如何在现有 UIKit 类(如 UIColor)的扩展中添加初始化程序?
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【中文标题】如何在现有 UIKit 类(如 UIColor)的扩展中添加初始化程序?【英文标题】:How to add initializers in extensions to existing UIKit classes such as UIColor? 【发布时间】:2015-03-09 04:19:06 【问题描述】:Swift 文档说可以在扩展中添加初始化器,文档中的示例是关于向 struct 添加初始化器。 Xcode 在我的便捷初始化程序中无法识别UIColor
的指定初始化程序:
extension UIColor
convenience init(rawValue red: CGFloat, green g: CGFloat, blue b: CGFloat, alpha a: CGFloat)
// Can not find out the designated initializer here
self.init()
有什么解决办法吗?
【问题讨论】:
【参考方案1】:你不能这样做,你必须选择不同的参数名称来创建你自己的初始化器/你也可以使 then generic 接受任何 BinaryInteger 或 BinaryFloatingPoint 类型:
extension UIColor
convenience init<T: BinaryInteger>(r: T, g: T, b: T, a: T = 255)
self.init(red: .init(r)/255, green: .init(g)/255, blue: .init(b)/255, alpha: .init(a)/255)
convenience init<T: BinaryFloatingPoint>(r: T, g: T, b: T, a: T = 1.0)
self.init(red: .init(r), green: .init(g), blue: .init(b), alpha: .init(a))
let green1 = UIColor(r: 0, g: 255, b: 0, a: 255) // r 0,0 g 1,0 b 0,0 a 1,0
let green2 = UIColor(r: 0, g: 1.0, b: 0, a: 1.0) // r 0,0 g 1,0 b 0,0 a 1,0
let red1 = UIColor(r: 255, g: 0, b: 0) // r 1,0 g 0,0 b 0,0 a 1,0
let red2 = UIColor(r: 1.0, g: 0, b: 0) // r 1,0 g 0,0 b 0,0 a 1,0
【讨论】:
为什么不用a:
而不是opacity:
? :p【参考方案2】:
好吧,如果你真的,真的,真的想重写一个初始化器,有一种方法。
在您进一步阅读之前:永远不要这样做来改变 UIKit
的行为。为什么?它可能会混淆那些无法弄清楚为什么 UIColor
初始化程序没有做它通常做的事情的人。仅用于修复UIKit
错误,或添加功能等。
我已经使用以下方法修补了几个 ios 错误。
代码
extension UIColor
private static var needsToOverrideInit = true
override open class func initialize()
// Only run once - otherwise subclasses will call this too. Not obvious.
if needsToOverrideInit
let defaultInit = class_getInstanceMethod(UIColor.self, #selector(UIColor.init(red:green:blue:alpha:)))
let ourInit = class_getInstanceMethod(UIViewController.self, #selector(UIColor.init(_red:_green:_blue:_alpha:)))
method_exchangeImplementations(defaultInit, ourInit)
needsToOverrideInit = false
convenience init(_red: CGFloat, _green: CGFloat, _blue: CGFloat, _alpha: CGFloat)
// This is trippy. We swapped implementations... won't recurse.
self.init(red: _red, green: _green, blue: _blue, alpha: _alpha)
///////////////////////////
// Add custom logic here //
///////////////////////////
说明
这是使用从 Swift 调用的 Objective-C 的动态特性在运行时交换方法定义指针。如果您不知道这意味着什么或它的含义,那么在使用此代码之前阅读该主题可能是个好主意。
【讨论】:
也称为“Swizzeling” 唉,这在未来的某个时候将不再可能。最新版本的 Xcode 提供了一个警告,指出这已被弃用,并且在未来的 Swift 版本中将被禁止。 @KaneCheshire 请在此处查看在未来的 Swift 版本中执行此操作的方法:***.com/a/42824542/555619 是的,我已经发现,这些都没有解决在未来版本的 Swift 中,一旦使用initialize()
时,您需要手动调用某些东西来启动方法切换过程的问题是不允许的。 【参考方案3】:
更改参数类型也将起作用。
extension UIColor
convenience init(red: Int, green: Int, blue: Int, alpha: CGFloat)
let normalizedRed = CGFloat(red) / 255
let normalizedGreen = CGFloat(green) / 255
let normalizedBlue = CGFloat(blue) / 255
self.init(red: normalizedRed, green: normalizedGreen, blue: normalizedBlue, alpha: alpha)
用法:
let newColor: UIColor = UIColor.init(red: 74, green: 74, blue: 74, alpha: 1)
我通常会忘记将组件值除以 255 的冗余工作。所以我做了这个方法来方便我。
【讨论】:
以上是关于如何在现有 UIKit 类(如 UIColor)的扩展中添加初始化程序?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
iOS开发UIColor,CGColor,CIColor三者的区别和联系