如何从 UIColor 对象中获取红绿蓝 (RGB) 和 alpha?
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【中文标题】如何从 UIColor 对象中获取红绿蓝 (RGB) 和 alpha?【英文标题】:How do I get red green blue (RGB) and alpha back from a UIColor object? 【发布时间】:2010-12-02 13:47:39 【问题描述】:我得到了从这个方法返回的 UIColor:
- (UIColor *)getUserSelectedColor
return [UIColor colorWithRed:redSlider.value green:greenSlider.value blue:blueSlider.value alpha:1.0];
得到这样的颜色:
UIColor *selectedColor = [(ColorPickerView *)alertView getUserSelectedColor];
现在我想从 selectedColor 中获取红色、绿色、蓝色,以便使用这些值。我想要介于 0 和 1 之间的值。
【问题讨论】:
附注;你应该看看命名约定。getColor
不好有两个原因,首先它使用了 Java 开发人员常见的错误 get 前缀,其次它没有描述它是什么颜色。一个更好的名字可能是userSelectedColor
。看看 UIKit 的名称 getter 和属性如何,并效仿。
@PeyloW,userSelectedColor
如何比getUserSelectedColor
更好地描述“它是什么颜色”?知道没有get
前缀,它是完全相同的东西。我个人不明白为什么 Apple 建议不要使用 get
前缀。在某些情况下,我使用它是为了更轻松地自动完成,并避免与私有 API 可能发生的冲突。例如,我在UIColor
上有一个类别,我可以轻松输入[UIColor get
并查看我所有方法的列表。如果我想要深红色,darkRedColor
会在 Apple 决定也添加它时造成问题,但 getDarkRedColor
不会。
【参考方案1】:
我认为您应该有一个a look here,其中 Ars 的指南展示了如何扩展 UIColor
类以支持访问颜色组件。
【讨论】:
【参考方案2】:访问SelectedColor.CGColor
时崩溃的原因可能是你没有保留getColor
的结果,或许你需要的是:
SelectedColor = [[(ColorPickerView *)alertView getColor] retain];
您只能从使用 RGB 颜色空间的UIColor
获取 RGB 颜色组件,因为您使用的是colorWithRed:green:blue:alpha:
,这不是问题,但如果您的代码发生更改,请注意这一点。
考虑到这一点,获取颜色组件真的很容易:
const CGFloat* components = CGColorGetComponents(SelectedColor.CGColor);
NSLog(@"Red: %f", components[0]);
NSLog(@"Green: %f", components[1]);
NSLog(@"Blue: %f", components[2]);
NSLog(@"Alpha: %f", CGColorGetAlpha(SelectedColor.CGColor));
【讨论】:
喜欢掩盖圆角之类的?确定添加一个新问题。 嗨佩洛!我使用了相同的方法,但是当我通过黑色时,它会给出绿色分量。你知道为什么会这样吗你也可以在这里看到我的相同帖子-> ***.com/questions/4155642/… @Ganesh - 这仅适用于 RGB 颜色,+[UIColor blackColor]
不是 RGB 颜色,并且对于 brightness 只有一个颜色分量。
我提出了一个考虑到非 RGB 颜色的解决方案。【参考方案3】:
这段代码的 sn-p 应该适用于 RGB 和灰度:
CGFloat *components = (CGFloat *) CGColorGetComponents(<UIColor instance>.CGColor);
if(CGColorGetNumberOfComponents(<UIColor instance>.CGColor) == 2)
//assuming it is grayscale - copy the first value
components[2] = components[1] = components[0];
【讨论】:
【参考方案4】:此解决方案也适用于非 RGB 颜色,例如黑色或白色。
UIColor *color = [UIColor blackColor];
CGFloat red = 0.0, green = 0.0, blue = 0.0, alpha = 0.0;
// ios 5
if ([color respondsToSelector:@selector(getRed:green:blue:alpha:)])
[color getRed:&red green:&green blue:&blue alpha:&alpha];
else
// < iOS 5
const CGFloat *components = CGColorGetComponents(color.CGColor);
red = components[0];
green = components[1];
blue = components[2];
alpha = components[3];
// This is a non-RGB color
if(CGColorGetNumberOfComponents(color.CGColor) == 2)
CGFloat hue;
CGFloat saturation;
CGFloat brightness;
[color getHue:&hue saturation:&saturation brightness:&brightness alpha:&alpha];
【讨论】:
“非 RGB”代码块也仅适用于 iOS5+。你可能想这样标记它。【参考方案5】:在大多数情况下,这将起作用,除非转换为 RGB 不起作用。
float red, green, blue, alpha;
BOOL conversionToRGBWentOk = [color getRed:&red green:&green blue:&blue alpha:&alpha];
事实上,这就是这些方法的用途。不过,如果 conversionToRGBWentOk
是 NO
,你就会遇到问题。
【讨论】:
谢谢,您的解决方案是我见过的最好的解决方案。 但这会导致我的 ios4.3 模拟器崩溃。兼容IOS5+。【参考方案6】:你这样做很简单
CGFloat red,green,blue,alpha;
[UIColorobject getRed:&red green:&green blue:&blue alpha:&alpha];
在红色、绿色、蓝色和 alpha 中,您将获得 rgb 值 如果您有任何问题,请询问...
谢谢
【讨论】:
【参考方案7】:只需添加属性ColorLiteral
,如示例所示。 Xcode 会提示你一个完整的颜色列表供你选择。
self.view.backgroundColor = ColorLiteral
【讨论】:
【参考方案8】:我认为这是一条可行的路。如果您还需要使用 alpha 参数,您可以像处理 R G 和 B 一样从输入中插入 alpha。
- (UIColor *)getColorBetweenColor:(UIColor *)color1 andColor:(UIColor *)color2 percentage:(CGFloat)percent
CGFloat red1, green1, blue1, alpha1;
CGFloat red2, green2, blue2, alpha2;
[color1 getRed:&red1 green:&green1 blue:&blue1 alpha:&alpha1];
[color2 getRed:&red2 green:&green2 blue:&blue2 alpha:&alpha2];
double resultRed = red1 + percent * (red2 - red1);
double resultGreen = green1 + percent * (green2 - green1);
double resultBlue = blue1 + percent * (blue2 - blue1);
return [UIColor colorWithRed:resultRed green:resultGreen blue:resultBlue alpha:1];
【讨论】:
【参考方案9】:以下是我为这个和其他颜色控件制作的一些有用的宏:
在您的情况下,您只需使用
getRGBA(myColor, red, green, blue, alpha);
NSLog(@"Red Value: %f", red);
NSLog(@"Blue Value: %f", green);
NSLog(@"Green Value: %f", blue);
宏:
#define rgba(r,g,b,a) [UIColor colorWithRed:((float)(r))/255.0f green:((float)(g))/255.0f blue:((float)(b))/255.0f alpha:a]
#define rgb(r,g,b) rgba(r, g, b, 1.0f)
#define rgbaf(r,g,b,a) [UIColor colorWithRed:(r) green:(g) blue:(b) alpha:a]
#define rgbf(r,g,b) rgbaf(r, g, b, 1.0f)
#define rgba_fromColor(__color, __r, __g, __b, __a) \
CGFloat __r, __g, __b, __a;\
UIColor *__unpackedColor = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:[NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:__color]];/*Bring system colors into compatible color-space (e.g. DarkGrayColor)*/\
[__unpackedColor getRed:&__r green:&__g blue:&__b alpha:&__a];
#define getRGBA(__color, __r, __g, __b, __a) rgba_fromColor(__color, __r, __g, __b, __a)
#define getRed(__color) (\
(^float (void)\
rgba_fromColor(__color, r, g, b, a);\
return r;\
)()\
)
#define getGreen(__color) (\
(^float (void)\
rgba_fromColor(__color, r, g, b, a);\
return g;\
)()\
)
#define getBlue(__color) (\
(^float (void)\
rgba_fromColor(__color, r, g, b, a);\
return b;\
)()\
)
#define getAlpha(__color) (\
(^float (void)\
rgba_fromColor(__color, r, g, b, a);\
return a;\
)()\
)
#define hsba(h,s,b,a) [UIColor colorWithHue:((float)(h))/360.0f saturation:((float)(s))/100.0f brightness:((float)(b))/100.0f alpha:a]
#define hsb(h,s,b) hsba(h, s, b, 1.0f)
#define hsbaf(h,s,b,a) [UIColor colorWithHue:(h) saturation:(s) brightness:(b) alpha:a]
#define hsbf(h,s,b) rgbaf(h, s, b, 1.0f)
#define hsba_fromColor(__color, __h, __s, __b, __a) \
CGFloat __h, __s, __b, __a;\
UIColor *__unpackedColor = [NSKeyedUnarchiver unarchiveObjectWithData:[NSKeyedArchiver archivedDataWithRootObject:__color]];/*Bring system colors into compatible color-space (e.g. DarkGrayColor)*/\
[__unpackedColor getHue:&__h saturation:&__s brightness:&__b alpha:&__a];
#define getHSBA(__color, __h, __s, __b, __a) hsba_fromColor(__color, __h, __s, __b, __a)
#define getHue(__color) (\
(^float (void)\
hsba_fromColor(__color, h, s, b, a);\
return h;\
)()\
)
#define getSaturation(__color) (\
(^float (void)\
hsba_fromColor(__color, h, s, b, a);\
return s;\
)()\
)
#define getBrightness(__color) (\
(^float (void)\
hsba_fromColor(__color, h, s, b, a);\
return b;\
)()\
)
/*
///already defined in RGBA macros
#define getAlpha(__color) (\
(^float (void)\
hsba_fromColor(__color, h, s, b, a);\
return a;\
)()\
)
*/
【讨论】:
【参考方案10】:有一个 Swift 扩展 :)
extension UIColor
var rgba: (red: CGFloat, green: CGFloat, blue: CGFloat, alpha: CGFloat)
var red: CGFloat = 0.0
var green: CGFloat = 0.0
var blue: CGFloat = 0.0
var alpha: CGFloat = 0.0
getRed(&red, green: &green, blue: &blue, alpha: &alpha)
return (red: red, green: green, blue: blue, alpha: alpha)
var redComponent: CGFloat
var red: CGFloat = 0.0
getRed(&red, green: nil, blue: nil, alpha: nil)
return red
var greenComponent: CGFloat
var green: CGFloat = 0.0
getRed(nil, green: &green, blue: nil, alpha: nil)
return green
var blueComponent: CGFloat
var blue: CGFloat = 0.0
getRed(nil, green: nil, blue: &blue, alpha: nil)
return blue
var alphaComponent: CGFloat
var alpha: CGFloat = 0.0
getRed(nil, green: nil, blue: nil, alpha: &alpha)
return alpha
它与 Swift 4.2 兼容,也适用于黑色、灰色等 2 种组件颜色。 您可以像这样访问特定的运河:
myColor.rgba.blue
或者,它的等价物:
myColor.blueComponent
【讨论】:
以上是关于如何从 UIColor 对象中获取红绿蓝 (RGB) 和 alpha?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何从 Swift 中的 UIColor 获取 RGB 代码(INT)[重复]