物理设备(iPad)在 vs 代码中未检测到颤动,但在 Xcode 中检测到并正常调试
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【中文标题】物理设备(iPad)在 vs 代码中未检测到颤动,但在 Xcode 中检测到并正常调试【英文标题】:Physical device (iPad) not detected in vs code for flutter but detected and working proper for debugging in Xcode 【发布时间】:2020-02-25 09:38:06 【问题描述】:这是我的环境
Xcode 版本:11.1 (11A1027) 物理设备:- iPad mini 2 (ios 12.4.2) VSCode 版本:1.39.2 Flutter 版本:1.9.1+hotfix.6当我使用 Flutter 项目的 iOS 部分并使用 XCode 运行它的物理设备时,它会检测到该设备并且工作正常,但我无法在 VSCode 的可用设备部分看到该设备。
但是 VSCode 可以检测到模拟器并可以正常工作。
我还运行flutter doctor
来查看连接的设备,但它再次没有显示连接的物理设备,而是显示了模拟器创建的设备。
【问题讨论】:
【参考方案1】:我所要做的就是断开设备与笔记本电脑的连接,确保 VS Code 已打开,然后在没有 VS Code 时再次连接设备,然后它立即检测到并自动选择设备。
【讨论】:
【参考方案2】:iPadOS / iOS 设备热重载设置
在尝试从 Vscode 在物理设备上进行调试之前,首先需要:
在该 iOS 或 iPadOS 设备上运行成功的 Xcode 构建
如果您不知道如何运行 Xcode Build,请按照以下步骤操作 -> Flutter 应该会检测到您的设备:
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打开 Xcode 并进行所有经典设置(使用团队登录并选择唯一的包标识符)
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将您的 iPhone 自动锁定设置为从不(并解锁!) - 使用 USB 数据线将您的 iPhone 或 iPad 连接到 Mac 并接受 iPhone 上的提示
-
在您的 iPhone 上运行 Xcode Build 此警报提示将选择
Ok
在您的 iPhone 上会出现一个新菜单 - 导航到它并点击« 验证应用程序 » 或 « 接受 »
现在再次运行 Xcode Build - 如果没有运行,请尝试运行 flutter clean
和 flutter build ios
并再次尝试运行
—
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Xcode 构建成功后 - 停止运行应用程序
保持 Xcode 打开
— iOS 设置完成
关闭所有模拟器或模拟器 - 关闭 VsCode
运行 flutter devices
以确保现在检测到您的设备
if it’s not try Turning it off & plugging it back again - remember to accept Trust Computer Prompt - keep it device unlocked too !
在 VsCode 或 android Studio 中打开您的项目
热重载⚡️使用 VsCode :
按 F8 或在 main.dart 中选择 ▷ « Start Debugging »
就是这样!您现在可以在物理设备上使用 VsCode 进行热重载⚡️!
使用终端命令热重载:
运行flutter run -d yourDeviceID
玩得开心!在终端中按 r 进行 HotReload⚡️
如果您需要查找您的 iOS 设备 ID:
选择Add Additional Simulators
Android Studio 上的热重载⚡️:
选择您的设备并运行
【讨论】:
【参考方案3】:如果设备没有直接连接到计算机,有时它不会检测到设备。我中间有一个扩展坞,它无法识别该设备。尤其是在您刚刚更新了 macOS 之后。
【讨论】:
【参考方案4】:使用rm -rf <flutter_repo_directory>/bin/cache
强制删除缓存中的文件,然后flutter doctor -v
重新安装丢失的sdk目录。
删除flutter/bin/cache
目录中的缓存,然后重新安装dart sdk解决了这个问题。
参考 Flutter 存储库中的this 问题(问题编号:41006)。
【讨论】:
以上是关于物理设备(iPad)在 vs 代码中未检测到颤动,但在 Xcode 中检测到并正常调试的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章