Actionscript,将随机电影剪辑加载到场景中
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【中文标题】Actionscript,将随机电影剪辑加载到场景中【英文标题】:Actionscript, load random Movie Clip into Scene 【发布时间】:2018-03-13 09:01:48 【问题描述】:我正在制作一个简单的闪光拍摄画廊动画,屏幕上有大约 5 个目标,但我对动作脚本毫无用处。
我在一个数组中有主场景和 5 个目标影片剪辑。我想... -> 开始动画 -> 加载随机剪辑 -> 播放随机剪辑直到结束 -> 生成新的随机剪辑 -> 重复延迟偏移......
到目前为止,我有以下内容:
function getRandomLabel():String
var labels:Array = new Array("Tar1", "Tar2", "Tar3", "Tar4", "Tar5");
var index:Number = Math.floor(Math.random() * labels.length);
return labels[index];
this.gotoAndStop(getRandomLabel());
这是有效的......但我想添加一个延迟,不再重复......
【问题讨论】:
您遇到的具体技术问题尚不清楚。可能是不知道如何播放电影剪辑到不知道算法是什么。 请再看一遍 【参考方案1】:好的,让我们开始吧。
// If you need to avoid playing the same movie two times.
var lastLabel:*;
// The list of labels.
var Labels:Array = ["Tar1", "Tar2", "Tar3", "Tar4", "Tar5"];
function playRandom():*
do
// Get a random index.
var anIndex:int = Math.random() * Labels.length;
while (Labels[anIndex] == currentLabel);
// Keep the current label in the variable.
currentLabel = Labels[anIndex];
gotoAndStop(currentlabel);
function playNext():void
// 1000 milliseconds = 1 second delay.
setInterval(playRandom, 1000);
那么。在每个影片剪辑结束时,您需要正确调用 playNext 方法。如果这些电影在同一个时间线上,如上面的代码,只需调用 playNext(); 如果它们是单独的 MovieClip 对象,它可能是 (parent as MovieClip).playNext(); 我不能说清楚,因为我不知道你电影的结构。您可能需要阅读以下内容才能理解:http://help.adobe.com/en_US/as3/dev/WS5b3ccc516d4fbf351e63e3d118a9b90204-7e3e.html
【讨论】:
无法让它工作...可能是我的主要场景设计和标签,但感谢您的帮助...我现在已经整理好了...以上是关于Actionscript,将随机电影剪辑加载到场景中的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何在加载到场景之前将 OBJ/FBX 转换为 GLTF(使用 Threejs)