为啥 g++ 使用 movabs 和一个奇怪的常量来进行简单的缩减?
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【中文标题】为啥 g++ 使用 movabs 和一个奇怪的常量来进行简单的缩减?【英文标题】:Why does g++ use movabs, and with a weird constant, for a simple reduction?为什么 g++ 使用 movabs 和一个奇怪的常量来进行简单的缩减? 【发布时间】:2019-03-11 15:55:19 【问题描述】:我正在编译这个简单的程序:
#include <numeric>
int main()
int numbers[] = 1, 2, 3, 4, 5;
auto num_numbers = sizeof(numbers)/sizeof(numbers[0]);
return std::accumulate(numbers, numbers + num_numbers, 0);
将整数 1 到 5 相加并返回该总和(即 15)。
我意识到std::accumulate
在实现中可能会有一些技巧,但这仍然非常简单。不过,我对我得到的 when compiling this(在 GodBolt 上)感到惊讶。
有了-O3
,并且 C++ 是一种面向编译时计算的语言,我得到了预期:
main:
mov eax, 15
ret
但如果我继续使用-O2
- 仍然需要进行一些重度优化 - 我不仅没有得到这个编译时计算,而且我看到了这个奇怪的程序集:
main:
movabs rax, 8589934593
lea rdx, [rsp-40]
mov ecx, 1
mov DWORD PTR [rsp-24], 5
mov QWORD PTR [rsp-40], rax
lea rsi, [rdx+20]
movabs rax, 17179869187
mov QWORD PTR [rsp-32], rax
xor eax, eax
jmp .L3
.L5:
mov ecx, DWORD PTR [rdx]
.L3:
add rdx, 4
add eax, ecx
cmp rdx, rsi
jne .L5
ret
现在.L5
和.L3
我明白了。令人惊讶的是这些奇怪的movabs
指令,往返于rax
。它们是什么意思,为什么会出现?
PS - 我在 x86_64 上使用 GCC 8.2 编译,没有设置 -march
。如果我添加-march=skylake
- -O3
也会搞砸! 编辑:这似乎是 GCC 中的回归,请参阅我的 GCC bug report。谢谢@FlorianWeimer!
【问题讨论】:
提示:将数字转换为十六进制 【参考方案1】:8589934593 是十六进制的 0x200000001,17179869187 是 0x400000003。这两条movabs
指令只需将两个int
常量分别加载到一个64 位寄存器中,用于初始化堆栈上的数组。您可以使用 -fno-store-merging
禁用此 GCC 优化,然后您将在 -O2
处获得类似的内容用于数组初始化:
movl $1, -40(%rsp)
…
…
movl $2, -36(%rsp)
…
movl $3, -32(%rsp)
movl $4, -28(%rsp)
movl $5, -24(%rsp)
顺便说一句,对单个常数缺乏优化看起来像是 GCC 回归。我在 GCC 6.3 中看不到这一点。它实际上可能与商店合并有关,我认为这不是 GCC 6 的一部分。
【讨论】:
提交的关于回归的错误报告 - 请参阅我的编辑中的链接。如果您能够将其标记为“已确认”,我将不胜感激。以上是关于为啥 g++ 使用 movabs 和一个奇怪的常量来进行简单的缩减?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章