内存中的高效矢量位数据“旋转”/“重新排列”[例如在 Python 中,Numpy] [关闭]
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【中文标题】内存中的高效矢量位数据“旋转”/“重新排列”[例如在 Python 中,Numpy] [关闭]【英文标题】:Efficient Vector Bit-Data "Rotation" / "Rearrangement" in Memory [e.g. in Python, Numpy] [closed] 【发布时间】:2016-02-03 21:44:26 【问题描述】:如何有效地从一个 8 元素长数组转换,例如uint8s 变成它的“旋转”对应物,例如第一个元素的原始 8 位作为 MSB 分布在所有向量元素中,倒数第二个元素分布在第二个 MSB 中,依此类推:工作和慢示例:
import numpy as np
original = np.random.randint(0, 255, 8).astypye(np.uint8) # some random example vector
[np.binary_repr(i, width=8) for i in original] # original data
=>['01111111',
'00100111',
'01110111',
'00100010',
'00111101',
'10010000',
'10000100',
'10101000']
rotated = np.packbits(np.unpackbits(original).reshape(-1,8).T) # <= SLOW ROTATION
[np.binary_repr(i, width=8) for i in rotated] # this is should be the result
=>['00000111', # what where rows originally
'10100000', # are now columns
'11111001',
'10101100',
'10001001',
'11101010',
'11110000',
'11101000']
所以最后,我想重新排列 BITS 如何“归档”到 RAM 中的布局。正如你所看到的,我在 Numpy 中有一个工作示例,它不是超级慢(这里 ~ 21 µs),但是我想用大约 2k * 1 mio 位的数据结构来做这个练习。因此,使用 numpy 或 C bool dtype 是一种浪费(8 倍开销)。
欢迎任何 C 位洗牌魔术或 SSE 指令或一般答案!
【问题讨论】:
你想用python、c还是c++解决你的作业?或者也许你只想要这三个? 您所需要的只是一个重定向访问的装饰器,这样您就不必完全打乱数据了。也就是说,对于较大的数据结构,您可以先将 N 的瓦片按其中心旋转 N 位,然后围绕数据结构的中心旋转它们。类似于首先交换高半和低半然后反转它们的位顺序反转。 @4386427 感谢您的提议,但这与家庭作业无关。 太糟糕了,您只能添加五个标签。为了缩小您的问题范围,您应该添加 C#、Fortran、Algol 和 OcamML 以及您听说过的任何其他 PL。 @Ulrich Eckhardt 所以为了澄清,我确实想访问位,而不是字节。我不知道如何使用 python 装饰器有效地做到这一点...... 【参考方案1】:我建议查看here提供的来源
特别是 calcperm.cpp。这是一个简单的位置换问题。
【讨论】:
感谢您的链接,我正在寻找的那种,效果很好。还为我指明了“8x8 位矩阵转置”的方向,这是我一直在寻找的关键字。【参考方案2】:这是一个解决方案,如果旋转是针对平方数的行和列,然后它只是对位进行转置。
我在问题中使用了 8 位元素。此外,第 7 位是最左边的位,而第 0 位是最右边的位。我将按以下格式引用列和行中的位(仅仅是因为这是我可以最快速地打印位的方式——因此索引比最好的情况下更棘手,但可以适当地修改) :
| col : 7 6 5 4 3 2 1 0
--------------------------
row:| 0 0 1 1 1 1 1 1 1
| 1 0 0 1 0 0 1 1 1
| 2 0 0 0 0 0 1 0 0
| 3 0 0 0 0 1 0 0 1
| 4 0 0 0 0 1 1 0 0
| 5 0 1 1 0 0 1 0 0
| 6 1 1 0 0 1 0 0 0
| 7 1 0 0 1 0 1 1 0
然后我定义了以下结构来包装 8 位元素,并执行位操作和打印:
struct Element
Element(uint8_t E) : e(E)
// Just for convienience
static constexpr int size = 8;
uint8_t e;
// Get a bit from the element
inline uint8_t get(uint8_t i)
return (e >> i & 0x01);
// Flip a bit in the element
inline void flip(uint8_t i)
e ^= (0x01 << i);
// Just for convienience
void print()
std::cout << std::bitset<8>(e) << "\n";
;
以及以下用于翻转两个Element
s 中的位的函数——请注意,由于元素是二进制的,因此您只需要在它们不相同时翻转位。
inline void swap(Element& a, Element& b, int a_offset, int b_offset)
if (a.get(a_offset) != b.get(b_offset))
a.flip(a_offset); b.flip(b_offset);
然后就是循环遍历上三角(对角线上方)的元素,并与下三角(对角线下方)的元素交换如下:
int main()
std::vector<Element> array = 127, 39, 4, 9, 12, 100, 200, 150 ;
for (auto& a : array) a.print(); std::cout << "\n"; // Before
// Do the swapping
for (size_t row = 0; row < array.size(); ++row)
for (size_t col = Element::size - 1 - row; col >= 1; --col)
swap(array[row], array[Element::size - col], col - 1, Element::size - 1 - row);
for (auto& a : array) a.print(); // After
这会产生问题中的转换:请参阅live demo,它显示了输入和输出。使用-O3
编译运行了大约 1.1 微秒(只是转换,不包括打印)。
您还可以很容易地将转换更改为向右或向左旋转 90 度,只需修改索引即可。
【讨论】:
感谢 nabla,提供详细示例。看起来比我原来的版本快。如果您对根据 cpu 指令数量计算出最快可能的解决方案(使用 SSE 和 AVX 功能)的理论方法感兴趣,请查看@haiandbaii 的答案或搜索“8x8 位矩阵反转”。【参考方案3】:下面是 8x8 情况下的 C 语言简单实现:
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef unsigned char byte;
void dump(const char *name, const byte *p, int size)
int len = printf("%s => ['", name) - 1;
for (int i = 0; i < size; i++)
for (int j = 0; j < 8; j++)
putchar('0' + ((p[i] >> (7 - j)) & 1));
if (i < 7)
printf("',\n%*s'", len, "");
printf("']\n");
int main(int argc, char **argv)
byte original[8], rotated[8];
int repeat = 1;
if (argc > 1)
repeat = atoi(argv[1]);
for (int i = 0; i < 8; i++)
original[i] = rand() & 255;
for (int r = 0; r < repeat; r++)
/*-------- this is the core of the rotation --------*/
for (int i = 0; i < 8; i++)
rotated[i] = 0;
for (int i = 0; i < 8; i++)
for (int j = 0; j < 8; j++)
rotated[j] |= ((original[i] >> (7 - j)) & 1) << (7 - i);
/*-------- end of the rotation code --------*/
if (repeat == 1)
dump("original", original, 8);
dump("rotated", rotated, 8);
return 0;
在不带参数的情况下运行样本随机测试:
chqrlie@mac ~/dev/*** > ./rot8x8
original => ['10100111',
'11110001',
'11011001',
'00101010',
'10000010',
'11001000',
'11011000',
'11111110']
rotated => ['11101111',
'01100111',
'11010001',
'01100011',
'00110111',
'10000001',
'10011001',
'11100000']
使用数字参数运行它来表示计时:
chqrlie@mac ~/dev/*** > time ./rot8x8 20000000
real 0m0.986s
user 0m0.976s
sys 0m0.004s
在带有clang -O3
的 MacbookPro 上,这个幼稚的程序执行单次旋转需要不到 50ns,比您的 Numpy 示例快 400 倍。我确信有更快的方法,但这已经明显更好了。
【讨论】:
以上是关于内存中的高效矢量位数据“旋转”/“重新排列”[例如在 Python 中,Numpy] [关闭]的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章