jQuery 1.5.2 - 使用 click() 函数的非常奇怪的行为
Posted
技术标签:
【中文标题】jQuery 1.5.2 - 使用 click() 函数的非常奇怪的行为【英文标题】:jQuery 1.5.2 - really weird behavior using click() function 【发布时间】:2011-07-31 19:09:41 【问题描述】:使用 JQuery 1.5.2。有一个网站可以加载初始启动画面,它会为一些徽标图像设置动画。该脚本有一个 click() 函数,允许用户单击并跳过动画。在主页上,我还有另外两个 jquery 元素——一个基于 Coda Slider 2.0 的自定义内容滑块和一个图像幻灯片。
所以这个闪屏脚本会做它的动画,当到达最后一个时,触发点击函数,该函数淡出闪屏,淡入主要内容 div,并触发我的图像幻灯片和结尾滑块。
现在,如果我让动画自然播放并以这种方式调用 click 函数,则一切正常。但是,如果我点击跳过动画,一切都会变得很有趣。我的尾声滑块开始正常,然后不久后开始跳过幻灯片。我的图像幻灯片只显示所有其他图像。好像整个页面的流程都搞砸了。
如果我将 coda 滑块和幻灯片的触发器移动到 index.html,无论我是让动画播放还是单击以跳过它,一切都会正常工作。但是,如果我这样做并且用户让动画播放,当主页进入视图时,幻灯片和尾声滑块将在其周期中进行。我不希望他们在幻灯片完成之前开始。
所以,看看行为,我只能猜测当点击跳过动画时,幻灯片脚本仍在后台运行,它在完成时会导致一些问题。我的代码有什么明显的问题吗?我应该单击一下就杀死所有动画吗?
感谢您提供任何建议或故障排除提示。到目前为止,我已经尝试将尾声和幻灯片触发器移动到 click 函数中的不同位置,而没有任何变化。下面是启动画面脚本和来自 index.html 的调用,如果您需要查看更多代码,请告诉我。
谢谢!!!
splashScreen.js:
(function($)
$.fn.splashScreen = function(settings)
settings = $.extend(
imageLayers: [],
imageShowTime:700,
preDelayTime: 2000
,settings);
var splashScreen = $('<div>',
id: 'splashScreen',
css:
height: $(document).height()+100
);
$('body').append(splashScreen);
splashScreen.click(function()
splashScreen.fadeOut('slow',function()
$('#slideshow IMG.active').animate(opacity: 1.0, 1000, function()
setInterval( "slideSwitch()", 5000 );
);
$('#container').fadeIn('slow');
);
$('#coda-slider-1').codaSlider();
);
var imageDiv = $('<div>',
id: 'imageDiv'
);
splashScreen.append(imageDiv);
var image = $("<img />")
.attr("src","images/logo-her.gif?" + new Date().getTime());
image.hide();
image.load(function()
image.css(marginLeft: "-162px", float: "left");
);
imageDiv.append(image);
splashScreen.bind('changeImage',function(e,newID)
if (settings.imageLayers[newID] || newID == 3)
showImage(newID);
else
splashScreen.click();
);
splashScreen.trigger('changeImage',0);
function showImage(id)
if (id <= 2)
var image2 = $("<img />")
.attr("src",settings.imageLayers[id] + "?" + new Date().getTime());
image2.hide();
image2.load(function()
image2.css(marginRight: "-467px", float: "right");
image.delay(settings.preDelayTime).show().animate(marginLeft: "246px", 600).delay(settings.imageShowTime).fadeOut(600,function()
image.css(marginLeft: "-162px");
);
image2.delay(settings.preDelayTime).show().animate(marginRight: "246px", 600).delay(settings.imageShowTime).fadeOut('slow',function()
image2.remove();
splashScreen.trigger('changeImage',[id+1]);
);
);
imageDiv.append(image2);
else
image.remove();
var imageLogo = $("<img />")
.attr("src","images/logo-final.gif?" + new Date().getTime());
imageLogo.hide();
imageLogo.load(function()
imageLogo.css(margin: "0 auto", clear: "both");
imageLogo.delay(settings.preDelayTime).fadeIn(600).delay(settings.imageShowTime).fadeOut(600,function()
imageLogo.remove();
splashScreen.trigger('changeImage',[id+1]);
);
);
imageDiv.append(imageLogo);
return this;
)(jQuery);
index.html 调用:
<script type="text/javascript" src="scripts/jquery-1.5.2.js"></script>
<script type="text/javascript" src="scripts/splashScreen.js"></script>
<script type="text/javascript" src="scripts/slideSwitch.js"></script>
<script type="text/javascript" src="scripts/jquery.coda-slider-2.0.js"></script>
<script type="text/javascript">
$(document).ready(function()
$('#logo').splashScreen(
imageLayers : [
'images/logo-01.gif',
'images/logo-02.gif',
'images/logo-03.gif'
]
);
);
</script>
【问题讨论】:
【参考方案1】:好的,经过多次磨牙和代码混乱,我终于看到了发生了什么。
当用户点击时,点击函数运行,触发我的其他脚本。然而动画终于完成的时候,又是第二次调用click,又触发了脚本,搞得一团糟。
我通过添加来修复它:
splashScreen.unbind('changeImage');
到click方法的开头。这似乎比创建一个逻辑测试来查看 click 是否已经运行过一次更容易。另外,我想我本可以在最后停止调用 click 的动画,而不是重复完成行为减去脚本触发器,但这一行似乎更有效。任何人有任何其他/更好的方法来解决?
【讨论】:
以上是关于jQuery 1.5.2 - 使用 click() 函数的非常奇怪的行为的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章