JavaFX:将控制台输出重定向到在 SceneBuilder 中创建的 TextArea
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【中文标题】JavaFX:将控制台输出重定向到在 SceneBuilder 中创建的 TextArea【英文标题】:JavaFX: Redirect console output to TextArea that is created in SceneBuilder 【发布时间】:2016-02-03 07:21:13 【问题描述】:编辑 4
我创建了一个简单的示例,应该可以让您了解当前正在发生的事情。
现在发生的情况是,每当我单击按钮将“HELLO WORLD”打印到 TextArea 时,程序都会挂起并占用 100% 的 CPU。 Eclipse 控制台面板中也没有输出。
Main.java
public class Main extends Application
@Override
public void start(Stage primaryStage)
try
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("/application/test.fxml"));
Scene scene = new Scene(root);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
catch(Exception e)
e.printStackTrace();
public static void main(String[] args)
launch(args);
MainController.java
public class MainController
@FXML
private TextArea console;
private PrintStream ps = new PrintStream(new Console(console));
public void button(ActionEvent event)
System.setOut(ps);
System.setErr(ps);
System.out.println("Hello World");
public class Console extends OutputStream
private TextArea console;
public Console(TextArea console)
this.console = console;
public void appendText(String valueOf)
Platform.runLater(() -> console.appendText(valueOf));
public void write(int b) throws IOException
appendText(String.valueOf((char)b));
编辑 2:我的问题似乎太长且难以理解。我正在重组这个。
编辑 3
我想我应该在这里展示所有内容。我正在尝试做的是一个用于 CLI 应用程序的简单 GUI 前端。我是一名CS学生,Java是我们的主要语言,所以这主要是为了练习。
我已经在每个地方寻找了几个小时,但仍然没有解决这个问题。我已经尝试过像以前对 Swing 所做的那样。该方法适用于 Swing,但不适用于 JavaFX。
这是我的(当前)logger.java 类:
package application;
import java.io.*;
import java.net.URL;
import java.util.ResourceBundle;
import javafx.application.Platform;
import javafx.fxml.Initializable;
import javafx.scene.control.*;
public class ytdlLogger extends OutputStream implements Initializable
private TextArea loggerPane;
public ytdlLogger(TextArea loggerPane)
this.loggerPane = loggerPane;
public void appendText(String valueOf)
Platform.runLater(() -> loggerPane.appendText(valueOf));
@Override
public void initialize(URL location, ResourceBundle resources)
OutputStream out = new OutputStream()
@Override
public void write(int b) throws IOException
appendText(String.valueOf((char)b));
;
System.setOut(new PrintStream(out, true));
System.setErr(new PrintStream(out, true));
@Override
public void write(int b) throws IOException
// TODO Auto-generated method stub
我认为这没有任何实际问题。我还添加了 PrintStream 对象以将 MainController 类中的 System.setOut 和 System.setErr 重定向到 TextArea,但它也不起作用。
我还有另一个 Main 类,它是加载 FXML 的主要内容。我尝试从那里重定向输出,它几乎可以工作。差不多,因为我不再看到 Eclipse 中的控制台输出,我知道这是一个很大的进步。
那么,这里的问题似乎是什么?是因为 FXML 吗?我是 Java 和 JavaFX 的绝对初学者,这是我的第一个 JavaFX 应用程序。非常感谢任何指导。提前谢谢你。
编辑 1
这是主类:
package application;
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.stage.Stage;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
public class Main extends Application
@Override
public void start(Stage primaryStage)
try
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("/application/Main.fxml"));
Scene scene = new Scene(root);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
catch(Exception e)
e.printStackTrace();
public static void main(String[] args)
launch(args);
【问题讨论】:
有例外吗? 如果你的文本区域是在场景构建器中创建的,它应该有一个 `@FXML' 注释。否则它会将其视为不同的对象。 你能显示你的Main
类的代码吗?问题不就是你没有在logger中实现write(...)
方法吗?
@ItachiUchiha 不,没有。
@HARSHITASETHI 它确实有一个 @FXML
注释,但在 MainController 类中。由于 SceneBuilder 只允许一个 Controller 类,所以我必须在那里定义它。
【参考方案1】:
在FXMLLoader
初始化之前,您正在使用console
的值初始化ps
。即你有
@FXML
private TextArea console;
private PrintStream ps = new PrintStream(new Console(console));
当您将console
传递给new Console(...)
时,显然null
仍然是null
。
您需要在FXMLLoader
初始化注入的字段后初始化ps
,您可以使用initialize
方法来完成。
SSCCE:
MainController.java:
package application;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.io.PrintStream;
import javafx.application.Platform;
import javafx.event.ActionEvent;
import javafx.fxml.FXML;
import javafx.scene.control.TextArea;
public class MainController
@FXML
private TextArea console;
private PrintStream ps ;
public void initialize()
ps = new PrintStream(new Console(console)) ;
public void button(ActionEvent event)
System.setOut(ps);
System.setErr(ps);
System.out.println("Hello World");
public class Console extends OutputStream
private TextArea console;
public Console(TextArea console)
this.console = console;
public void appendText(String valueOf)
Platform.runLater(() -> console.appendText(valueOf));
public void write(int b) throws IOException
appendText(String.valueOf((char)b));
Main.java:
package application;
import javafx.application.Application;
import javafx.fxml.FXMLLoader;
import javafx.scene.Parent;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.stage.Stage;
public class Main extends Application
@Override
public void start(Stage primaryStage)
try
Parent root = FXMLLoader.load(getClass().getResource("test.fxml"));
Scene scene = new Scene(root);
primaryStage.setScene(scene);
primaryStage.show();
catch(Exception e)
e.printStackTrace();
public static void main(String[] args)
launch(args);
test.fxml:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import javafx.scene.layout.BorderPane?>
<?import javafx.scene.control.TextArea?>
<?import javafx.scene.control.Button?>
<?import javafx.geometry.Insets?>
<BorderPane xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" fx:controller="application.MainController">
<center>
<TextArea fx:id="console"/>
</center>
<bottom>
<Button onAction="#button" text="Output">
<BorderPane.alignment>CENTER</BorderPane.alignment>
<BorderPane.margin><Insets top="5" left="5" right="5" bottom="5"/></BorderPane.margin>
</Button>
</bottom>
</BorderPane>
【讨论】:
非常感谢。这工作得很好。它也适用于我的程序。但是我如何才能让System.setOut
从一开始就设置,而不仅仅是在按下按钮时设置?假设我有几个按钮,我是否必须在每个方法中使用System.setOut
?
如果您努力停下来思考为什么我的解决方案有效,以及为什么您的原始代码无效,您就不需要问这个问题。停止复制代码并开始尝试了解它在做什么。
不,它工作得很好,我在实施它时没有遇到任何麻烦。我正在尝试记录实现的每一个方法和代码,以便我理解它的作用,这一切都符合我自己的理解。
好吧,我明白你的意思。我偏离了轨道,并没有真正做点什么,我现在只是运行人们的代码,看看它是否像我想要的那样工作。不过,感谢您的建议,再次感谢您的回答。
这是否为它附加到 TextArea 的每个字符创建一个单独的 Runnable【参考方案2】:
您不使用带有FXMLLoader
的控制器。否则你会得到一个异常,因为这个类没有默认构造函数。
如果您想使用FXMLLoader
创建您的ytdlLogger
,请将属性fx:controller="application.ytdlLogger"
(其中fx
是fxml 命名空间前缀)添加到您的fxml 文件的根元素中。
如果你想这样做,你还需要改变一些东西:
ytdlLogger
需要一个默认构造函数(即,要么删除你的构造函数,要么创建一个不带参数的新构造函数)。
将@FXML
注释添加到您的loggerPane
字段,以允许FXMLLoader
访问该字段以将TextArea
与fx:id="loggerPane"
属性分配给它。
OutputStream
,因为你不使用它。
添加一些打印到System.out
或System.err
的代码。否则,您的TextArea
没有写入任何内容也就不足为奇了。确保在控制器初始化后执行此操作。
更改后您的控制器应如下所示:
public class ytdlLogger implements Initializable
@FXML
private TextArea loggerPane;
public void appendText(String valueOf)
Platform.runLater(() -> loggerPane.appendText(valueOf));
@Override
public void initialize(URL location, ResourceBundle resources)
OutputStream out = new OutputStream()
@Override
public void write(int b) throws IOException
appendText(String.valueOf((char)b));
;
System.setOut(new PrintStream(out, true));
System.setErr(new PrintStream(out, true));
fxml 应该和这个类似
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<?import java.lang.*?>
<?import java.util.*?>
<?import javafx.scene.*?>
<?import javafx.scene.control.*?>
<?import javafx.scene.layout.*?>
<AnchorPane xmlns:fx="http://javafx.com/fxml/1" xmlns="http://javafx.com/javafx/8"
fx:controller="application.ytdlLogger"> <!-- controller goes here -->
<children>
<TextArea fx:id="loggerPane" /> <!-- the TextArea you want to use for logging -->
</children>
</AnchorPane>
【讨论】:
我没有在控制器中使用FXMLLoader
,而是在加载FXML的Main
类中使用。控制器属于不同的类,MainController
。在 MainController
内部是 FXML 为 TextArea 和其他的 fx:id
找到的位置。
我尝试在Main.java
类中添加System.setOut
和System.setErr
,甚至在按钮执行实际工作之前,它会加载进程。 Eclipse 中的控制台变为空白,程序将挂起并耗尽我的资源,而不是什么都不做。
我想我的问题还不够清楚。我现在已经包含了所有内容,所以你可以得到我想要做的事情。对不起。以上是关于JavaFX:将控制台输出重定向到在 SceneBuilder 中创建的 TextArea的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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