FMOD - 无法同时播放声音
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【中文标题】FMOD - 无法同时播放声音【英文标题】:FMOD - Unable to play simultaneous sounds 【发布时间】:2011-12-05 13:55:40 【问题描述】:我想知道我是否做错了什么。我已经将我的 SoundManager 类设置为具有 5 个不同的通道,在我的游戏中可能会同时播放一些声音,例如开枪和敌人“受伤”的声音......这就是我设置 FMOD 和我调用的函数以始终倒带到开头的方式播放声音:
void SoundMgr::init()
System_Create(&fmodsys);
fmodsys->init(5, FMOD_INIT_NORMAL, 0)
void SoundMgr::play(string name, int chan)
if(chan == 1)
fmodsys->playSound(FMOD_CHANNEL_FREE, soundMap.find(name)->second, true, &chn1);
chn1->setMode(FMOD_LOOP_OFF);
chn1->setPosition(0, FMOD_TIMEUNIT_PCM);
chn1->setPaused(false);
else if(chan == 2)
fmodsys->playSound(FMOD_CHANNEL_FREE, soundMap.find(name)->second, true, &chn2);
chn2->setMode(FMOD_LOOP_OFF);
chn2->setPosition(0, FMOD_TIMEUNIT_PCM);
chn2->setPaused(false);
else if(chan == 3)
fmodsys->playSound(FMOD_CHANNEL_FREE, soundMap.find(name)->second, true, &chn3);
chn3->setMode(FMOD_LOOP_OFF);
chn3->setPosition(0, FMOD_TIMEUNIT_PCM);
chn3->setPaused(false);
else if(chan == 4)
fmodsys->playSound(FMOD_CHANNEL_FREE, soundMap.find(name)->second, true, &chn4);
chn4->setMode(FMOD_LOOP_OFF);
chn4->setPosition(0, FMOD_TIMEUNIT_PCM);
chn4->setPaused(false);
else if(chan == 5)
fmodsys->playSound(FMOD_CHANNEL_FREE, soundMap.find(name)->second, true, &chn5);
chn5->setMode(FMOD_LOOP_OFF);
chn5->setPosition(0, FMOD_TIMEUNIT_PCM);
chn5->setPaused(false);
在我的游戏中(这只是一个例子,但大多数声音都会发生):
....
sMgr->play("gunshot", 1);
....
sMgr->play("rat_hurt", 3);
...
但是结果是非常随机的,两种声音很少同时播放,而大多数时候只有两种声音中的一种...
我还有一个循环模式:
void SoundMgr::playRepeat(string name, int chan)
if(chan == 1)
fmodsys->playSound(FMOD_CHANNEL_FREE, soundMap.find(name)->second, true, &chn1);
chn1->setMode(FMOD_LOOP_NORMAL);
chn1->setPosition(0, FMOD_TIMEUNIT_PCM);
chn1->setPaused(false);
else if(chan == 2)
....
但这也会被其他非循环声音随机打断,即使在不同的频道上播放?
非常感谢您能提供的任何帮助
提前感谢您提供的任何帮助。
【问题讨论】:
【参考方案1】:我不知道您的问题,但我可以建议使用数组来存储 chn1
..chrN
值,这样您只需执行以下操作即可在代码中避免所有这些 if
s:
assert(chan >= 0 && chan < sizeof(channel_array));
channel& the_chn = channel_array[chan];
fmodsys->playSound(FMOD_CHANNEL_FREE, soundMap.find(name)->second, true, &the_chn);
the_chn->setMode(FMOD_LOOP_NORMAL);
the_chn->setPosition(0, FMOD_TIMEUNIT_PCM);
the_chn->setPaused(false);
【讨论】:
谢谢,这是一个我很乐意考虑的解决方案,一旦我弄清楚为什么渠道无法正常工作..【参考方案2】:我解决了这个问题。当我使用 1024 个通道而不是 7 个通道初始化 FMOD 时,此设置实际上工作正常
fmodsys->init(1024, FMOD_INIT_NORMAL, 0);
频道显然很轻,使用后无需清洁,因此他们在论坛上建议始终在 PC 上初始化 1024。
【讨论】:
以上是关于FMOD - 无法同时播放声音的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章