Windows 10 上已安装应用的列表

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【中文标题】Windows 10 上已安装应用的列表【英文标题】:Listing of installed apps on Windows 10 【发布时间】:2020-01-27 07:23:17 【问题描述】:

我正在尝试以编程方式列出我的 win10 系统上所有已安装的应用程序。 基本上,我试图获取您在资源管理器窗口中键入“shell:appsFolder”时可以看到的列表。

这是我使用的代码:

HRESULT hr;
IShellFolder *psParent= nullptr, *psApps= nullptr;
LPITEMIDLIST pidlSystem = NULL;
hr = SHGetFolderLocation(NULL, CSIDL_SYSTEM, NULL, NULL, &pidlSystem); // get root pidl which is needed to get the parrent of our app folder
LPITEMIDLIST pidlApps= NULL;

if (!SUCCEEDED(hr= SHGetKnownFolderItem(FOLDERID_AppsFolder, KF_FLAG_DEFAULT, NULL, IID_IShellItem , (void**)&pidlApps)))
    goto done;  // get pidl for apps folder

if (!SUCCEEDED(hr=SHBindToParent(pidlSystem, IID_IShellFolder, (void **) &psParent, (LPCITEMIDLIST*)&pidlApps)))
    goto done; // Get shell folder of parrent, which is needed to get shell folder of appsFolder

psApps= NULL;

if (!SUCCEEDED(hr= psParent->BindToObject(pidlApps, nullptr, IID_IShellFolder, (void **)&psApps)))
    goto done; // finally get shell folder of appsFolder!

IEnumIDList *IDList;

if (!SUCCEEDED(hr= psApps->EnumObjects(nullptr, SHCONTF_NONFOLDERS, &IDList)))
    goto done; // start the file scanning process

LPITEMIDLIST object= (LPITEMIDLIST)CoTaskMemAlloc(sizeof(*object)); // allocate room to receive data..

while (IDList->Next(1, &object, nullptr)!=S_FALSE)                  // and the list loop

    STRRET strDispName;
    if (!SUCCEEDED(hr= psApps->GetDisplayNameOf(object, SHGDN_NORMAL, &strDispName)))
        continue; // get the name in some weired format
    TCHAR szDisplayName[MAX_PATH];
    if (!SUCCEEDED(hr= StrRetToBuf(&strDispName, pidlApps, szDisplayName, sizeof(szDisplayName))))
        continue; // transform it to string...
    ATLTRACE2(L"found %s\n", szDisplayName);

IDList->Release();
CoTaskMemFree(object);

问题是我最终得到了一个包含 2000 多个项目的列表,包括 .jpg 和其他 .dll 文件,但这个列表与资源管理器窗口显示的内容不对应!例如,“word”不存在,既不作为链接,也不作为 winword.exe,而 is 在资源管理器窗口中。

有什么线索吗?

【问题讨论】:

请不要将多条语句塞在一行中,请使用空行作为段落分隔符。这将使代码更容易阅读和理解。 【参考方案1】:

如果 shell:appsFolder 真的是你想要的,那么就使用它。像这样的:

CoInitialize(NULL);
CComPtr<IShellItem> folder;
if (SUCCEEDED(SHCreateItemFromParsingName(L"shell:appsFolder", nullptr, IID_PPV_ARGS(&folder))))

  CComPtr<IEnumShellItems> enumItems;
  if (SUCCEEDED(folder->BindToHandler(nullptr, BHID_EnumItems, IID_PPV_ARGS(&enumItems))))
  
    IShellItem* items;
    while (enumItems->Next(1, &items, nullptr) == S_OK)
    
      CComPtr<IShellItem> item = items;
      CComHeapPtr<wchar_t> name;
      if (SUCCEEDED(item->GetDisplayName(SIGDN_NORMALDISPLAY, &name)))
      
        wprintf(L"%s\n", name);
      

      // dump all properties
      CComPtr<IPropertyStore> store;
      if (SUCCEEDED(item->BindToHandler(NULL, BHID_PropertyStore, IID_PPV_ARGS(&store))))
      
        DWORD count = 0;
        store->GetCount(&count);
        for (DWORD i = 0; i < count; i++) 
          PROPERTYKEY pk;
          if (SUCCEEDED(store->GetAt(i, &pk)))
          
            CComHeapPtr<wchar_t> pkName;
            PSGetNameFromPropertyKey(pk, &pkName); // needs propsys.lib

            PROPVARIANT pv;
            PropVariantInit(&pv);
            if (SUCCEEDED(store->GetValue(pk, &pv)))
            
              CComHeapPtr<wchar_t> pvs;
              pvs.Allocate(512);
              PropVariantToString(pv, pvs, 512); // needs propvarutil.h and propsys.lib
              PropVariantClear(&pv);
              wprintf(L" %s=%s\n", pkName, pvs);
            
            else
            
              wprintf(L" %s=???\n", pkName);
            
          
        
      
    
  


CoUninitialize();

note1:我使用过 Visual Studio 的 ATL 智能类,这要容易得多。

note2:我使用了 IShellItem,它在某种程度上是对 Shell 进行编程的新方法。您应该不再需要使用 IShellFolder、IEnumIDList、STRRET 等

注意 3:我添加了一个代码来转储项目的所有属性。属性内容的列表取决于应用程序的类型。以下是两个例子:

Google Chrome (not a UWP app)
 System.ItemNameDisplay=Google Chrome
 System.Keywords=chrome
 System.Tile.Background=4285031263
 System.Tile.Foreground=4294967295
 System.Tile.Square150x150LogoPath=79.0.3945.130\VisualElements\Logo.png
 System.Tile.Flags=1185
 System.Tile.Square70x70LogoPath=79.0.3945.130\VisualElements\SmallLogo.png
 System.ThumbnailCacheId=15284856079963922257
 System.Link.TargetParsingPath=C:\Program Files (x86)\Google\Chrome\Application\chrome.exe
 System.AppUserModel.ID=Chrome
 System.AppUserModel.PreventPinning=0
 System.AppUserModel.BestShortcut=20; 0; 31; 80; 224; 79; 208; 32; 234; 58; 105; 16; 162; 216; 8; 0; 43; 48; 48; 157; 25; 0; 47; 67; 58; 92; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 98; 0; 49; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 16; 0; 80; 114; 111; 103; 114; 97; 109; 68; 97; 116; 97; 0; 72; 0; 9; 0; 4; 0; 239; 190; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 46; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 0; 80; 0; 114; 0; 111; 0; 103; 0; 114; 0; 97; 0; 109; 0; 68; 0; 97; 0; 116; 0; 97; 0; 0; 0; 26; 0; 92; 0; 49
 System.AppUserModel.HostEnvironment=0
 System.AppUserModel.InstalledBy=0
 System.AppUserModel.RunFlags=1
 ...

Paint 3D (a UWP app).
 System.ItemNameDisplay=Paint 3D
 System.Tile.SmallLogoPath=Assets\Logos\Square44x44\PaintAppList.png
 System.Tile.Background=4292311040
 System.Tile.Foreground=4294967295
 System.Tile.LongDisplayName=Paint 3D
 System.Tile.Square150x150LogoPath=Assets\Logos\Square150x150\PaintMedTile.png
 System.Tile.Wide310x150LogoPath=Assets\Logos\Wide310x150\PaintWideTile.png
 System.Tile.Flags=1185
 System.Tile.Square310x310LogoPath=Assets\Logos\Square310x310\PaintLargeTile.png
 System.Tile.Square70x70LogoPath=Assets\Logos\Square71x71\PaintSmallTile.png
 System.Launcher.AppState=0
 System.ThumbnailCacheId=10531553521183290931
 System.AppUserModel.ID=Microsoft.MSPaint_8wekyb3d8bbwe!Microsoft.MSPaint
 System.AppUserModel.HostEnvironment=1
 System.AppUserModel.PackageInstallPath=C:\Program Files\WindowsApps\Microsoft.MSPaint_6.1907.18017.0_x64__8wekyb3d8bbwe
 System.AppUserModel.PackageFamilyName=Microsoft.MSPaint_8wekyb3d8bbwe
 System.AppUserModel.PackageFullName=Microsoft.MSPaint_6.1907.18017.0_x64__8wekyb3d8bbwe
 System.AppUserModel.TileUniqueId=3911A337-8941-4141-9D5D-6C2575D40995

【讨论】:

您好,谢谢,这行得通...我现在正在尝试做 2 件额外的事情... 1:提取应用程序/ShellItem 图标 2:找到与每个 ShellItem 关联的 .exe你知道怎么做吗?谢谢! @user3256556 - 我已经增强了答案。请注意,这取决于应用程序的类型 谢谢!太好了,为 UWP 和 win32 提供的路径都为我提供了我需要的信息!!!!您从哪里学到了这么多关于 shell API 以及如何使用它的知识? @user3256556 通过阅读 MSDN 上的文档,供初学者使用 @user3256556 - 官方文档有一些信息,这个博客也是微软人 (devblogs.microsoft.com/oldnewthing) 的。而且我几乎每天都在 Shell 上工作很长一段时间:-)【参考方案2】:

你的代码是不必要的复杂,而且非常有问题。

SHGetKnownFolderItem() 不会像您编码的那样输出 PIDL,而是输出 IShellItem,因为这就是您所要求的。

您根本不需要pidlSystem,尤其是因为您没有正确使用它。您使用SHBindToParent() 的方式是获取Windows 系统文件夹的IShellFolder,而不是Apps 文件夹。您正在枚举 System 文件夹的内容,这就是为什么您看不到您期望的应用程序的原因。

SHGetKnownFolderItem() 获得Apps 文件夹的IShellItem 后,您可以使用IShellItem::BindToHandler() 直接枚举其子项。你根本不需要使用IShellFolder

此外,您的代码充满了内存泄漏。

试试类似的方法:

IShellItem *pApps = nullptr;
HRESULT hr = SHGetKnownFolderItem(FOLDERID_AppsFolder, KF_FLAG_DEFAULT, nullptr, IID_PPV_ARGS(&pApps)); // get apps folder
if (FAILED(hr)) goto done;

IEnumShellItems *ItemList = nullptr;
hr = pApps->BindToHandler(nullptr, BHID_EnumItems, IID_PPV_ARGS(&ItemList)); // start the file scanning process
if (FAILED(hr)) 
    pApps->Release();
    goto done;


IShellItem *Item = nullptr;
while (ItemList->Next(1, &Item, nullptr) == S_OK) // and the list loop

    LPWSTR pDisplayName = nullptr;
    hr = Item->GetDisplayName(SIGDN_NORMALDISPLAY, &pDisplayName); // get the name
    if (SUCCEEDED(hr)) 
        ATLTRACE2(L"found %s\n", pDisplayName);
        CoTaskMemFree(pDisplayName);
    
    Item->Release();


ItemList->Release();
pApps->Release();

【讨论】:

谢谢,我最终使用了您的代码...我还有另一个相关问题。我需要在appsFolder 中找到与各种应用程序关联的.exe 文件。你知道怎么做吗?最终,我需要它来将当前打开的窗口与来自 appsFolder 的项目相关联。我可以从 hwnd 获取 .exe 名称,这就是为什么我试图获取与 appsFolder 中的项目关联的 .exe 以“关闭循环”

以上是关于Windows 10 上已安装应用的列表的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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