CKEDITOR 脚本何时加载并准备好使用?
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【中文标题】CKEDITOR 脚本何时加载并准备好使用?【英文标题】:When is the CKEDITOR script loaded and ready to use? 【发布时间】:2018-08-02 17:16:55 【问题描述】:是否有更好的方法来确定何时加载 CKEDITOR 并且某些功能可用?我在下面包含了我们当前正在使用的代码,但它依赖于 setTimeouts 和计数器来经常检查 CKEDITOR 是否准备好。有时代码到达第一个 if 语句并且 CKEDITOR 可用(非空)但尚未加载事件处理,因此 CKEDITOR.on 不是函数。我本质上是在寻找一种依赖于事件处理的解决方案(也许是 CKEDITOR 准备就绪时触发的事件?)而不是 setTimeouts。
TL;DR:CKEDITOR.on 尚不能作为函数使用
只有某些页面需要 CKEDITOR,因此它会根据页面内容按需加载。
版本:使用 CKEDITOR 4.8
Main.Script.getScript(javascript('external/ckeditor/ckeditor.js'), function()
var count = 0,
init = function()
count++;
if (CKEDITOR && CKEDITOR.on)
/*
According to https://docs.ckeditor.com/ckeditor4/latest/api/CKEDITOR_editor.html#event-loaded,
the "loaded" event is fired when editor components (configuration, languages, and plugins)
are fully loaded and initialized.
*/
CKEDITOR.on('loaded', function()
// Trigger _ckeditorReady event for custom event handling (CKEDITOR.on('instanceReady'), etc.)
$(window).trigger('_ckeditorReady');
);
else
if (count < 50)
$(script).ready(function()
setTimeout(init, 20);
);
;
$(script).ready(function()
setTimeout(init, 20);
);
);
【问题讨论】:
事件触发器将是理智的方法。我对 CKEditor 的了解还不够,无法说出这样的事件是否存在。但即使除此之外,似乎使用setInterval
,也许与try
/ catch
块,将是比使用setTimeout
更清洁的方法。
【参考方案1】:
有instanceReady
事件,当编辑器加载并准备好交互时触发。
示例如何使用它:
CKEDITOR.replace( 'editor',
on:
'instanceReady': function( evt )
var editor = evt.editor;
console.log( 'Hello world' );
console.log( JSON.stringify( CKEDITOR.tools.objectKeys( editor.plugins ) ) );
);
实现相同事件的另一种方式:
var myeditor = CKEDITOR.replace( 'editor' );
myeditor.on( 'instanceReady', function( evt )
var editor = evt.editor;
console.log( 'Hello world' );
console.log( JSON.stringify( CKEDITOR.tools.objectKeys( editor.plugins ) ) );
);
来源:https://codepen.io/msamsel/pen/LQBLxw?editors=1111
【讨论】:
感谢您抽出宝贵时间回复,但这并不能回答问题。如上所述,CKEDITOR.on 尚不能作为函数使用(脚本未完成加载),因此我无法使用它。我正在尝试找到一个解决方案,让我知道 CKEDITOR.on 何时可用。 @JuliaNething 它确实回答了这个问题,你只需要修复你的动态加载。以上是关于CKEDITOR 脚本何时加载并准备好使用?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章