QGraphicsPixmapItem - 仅触发顶部对象的事件
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【中文标题】QGraphicsPixmapItem - 仅触发顶部对象的事件【英文标题】:QGraphicsPixmapItem - trigger only event of the top object 【发布时间】:2019-10-30 15:16:48 【问题描述】:我正在尝试制作纸牌游戏。玩家有卡片和(手)的向量,它在 GUI 中表示。
我的卡片继承自 QGraphicsPixmapItem 和 QObject。 我想要实现的是在 Card 上设置 MouseEvent 并仅为一张卡触发此事件。现在如果我点击卡片就会出现问题,出现关闭的情况(如图所示)并且事件发生在多张卡片上。
如何防止我的卡出现这种行为?
这是我的 Card.cpp(使用 sceneEvent 方法)
#include "Card.h"
#include "Game.h"
#include <string>
#include <QDebug>
#include <QPixmap>
#include <QSize>
#include <QKeyEvent>
#include <QMouseEvent>
#include <QEvent>
extern Game * game;
Card::Card(QString pixmapURL, std::string rank, std::string suit, int value)
this->pixmapURL = pixmapURL;
this->rank = rank;
this->suit = suit;
this->value = value;
setPixmap(QPixmap(this->pixmapURL));
setScale(0.10);
int Card::getValue()
return this->value;
std::string Card::getSuit()
return this->suit;
std::string Card::getRank()
return this->rank;
void Card::display()
qDebug() << this->suit.c_str() << this->rank.c_str();
bool Card::sceneEvent(QEvent *event)
if (event->type() == QEvent::GraphicsSceneMousePress)
//qDebug() << event->MouseButtonPress;
setPos(game->scene->width()/2, game->scene->height()/2);
return QGraphicsItem::sceneEvent(event);
【问题讨论】:
【参考方案1】:您需要accept 该对象的事件。
来自QEvent 文档:
设置accept参数表示事件接收者想要 事件。不需要的事件可能会传播到父小部件。
bool Card::sceneEvent(QEvent *event)
if (event->type() == QEvent::GraphicsSceneMousePress)
//qDebug() << event->MouseButtonPress;
event->setAccepted(true); // this will prevent the event from being propagated to underlaying objects
setPos(game->scene->width()/2, game->scene->height()/2);
return QGraphicsItem::sceneEvent(event);
【讨论】:
但我想点击每张卡片。我只想为每个 MousePress 触发一张卡的事件 更新了我的答案:event->setAccepted(true);
触发不止一张卡以上是关于QGraphicsPixmapItem - 仅触发顶部对象的事件的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
QGraphicsPixmapItem未在QGraphicsView中显示