处理中的 goto 10 尝试失败
Posted
技术标签:
【中文标题】处理中的 goto 10 尝试失败【英文标题】:Failed attempt at goto 10 in Processing 【发布时间】:2022-01-06 18:27:27 【问题描述】:我尝试过关于处理的 Goto 10 练习,但不知道我的错误在哪里。目的是制作类似 Goto 10 的场景,但我缺少一些东西。我相信循环可能会关闭。
//line size
int a = 15;
void setup()
background(255);
size(500,500);
noLoop();
strokeWeight(2);
void draw()
// Y
for(int lineY = 0; lineY < height/a; lineY++)
// X
for(int lineX = 0; lineX < width/a; lineX++)
float randomN = random(1);
pushMatrix();
if (randomN >= 0.5)
rotate(-90);
else
rotate(-45);
line(0,0,a,0);
popMatrix();
translate(a, 0);
translate((-width), a);
【问题讨论】:
您的答案在文档中:processing.org/reference/noLoop_.html 您好,以后如果您能更清楚地解释您的问题,您将得到更好的答案。你期待看到什么,问题到底是什么?它有助于避免混淆,并使其他人更容易提供帮助。 【参考方案1】:每列 x 移动的平移量不等于草图的整个宽度:for(int lineX = 0; lineX < width/a; lineX++)
width/a
在您的示例中将是 33.333 (500 / 15)。所以你最终会得到 33 个循环和 33 列。但是 33 列 * 15 像素宽 = 495(不是 500)。
因此,当您尝试使用 translate((-width), a);
转换回新行的开头时,您每行都向后移动了一点点(-500 而不是 -495)。
要解决此问题,请确保仅将向后移动到您在绘制列时向前移动的距离:
int numCols = floor(width/a); // calculate the number of columns
translate((-numCols * a), a); // move back the correct x distance
【讨论】:
以上是关于处理中的 goto 10 尝试失败的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章