QMultiMap 结构为键,结构为值,比较运算符

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【中文标题】QMultiMap 结构为键,结构为值,比较运算符【英文标题】:QMultiMap with struct as key and struct as value, comparison operators 【发布时间】:2015-07-03 09:59:28 【问题描述】:

我有两个结构体,例如,第一个结构体作为QMultiMap中的键:

struct KeyStruct

    int keydata1;
    int keydata2;
    int keydata3;
    bool operator < ( const KeyStruct& o ) const
    
        return keydata1 < o.keydata1 || keydata2 < o.keydata2 || keydata3 < o.keydata3;
    
;

第二个结构体作为值:

struct ValueStruct

    int valuedata1;
    QString valuedata2;
;

我尝试像这样使用QMultiMap

multiMap.insert( keyStruct, valueStruct ); // in a loop
foreach( keyStruct, multiMap.keys())
    foreach( valueStruct, multiMap.values( keyStruct ))
    // it never reaches this line
    

在某些情况下,我确信每个键有多个值,但甚至无法获得一个。我认为问题在于比较。 另外,我试过这个:

bool operator == ( const KeyStruct& o ) const

    return keydata1 == o.keydata1 &&
           keydata2 == o.keydata2 &&
           keydata3 == o.keydata3;

但似乎 QMultiMap 在我的情况下不使用此代码。

【问题讨论】:

【参考方案1】:

任何需要operator&lt;() 才能运行的数据结构(据我所知)还具有以下条件:

A<B => ! B<A

这似乎微不足道,但在你的情况下,A&lt;B &amp;&amp; B&lt;A 是可能的。例如A.keydata1 &lt; B.keydata1A.keydata2 &gt; B.keydata2

要解决这个问题,您应该像这样编写运算符:

 bool operator < ( const KeyStruct& o ) const

    if(keyData1 != o.keyData1) return keyData1 < o.keyData1;
    if(keyData2 != o.keyData2) return keyData2 < o.keyData2;
    //etc
    return false; //they are equal


【讨论】:

以上是关于QMultiMap 结构为键,结构为值,比较运算符的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

在火花中创建一个以字长为键、以排序字为值的字典?

给定字符串替换子字符串,将字符串替换为键,替换为值。蟒蛇

ThreadLocal

结构体,枚举类型

Redis字典

删除以结构为键的地图时出现分段错误