从 unordered_multimap 中调用另一个类的函数?

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【中文标题】从 unordered_multimap 中调用另一个类的函数?【英文标题】:Calling a function from another class from within an unordered_multimap? 【发布时间】:2019-04-05 02:58:10 【问题描述】:

这与我的上一篇文章有​​关,您可以在这里找到:Creating an unordered_map of std::functions with any arguments。我现在已经开始并将其扩展到课堂。所以假设我有三个不同的课程。除了getVariable()setVariable(int) 之外,这些类都有不同的方法。所以对于这个例子,我们将它们分类为ClassAClassBClassC

我还有一个我想用作驱动程序的基类。本质上,如果我想在ClassAClassC 之间设置变量,我会调用基类的setVariable 函数。

#ifndef BASE_CLASS_HPP
#define BASE_CLASS_HPP

#include <unordered_map>
#include <functional>
#include <utility>
#include <string>
#include <any>

template<class A, class B>
class BaseClass

  public:
    BaseClass()  bindThem(); 

    std::pair<int,int> getValue()
    
      // return classA and ClassB's values
    

    void setValue(int newVal)
    
      auto iter = functions.equal_range("setValue");
      std::any_cast<void(*)(int)>(mapIter->second)(newVal);
    
  private:
    std::unordered_multimap<std::string,std::any> functions;

    void bindThem()
    
      functions.emplace("setValue",&A::setValue);
      functions.emplace("setValue",&B::setValue);
      functions.emplace("getValue",&A::getValue);
      functions.emplace("getValue",&B::getValue);
    

;

然后我在 main:

#include <iostream>

#include "baseClass.hpp"
#include "classA.hpp"
#include "classB.hpp"
#include "classC.hpp"

int main()

  ClassA a;
  ClassB b;
  ClassC c;

  c.setValue(20);

  BaseClass<ClassA,ClassB> base1;
  BaseClass<ClassA,ClassC> base2;

  base1.setValue(15);

  auto values = base1.getValues();



我可以将函数与我的地图一起放置,但是,当我尝试any_cast 时,我没有得到任何回报。我也试过了:

std::any_cast<void(A::*)(int)>(mapIter->second)(newVal);

但这也给了我一个必须使用 .* 或 ->* 的编译器错误,我已经尽一切努力让它编译,但我真的不知道我做错了什么。我也意识到,如果我这样调用它,那么我将无法访问 B 的 setVariable 函数,因为我使用的是 A's 命名空间。

无论如何我可以让它按我想要的方式工作吗?我实际上是在尝试修改这些类的值,而不必复制这些类,而是直接从这个驱动程序中修改它们。

【问题讨论】:

您正在尝试调用成员函数,但我无法理解它们应该被调用的对象。 @DmitryGordon 我正在尝试调用我作为模板传入的类的成员函数。我想这就是你要问的? 要调用成员函数,您需要指定要调用的对象的实例。例如:调用ClassA::setValue 你需要ClassA 类的实例。 a.setValue(15) 在底层转换为 A::setValue(&a, 15)。因此,要调用此值,您需要为函数指针提供两个参数 @DmitryGordon 我明白这一点。但是,我想弄清楚如何使用std::any_cast 以这种特定方式访问成员函数。理论上,目标是使用多映射来访问键,并一举修改属于该键的值。但是,演员表不工作,我不知道如何让它工作。 【参考方案1】:

我仍然不太明白这种结构的目的,但这里有一个选项如何使它至少编译:

#include <unordered_map>
#include <functional>
#include <utility>
#include <string>
#include <any>

template<class A, class B>
class BaseClass

  public:
    BaseClass()  bindThem(); 

    std::pair<int,int> getValue()
    
      auto range = functions.equal_range("getValue");
      return 
        
          (a.*std::any_cast<int(A::*)()>(*range.first))(),
          (b.*std::any_cast<int(B::*)()>(*range.second))()
        ;
    

    void setValue(int newVal)
    
      auto range = functions.equal_range("setValue");
      (a.*std::any_cast<void(A::*)(int)>(*range.first))(newVal);
      (b.*std::any_cast<void(B::*)(int)>(*range.second))(newVal);
    
  private:
    std::unordered_multimap<std::string,std::any> functions;

    void bindThem()
    
      functions.emplace("setValue",&A::setValue);
      functions.emplace("setValue",&B::setValue);
      functions.emplace("getValue",&A::getValue);
      functions.emplace("getValue",&B::getValue);
    

    A a;
    B b;
;

class ClassA

public:
    void setValue(int)
    int getValue() return 0;
;

class ClassB

public:
    void setValue(int)
    int getValue() return 1;
;

int main()

    BaseClass<ClassA, ClassB> x;
    x.setValue(3);
    auto i = x.getValue();

请注意几点:

    我已经向 BaseClass 添加了成员​​,因为要调用成员函数,您需要调用一个对象。 我正在使用equal_range 范围内的第一个和最后一个迭代器,但该范围内元素的顺序是实现定义的。因此,为了使事情顺利进行,您需要注意区分哪个容器元素对应于类A,以及哪个容器元素对应于类B

【讨论】:

以上是关于从 unordered_multimap 中调用另一个类的函数?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

在 boost::unordered_multimap 中循环遍历 equal_range

保证 std::unordered_multimap 中的键唯一性

对 unordered_multimap 键进行平均的更好方法是啥?

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