使用 Entity Framework 添加和更新实体

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【中文标题】使用 Entity Framework 添加和更新实体【英文标题】:Adding and updating entities with Entity Framework 【发布时间】:2013-07-21 08:10:39 【问题描述】:

在我的上一个项目中,我使用了 Entity Framework 5 Code First。我完成了我的项目,但在开发过程中遇到了很多痛苦。

我试图在下面解释我的痛苦:

我的数据访问逻辑层中有几个数据类,例如 Product、ProductCategory、Order、Company、Manufacturer 等……每个类都有一些对其他类的引用。例如,Product 实例具有 ProductCategory 属性。

在我的数据访问对象类的 Add 和 Update 方法中,我在上下文中将每个属性(原始类型除外)的状态设置为 Unchanged 或 Modified。下面是一些 dao 类的更新方法的一部分:

context.Entry(entity).State = System.Data.EntityState.Modified;
if (entity.Category != null)
    context.Entry(entity.Category).State = System.Data.EntityState.Unchanged;

if (entity.Manufacturer != null)
    context.Entry(entity.Manufacturer).State = System.Data.EntityState.Unchanged;

foreach (var specificationDefinition in entity.SpecificationDefinitions)

    context.Entry(specificationDefinition).State = System.Data.EntityState.Unchanged;
    foreach (var specificationValue in specificationDefinition.Values)
    
        context.Entry(specificationValue).State = System.Data.EntityState.Unchanged;
    

这段代码是这样的。我的一些添加或更新方法大约有 30 行代码。我认为我做错了,添加或更新实体不应该这么痛苦,但是当我不设置对象的状态时,我要么得到异常,要么在数据库中出现重复条目​​。我真的必须设置映射到数据库的每个属性的状态吗?

【问题讨论】:

您可以添加创建数据的代码吗?如果您在类中的引用是正确的,EF 应该只创建一次所有实例。 是的,它一次创建所有实例。这实际上就是问题所在。让我再解释一下问题。假设我有一个 Product 实例,其中有一个 ProductType 实例。假设 Product 实例在过去已经持久化。当我尝试更新该 Product 实例时,如果我没有将 ProductType 属性的状态设置为 Unchanged,EF 会创建一个重复的 ProductType 实例(这是我不想要的情况)。 【参考方案1】:

您可以通过以下方式替换您的代码:

context.Products.Attach(entity);
context.Entry(entity).State = System.Data.EntityState.Modified;

这是相同的原因(除非相关实体已经以不同于Unchanged 的状态附加到上下文)是Attach 放置entity 包括所有相关实体在对象图中进入状态Unchanged 的上下文。之后为entity 将状态设置为Modified 只会将产品(而非相关实体)的状态从Unchanged 更改为Modified

【讨论】:

如果实体是从另一个(尚未处理的)上下文中检索到的,这将不起作用。你会得到一个例外。 @MichaelLogutov:你是对的,但我几乎可以肯定问题中的场景是一个独立的场景(即早期的上下文已经被处理)。否则无论如何都会容易得多,因为您通常根本不必摆弄任何实体状态,因为更改跟踪会自动跟踪正确的状态。【参考方案2】:

好吧,那你只是做错了。 除了我的评论之外,我还为您创建了一个示例,显示 EF 默认情况下不会创建重复项。

我有两个班级:

public class Product

    public int Id  get; set; 
    public string Name  get; set; 
    public ProductCategory Category  get; set; 
    public decimal Price  get; set; 


public class ProductCategory

    public int Id  get; set; 
    public string Name  get; set; 

一个上下文:

public class MyContext : DbContext

    public DbSet<Product> Products  get; set; 
    public DbSet<ProductCategory> ProductCategories  get; set; 

    public MyContext()
        : base("name=MyContext")
    
    

    public MyContext(string nameOrConnectionString)
        : base(nameOrConnectionString)
    
    

    protected override void OnModelCreating(DbModelBuilder modelBuilder)
    
        Database.SetInitializer<MyContext>(null);

        // Table mappings
        modelBuilder.Entity<Product>().ToTable("Product");
        modelBuilder.Entity<ProductCategory>().ToTable("ProductCategory");

        base.OnModelCreating(modelBuilder);
    

然后是一个初始化类(如果需要,可以从其他策略继承):

public class InitDb<TContext> : DropCreateDatabaseAlways<TContext>
    where TContext : DbContext


主程序:

    static void Main(string[] args)
    
        var prodCat = new ProductCategory()
        
            Name = "Category 1"
        ;

        var prod = new Product()
        
            Name = "Product 1",
            Category = prodCat,
            Price = 19.95M
        ;

        using (var context = new MyContext())
        
            var initializer = new InitDb<MyContext>();
            initializer.InitializeDatabase(context);

            Console.WriteLine("Adding products and categories to context.");
            context.ProductCategories.Add(prodCat);
            context.Products.Add(prod);

            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("Saving initial context.");
            context.SaveChanges();
            Console.WriteLine("Context saved.");

            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("Changing product details.");
            var initProd = context.Products.Include(x => x.Category).SingleOrDefault(x => x.Id == 1);
            PrintProduct(initProd);
            initProd.Name = "Product 1 modified";
            initProd.Price = 29.95M;
            initProd.Category.Name = "Category 1 modified";
            PrintProduct(initProd);

            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("Saving modified context.");
            context.SaveChanges();
            Console.WriteLine("Context saved.");

            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("Getting modified product from database.");
            var modProd = context.Products.Include(x => x.Category).SingleOrDefault(x => x.Id == 1);
            PrintProduct(modProd);

            Console.WriteLine();
            Console.WriteLine("Finished!");
            Console.ReadKey();
        


    

    static void PrintProduct(Product prod)
    
        Console.WriteLine(new string('-', 10));
        Console.WriteLine("Id      : 0", prod.Id);
        Console.WriteLine("Name    : 0", prod.Name);
        Console.WriteLine("Price   : 0", prod.Price);
        Console.WriteLine("CatId   : 0", prod.Category.Id);
        Console.WriteLine("CatName : 0", prod.Category.Name);
        Console.WriteLine(new string('-', 10));
    

这会导致以下控制台输出:

Adding products and categories to context.

Saving initial context.
Context saved.

Changing product details.
----------
Id      : 1
Name    : Product 1
Price   : 19,95
CatId   : 1
CatName : Category 1
----------
----------
Id      : 1
Name    : Product 1 modified
Price   : 29,95
CatId   : 1
CatName : Category 1 modified
----------

Saving modified context.
Context saved.

Getting modified product from database.
----------
Id      : 1
Name    : Product 1 modified
Price   : 29,95
CatId   : 1
CatName : Category 1 modified
----------

Finished!

此外,在 SQL Server Management Studio 中查看时,此解决方案仅创建(和更新)了一个产品和一个类别。

当然,您应该使用存储库来检索、更新和删除您的数据和工作单元。这些已被排除在示例之外。

因此,如果您不发布任何代码,我们将无法为您提供更多帮助 :-)

【讨论】:

以上是关于使用 Entity Framework 添加和更新实体的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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