使用带有新信号槽语法的 Qt 插件系统在接口类中声明信号
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【中文标题】使用带有新信号槽语法的 Qt 插件系统在接口类中声明信号【英文标题】:Declaring signals in interface class using Qt plugin system with new signal-slot syntax 【发布时间】:2018-05-24 18:57:08 【问题描述】:我正在为 Qt 应用程序构建一组插件,使用 low-level Qt plugin API。管理器对象将在运行时加载这些插件,并允许客户端程序访问任何可用的插件。我希望管理器通过信号和插槽与插件类进行通信,因为这些插件可能与管理器存在于不同的线程中。
所以每个插件必须实现的接口都应该声明这些信号和槽。插槽没有问题,因为它们实际上只是每个插件必须实现的抽象成员函数。信号就是问题所在。
虽然信号可以在接口类中声明,但它们的定义是由 Qt 的moc
在编译过程中自动生成的。因此我可以在接口类中定义这些信号,但是在创建实现接口的插件时,构建在链接处失败。这是因为信号的定义在 interface 对象文件中,而不是在 plugin 对象文件中。
所以问题是,我如何确定在 Interface
类中定义的信号的自动生成实现是在何时生成和/或链接的构建Plugin
类?
这里有一个最小的、完整的例子来演示这个问题。
目录结构
test
|_ test.pro
|_ app
|_ app.pro
|_ interface.h
|_ main.cc
|_ plugin
|_ plugin.pro
|_ plugin.h
在test.pro
:
TEMPLATE = subdirs
SUBDIRS = app plugin
在app/app.pro
:
TEMPLATE = app
QT += testlib
HEADERS = interface.h
SOURCES = main.cc
TARGET = test-app
DESTDIR = ../
在app/interface.h
:
#ifndef _INTERFACE_H_
#define _INTERFACE_H_
#include <QObject>
#include <QString>
class Interface : public QObject
Q_OBJECT
public:
virtual ~Interface()
// Slot which should cause emission of `name` signal.
virtual void getName() = 0;
signals:
// Signal to be emitted in getName()
void name(QString);
;
#define InterfaceIID "interface"
Q_DECLARE_INTERFACE(Interface, InterfaceIID)
#endif
在app/main.cc
:
#include "interface.h"
#include <QtCore>
#include <QSignalSpy>
int main(int argc, char *argv[])
QCoreApplication app(argc, argv);
// Find plugin which implements the interface
Interface* interface;
QDir dir(qApp->applicationDirPath());
dir.cd("plugins");
for (auto& filename : dir.entryList(QDir::Files))
QPluginLoader loader(dir.absoluteFilePath(filename));
auto* plugin = loader.instance();
if (plugin)
interface = qobject_cast<Interface*>(plugin);
break;
if (!interface)
qDebug() << "Couldn't load interface!";
return 0;
// Verify plugin emits its `name` with `QSignalSpy`.
QSignalSpy spy(interface, &Interface::name);
QTimer::singleShot(100, interface, &Interface::getName);
spy.wait();
if (spy.count() == 1)
auto name = spy.takeFirst().at(0).toString();
qDebug() << "Plugin emitted name:" << name;
else
qDebug() << "Not emitted!";
return 0;
在plugin/plugin.h
:
#ifndef _PLUGIN_H_
#define _PLUGIN_H_
#include "interface.h"
class Plugin : public Interface
Q_OBJECT
Q_PLUGIN_METADATA(IID "interface")
Q_INTERFACES(Interface)
public:
// Override abstract function to emit the `name` signal
void getName() override emit name("plugin");
;
#endif
在plugin/plugin.pro
:
TEMPLATE = lib
CONFIG += plugin
INCLUDEPATH += ../app
HEADERS = plugin.h
TARGET = $$qtLibraryTarget(plugin)
DESTDIR = ../plugins
这可以通过从***目录调用qmake && make
来编译。
照原样,Interface
继承自 QObject
,因此它可以定义所有插件共享的信号。但是在编译plugin
子目录时,我们得到一个链接器错误:
Undefined symbols for architecture x86_64:
"Interface::qt_metacall(QMetaObject::Call, int, void**)", referenced from:
Plugin::qt_metacall(QMetaObject::Call, int, void**) in moc_plugin.o
"Interface::qt_metacast(char const*)", referenced from:
Plugin::qt_metacast(char const*) in moc_plugin.o
"Interface::staticMetaObject", referenced from:
Plugin::staticMetaObject in moc_plugin.o
"Interface::name(QString)", referenced from:
Plugin::getName() in moc_plugin.o
"typeinfo for Interface", referenced from:
typeinfo for Plugin in moc_plugin.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
这对我来说很有意义。 moc
实现了信号Interface::name(QString)
,因此实现及其相关符号在moc_interface.o
中。在构建plugin
子目录时,该目标文件既未编译也未链接,因此没有符号定义,链接失败。
我实际上可以很容易地解决这个问题,方法是在 plugin.pro
文件中包含以下行:
LIBS += ../app/moc_interface.o
或添加:
#include "moc_interface.cpp"
到plugin/plugin.h
的末尾。
这两个似乎都是个坏主意,因为这些文件是在构建app
期间自动生成的,我无法保证它们存在。我希望新插件的作者只需要担心包含"interface.h"
标头,而不是这些自动生成的文件。
所以问题是,在构建Plugin
时,如何让qmake
包含来自Interface
类的信号定义?
相关问题:
我知道this answer 解决了一个密切相关的问题。但这使用连接信号和插槽的旧式“字符串化”版本。我更喜欢使用新的指向成员的语法,它提供编译时检查。此外,该解决方案需要dynamic_cast
接口,这比直接从QObject
继承的Interface
类更容易出错且效率更低。
【问题讨论】:
如果您不想使用插件和应用程序之间共享的库,那么接口需要是抽象的。信号也可以是虚拟的——它会工作得很好。只要您绕过QtPrivate::HasQ_OBJECT_Macro
中的QObject
类检查,现代调用语法就可以工作。这很容易解决 - 只需在界面中添加一个虚拟的空qt_metacall
。 :)
是的,MOC 已经足够复杂了,无需尝试破解它 :)。我假设您对共享库的第一条评论是@eyllanesc 提出的解决方案背后的想法,对吗?
是的。没有必要在这个问题上扔图书馆。从字面上使所有方法虚拟和抽象添加一个方法:virtual int qt_metacall(QMetaObject::Call, int, void **) = 0;
- 这是使检查宏将接口视为QObject
的方法,即使它不是:)
【参考方案1】:
您的主要错误是您正在组合具有循环依赖关系的项目。
我已使用以下结构重组了您的项目:
test
├── test.pro
├── App
│ ├── App.pro
│ └── main.cpp
├── InterfacePlugin
│ ├── interfaceplugin_global.h
│ ├── interfaceplugin.h
│ └── InterfacePlugin.pro
└──Plugin
├── plugin_global.h
├── plugin.h
└── Plugin.pro
在其中我们看到接口是一个独立的库。 App 和 Plugin 是使用它的 2 个项目。
完整的项目可以在以下link找到。
【讨论】:
这绝对解决了问题,谢谢!你能解释一下我尝试过的结构有什么循环吗?继承没有循环,所以你的意思是接口和插件库以某种方式相互指向? @bnaecker 是的,我就是这个意思。 @eyllanesc 为什么你错过了 Plugin.pro 中的 CONFIG += 插件以及为什么错过了 interfaceplugin.h 中的 slot 关键字? @DenysRogovchenko 1) 为什么你认为有必要CONFIG += plugin
? 2)因为我还没有创建任何插槽
@eyllanesc 1) 好吧,qt 在“Plug & Paint Extra Filters”等示例中使用它... 2) 正如我看到的那样 - QTimer::singleShot(...) , 其中替换 &Interface::getName, 所以 getName() 应该被声明为虚拟插槽,据我所知。 Qt 文档还说: QTimer::singleShot 这个静态函数在给定的时间间隔后调用一个槽......以上是关于使用带有新信号槽语法的 Qt 插件系统在接口类中声明信号的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章