java中的openGL:使用TouchEvent移动相机
Posted
技术标签:
【中文标题】java中的openGL:使用TouchEvent移动相机【英文标题】:openGL in java: moving camera with TouchEvent 【发布时间】:2017-07-04 05:23:13 【问题描述】:我需要通过触摸屏创建带有 x、y 轴的相机的移动/更改位置。我已经阅读了许多以前的问题,但没有发现可以解决我的问题的东西。
如何使用此代码? :
class ESSurfaceView extends GLSurfaceView
private final float TOUCH_SCALE_FACTOR = 180.0f / 320;
private float mPreviousX;
private float mPreviousY;
@Override
public boolean onTouchEvent(MotionEvent e)
float x = e.getX();
float y = e.getY();
switch (e.getAction())
case MotionEvent.ACTION_MOVE:
float dx = x - mPreviousX;
float dy = y - mPreviousY;
if (y > getHeight() / 2)
dx = dx * -1 ;
if (x < getWidth() / 2)
dy = dy * -1 ;
GLRenderer.setAngle(
GLRenderer.getAngle() +
((dx + dy) * TOUCH_SCALE_FACTOR));
requestRender();
mPreviousX = x;
mPreviousY = y;
return true;
public ESSurfaceView(Context context)
super(context);
setEGLContextClientVersion(2);
GLRenderer renderer = new GLRenderer();
setRenderer(renderer);
// Render the view only when there is a change in the drawing data
//setRenderMode(GLSurfaceView.RENDERMODE_WHEN_DIRTY);
【问题讨论】:
【参考方案1】:官方 android 培训有一个示例(与您的大部分相同): https://developer.android.com/training/graphics/opengl/touch.html 它还提供完整的源代码。
顺便说一句 - 你永远不会在 openGL 中移动相机 - 你会移动世界。 如需进一步了解,请阅读: http://www.opengl-tutorial.org/beginners-tutorials/tutorial-3-matrices/ 这应该可以让您更好地了解事情的运作方式......
【讨论】:
以上是关于java中的openGL:使用TouchEvent移动相机的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
使用 SYSTEM_UI_FLAG_HIDE_NAVIGATION 时监听第一个 TouchEvent
如何使用 OpenGL 监控 Java 中的 GPU 使用情况?