如何在Android中从位图中裁剪圆形区域
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【中文标题】如何在Android中从位图中裁剪圆形区域【英文标题】:How to crop circular area from bitmap in Android 【发布时间】:2012-08-09 14:15:13 【问题描述】:我有一个位图,我想从这个位图中裁剪一个圆形区域。圆圈外的所有像素都应该是透明的。我该怎么做?
【问题讨论】:
【参考方案1】:经过长时间的头脑风暴,我找到了解决方案
public Bitmap getCroppedBitmap(Bitmap bitmap)
Bitmap output = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(),
bitmap.getHeight(), Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(output);
final int color = 0xff424242;
final Paint paint = new Paint();
final Rect rect = new Rect(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());
paint.setAntiAlias(true);
canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
paint.setColor(color);
// canvas.drawRoundRect(rectF, roundPx, roundPx, paint);
canvas.drawCircle(bitmap.getWidth() / 2, bitmap.getHeight() / 2,
bitmap.getWidth() / 2, paint);
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint);
//Bitmap _bmp = Bitmap.createScaledBitmap(output, 60, 60, false);
//return _bmp;
return output;
【讨论】:
您也可以通过根据圆形剪切路径剪切位图来做到这一点。您可以在每次绘制位图时执行此操作,这意味着您实际上永远不会创建具有透明像素的位图,或者您可以将剪裁的位图绘制到事先已擦除为透明的缓冲区中。我认为两者都会比这更快更简单。 谢谢。您的代码效果惊人。现在我还可以使用路径(多边形)进行裁剪。 这个方法可以被制作成static
并用于类似静态方法的非实例化实用程序类中。
您不应该在这里使用最小高度和宽度除以 2 作为半径吗? canvas.drawCircle(bitmap.getWidth() / 2, bitmap.getHeight() / 2, bitmap.getWidth() / 2, paint);
有3个关键点:1)创建一个空位图并画一个圆。 2) 将 xfermode 设置为 SRC_IN。 3) 将真实位图绘制到画布边界。 所以,油漆颜色和其他画布绘制没有用。【参考方案2】:
从矩形生成圆形
public static Bitmap getCircularBitmap(Bitmap bitmap)
Bitmap output;
if (bitmap.getWidth() > bitmap.getHeight())
output = Bitmap.createBitmap(bitmap.getHeight(), bitmap.getHeight(), Config.ARGB_8888);
else
output = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getWidth(), Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(output);
final int color = 0xff424242;
final Paint paint = new Paint();
final Rect rect = new Rect(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());
float r = 0;
if (bitmap.getWidth() > bitmap.getHeight())
r = bitmap.getHeight() / 2;
else
r = bitmap.getWidth() / 2;
paint.setAntiAlias(true);
canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
paint.setColor(color);
canvas.drawCircle(r, r, r, paint);
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint);
return output;
【讨论】:
我建议在一个框架布局中使用两个图像视图,顶部的图像视图带有透明圆圈。【参考方案3】:您可以使用 RoundedBitmapDrawable 使您的 imageview 成为圆形
这里是实现roundedImageview的代码:
ImageView profilePic=(ImageView)findViewById(R.id.user_image);
//get bitmap of the image
Bitmap imageBitmap=BitmapFactory.decodeResource(getResources(), R.drawable.large_icon);
RoundedBitmapDrawable roundedBitmapDrawable=RoundedBitmapDrawableFactory.create(getResources(), imageBitmap);
//setting radius
roundedBitmapDrawable.setCornerRadius(50.0f);
roundedBitmapDrawable.setAntiAlias(true);
profilePic.setImageDrawable(roundedBitmapDrawable);
【讨论】:
感谢您展示此 v4 支持库选项。否则我想我不会知道的。 并使用 setCircular(true) 而不是 setCornerRadius(50.0f) 使可绘制对象成为圆形。注意:图片必须是正方形或者纵横比有缺陷...【参考方案4】:@Gene 对上面的答案发表了评论,建议使用clipPath
作为将图像裁剪为圆形的选项。
下面是一个干净的实现:
public static Bitmap GetBitmapClippedCircle(Bitmap bitmap)
final int width = bitmap.getWidth();
final int height = bitmap.getHeight();
final Bitmap outputBitmap = Bitmap.createBitmap(width, height, Config.ARGB_8888);
final Path path = new Path();
path.addCircle(
(float)(width / 2)
, (float)(height / 2)
, (float) Math.min(width, (height / 2))
, Path.Direction.CCW);
final Canvas canvas = new Canvas(outputBitmap);
canvas.clipPath(path);
canvas.drawBitmap(bitmap, 0, 0, null);
return outputBitmap;
这可以添加到实用程序类中。
【讨论】:
我正要发布非常相似的代码。问题是根据developer.android.com/guide/topics/graphics/hardware-accel.html,硬件加速不支持clipPath。我实际上在一个应用程序中遇到了这个问题,并想知道发生了什么。然而,较新的硬件似乎可以解决这个问题(如谷歌平板电脑)。一种可能的对代码的进一步清理:绘制位图时不需要进行 rect 到 rect 的转换。你可以说c.drawBitmap(b, 0, 0, null);
,它使用默认的身份转换。
您是如何在使用硬件加速的同时使用 clipPath 的?
我之前最初使用此解决方案,但输出有锯齿状边缘。 @Altaf 的解决方案效果更好
非常适合裁剪状态栏通知中使用的图像【参考方案5】:
我认为此解决方案适用于任何类型的矩形,如果您希望图像变小或变大,请更改像素大小:
public static Bitmap getCircleBitmap(Bitmap bm)
int sice = Math.min((bm.getWidth()), (bm.getHeight()));
Bitmap bitmap = ThumbnailUtils.extractThumbnail(bm, sice, sice);
Bitmap output = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(output);
final int color = 0xffff0000;
final Paint paint = new Paint();
final Rect rect = new Rect(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());
final RectF rectF = new RectF(rect);
paint.setAntiAlias(true);
paint.setDither(true);
paint.setFilterBitmap(true);
canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
paint.setColor(color);
canvas.drawOval(rectF, paint);
paint.setColor(Color.BLUE);
paint.setStyle(Paint.Style.STROKE);
paint.setStrokeWidth((float) 4);
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(Mode.SRC_IN));
canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint);
return output;
【讨论】:
【参考方案6】:这也可以在 xml 中轻松完成,无需裁剪实际位图,您只需创建一个圆形图像蒙版并放置在您的实际图像上。这是我使用的一段代码:
circle.xml
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<shape xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:shape="oval" >
<gradient android:startColor="#00FFFFFF" android:endColor="#00FFFFFF"
android:angle="270"/>
<stroke android: android:color="#FFAAAAAA"/>
your_layout.xml(如果不需要,请忽略 "android:scaleType="fitXY"")
<RelativeLayout
android:id="@+id/icon_layout"
android:layout_
android:layout_
android:layout_alignParentLeft="true"
android:layout_alignParentTop="true" >
<ImageView
android:id="@+id/icon"
android:layout_
android:layout_
android:layout_centerInParent="true"
android:scaleType="fitXY" >
</ImageView>
<ImageView
android:id="@+id/icon_mask"
android:layout_
android:layout_
android:layout_centerInParent="true"
android:background="@drawable/circle"
android:scaleType="fitXY" >
</ImageView>
</RelativeLayout>
dimen.xml
<dimen name="icon">36dp</dimen>
<dimen name="icon_mask">55dp</dimen>
输出图像视图:
希望,它可能对某人有用!!! :)
【讨论】:
似乎只有当图像具有小于圆形的透明背景时它才有效...... 你只是把一个 ImageView 放在另一个上面,这不是面具 :) @Ash 当然,你是对的 :) 我只是这样你就不会真正“裁剪”原始图像,正如原始海报所要求的那样;)【参考方案7】:你可以使用这个代码,它会工作
private Bitmap getCircleBitmap(Bitmap bitmap)
final Bitmap output = Bitmap.createBitmap(bitmap.getWidth(),
bitmap.getHeight(), Bitmap.Config.ARGB_8888);
final Canvas canvas = new Canvas(output);
final int color = Color.RED;
final Paint paint = new Paint();
final Rect rect = new Rect(0, 0, bitmap.getWidth(), bitmap.getHeight());
final RectF rectF = new RectF(rect);
paint.setAntiAlias(true);
canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
paint.setColor(color);
canvas.drawOval(rectF, paint);
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint);
bitmap.recycle();
return output;
【讨论】:
它在 Android API 它正在创建椭圆位图而不是圆形。【参考方案8】:你可以使用这个代码,它会工作
public Bitmap getRoundedShape(Bitmap scaleBitmapImage)
int targetWidth = 110;
int targetHeight = 110;
Bitmap targetBitmap = Bitmap.createBitmap(targetWidth,
targetHeight,Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(targetBitmap);
Path path = new Path();
path.addCircle(((float) targetWidth - 1) / 2,
((float) targetHeight - 1) / 2,
(Math.min(((float) targetWidth),
((float) targetHeight)) / 2),
Path.Direction.CCW);
canvas.clipPath(path);
Bitmap sourceBitmap = scaleBitmapImage;
canvas.drawBitmap(sourceBitmap,
new Rect(0, 0, sourceBitmap.getWidth(),
sourceBitmap.getHeight()),
new Rect(0, 0, targetWidth, targetHeight), new Paint(Paint.FILTER_BITMAP_FLAG));
return targetBitmap;
【讨论】:
【参考方案9】:我相信最简单的解决方案是为您的位图创建一个 BitmapShader,将其传递给您的绘画对象,然后简单地调用类似 canvas.drawCircle(cx, cy, radius, paint);
例如
Paint p = new Paint();
p.setShader(new BitmapShader(myBitmap, Shader.TileMode.CLAMP, Shader.TileMode.CLAMP));
canvas.drawCircle(getWidth() / 2, getHeight() / 2, getHeight() / 2, p);
https://github.com/hdodenhof/CircleImageView 也是这样做的, 你可以在这里阅读源代码: https://github.com/hdodenhof/CircleImageView/blob/master/circleimageview/src/main/java/de/hdodenhof/circleimageview/CircleImageView.java
【讨论】:
【参考方案10】:如果您不再需要它,我建议添加bitmap.recycle()
,它将防止出现 OutOfMemory 错误。
【讨论】:
【参考方案11】:这是使用扩展方法的 Kotlin 变体
/**
* Creates new circular bitmap based on original one.
*/
fun Bitmap.getCircularBitmap(config: Bitmap.Config = Bitmap.Config.ARGB_8888): Bitmap
// circle configuration
val circlePaint = Paint().apply isAntiAlias = true
val circleRadius = Math.max(width, height) / 2f
// output bitmap
val outputBitmapPaint = Paint(circlePaint).apply xfermode = PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN)
val outputBounds = Rect(0, 0, width, height)
val output = Bitmap.createBitmap(width, height, config)
return Canvas(output).run
drawCircle(circleRadius, circleRadius, circleRadius, circlePaint)
drawBitmap(this@getCircularBitmap, outputBounds, outputBounds, outputBitmapPaint)
output
【讨论】:
【参考方案12】:对于想要矩形中心的人(我),在切割之前添加:
public static Bitmap cropBitmapToBlock(Bitmap bitmap)
if (bitmap.getWidth() >= bitmap.getHeight())
return Bitmap.createBitmap(
bitmap,
bitmap.getWidth()/2 - bitmap.getHeight()/2,
0,
bitmap.getHeight(),
bitmap.getHeight()
);
else
return Bitmap.createBitmap(
bitmap,
0,
bitmap.getHeight()/2 - bitmap.getWidth()/2,
bitmap.getWidth(),
bitmap.getWidth()
);
Android Crop Center of Bitmap
【讨论】:
【参考方案13】:根据 [Jachumbelechao Unto Mantekilla] 的回答,对于寻找 Kotlin 解决方案的人来说,这段代码就像一个魅力:
fun cropCircleFromBitmap(originalBitmap: Bitmap): Bitmap
val size = Math.min(originalBitmap.width, originalBitmap.height)
val bitmap = ThumbnailUtils.extractThumbnail(originalBitmap, size, size)
var output = Bitmap.createBitmap(bitmap.width, bitmap.height, Bitmap.Config.ARGB_8888)
val canvas = Canvas(output)
val paint = Paint()
val rect = Rect(0, 0, bitmap.width, bitmap.height)
val rectF = RectF(rect)
paint.isAntiAlias = true
paint.isDither = true
paint.isFilterBitmap = true
canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0)
paint.color = 0xffff0000.toInt()
canvas.drawOval(rectF, paint)
paint.color = Color.BLUE
paint.style = Paint.Style.STROKE
paint.strokeWidth = 4f
paint.xfermode = PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN);
canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint)
return output
【讨论】:
你可以把它转换成一个扩展函数 类似有趣的 Bitmap.getCircleCroppedBitmap(): Bitmap 并使用它而不是 originalBitmap 那么你可以像这样使用它:img_user_photo.setImageBitmap(photo.getCircleCroppedBitmap()) 其中photo是用函数扩展的位图对象【参考方案14】:现在,正确答案:
private Bitmap getCroppedBitmap(Bitmap bitmap, Integer cx, Integer cy, Integer radius)
int diam = radius << 1;
Bitmap targetBitmap = Bitmap.createBitmap(diam, diam, Bitmap.Config.ARGB_8888);
Canvas canvas = new Canvas(targetBitmap);
final int color = 0xff424242;
final Paint paint = new Paint(Paint.ANTI_ALIAS_FLAG);
canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0);
paint.setColor(color);
canvas.drawCircle(radius, radius, radius, paint);
paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN));
canvas.drawBitmap(bitmap, -cx+radius, -cy+radius, paint);
return targetBitmap;
【讨论】:
什么是 cx 和 cy? @K_7,这是圆心【参考方案15】:Kotin 函数
fun getRoundedCornerBitmap(bitmap: Bitmap, pixels: Int): Bitmap
val output = Bitmap.createBitmap(bitmap.width, bitmap.height, Bitmap.Config.ARGB_8888)
val canvas = Canvas(output)
val color = -0xbdbdbe
val paint = Paint()
val rect = Rect(0, 0, bitmap.width, bitmap.height)
val rectF = RectF(rect)
val roundPx = pixels.toFloat()
paint.isAntiAlias = true
canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0)
paint.color = color
canvas.drawRoundRect(rectF, roundPx, roundPx, paint)
paint.xfermode = PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN)
canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint)
return output
通过这段代码调用它
holder.itemFriendImage.setImageBitmap(ImageConverter.getRoundedCornerBitmap(bitmap,600))
【讨论】:
【参考方案16】:**Jst Add this to your image Id and get the circuler image.**
imgUserProfile.setImageBitmap(getCircularCenterCropBitmap(bitmap, (int) (150 * denisty)));
Method:-
public void Bitmap getCircularCenterCropBitmap(Bitmap originalBmp, int diameter)
Bitmap resizedBmp = BitmapUtils.getScaledCroppedBitmap(originalBmp, diameter, diameter);
return BitmapUtils.getRoundedCircularBitmap(resizedBmp, diameter / 2);
【讨论】:
【参考方案17】:对于 kotlin:
private fun getCircularBitmap(bitmap: Bitmap): Bitmap?
val output = Bitmap.createBitmap(
bitmap.width,
bitmap.height, Bitmap.Config.ARGB_8888
)
val canvas = Canvas(output)
val color = -0xbdbdbe
val paint = Paint()
val rect = Rect(0, 0, bitmap.width, bitmap.height)
paint.isAntiAlias = true
canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0)
paint.color = color
canvas.drawCircle(
(bitmap.width / 2).toFloat(), (bitmap.height / 2).toFloat(), (
bitmap.width / 2).toFloat(), paint
)
paint.xfermode = PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN)
canvas.drawBitmap(bitmap, rect, rect, paint)
return output
【讨论】:
【参考方案18】:kotlin,放到Ext.kt中
private fun Bitmap.getCircledBitmap(): Bitmap
val output = Bitmap.createBitmap(this.width, this.height, Bitmap.Config.ARGB_8888)
val canvas = Canvas(output)
val paint = Paint()
val rect = Rect(0, 0, this.width, this.height)
paint.isAntiAlias = true
canvas.drawARGB(0, 0, 0, 0)
canvas.drawCircle(this.width / 2f, this.height / 2f, this.width / 2f, paint)
paint.xfermode = PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC_IN)
canvas.drawBitmap(this, rect, rect, paint)
return output
【讨论】:
【参考方案19】:不确定这是一个编程问题,但是...
最简单的解决方案是使源位图中的外部区域透明。否则,您必须计算哪些像素在圆外,并相应地设置 alpha(alpha = 0 表示完全透明)。
【讨论】:
说实话,我一直是你的方式,看起来可行但我们无法解决边界锯齿问题,不是吗? 边界“锯齿”通过抖动和/或抗锯齿来解决。你可以在网上寻找一些算法来完成一些看起来可以接受的事情。但请记住,矩形像素和曲线总会有这些问题。以上是关于如何在Android中从位图中裁剪圆形区域的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Android工具类篇 位图 BitmapUtils (合成裁剪圆形压缩缩放)