如何从可绘制文件夹中动态获取图像

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【中文标题】如何从可绘制文件夹中动态获取图像【英文标题】:how to get images dynamically from drawable folder 【发布时间】:2012-02-27 17:26:08 【问题描述】:

我有一个这样的数组。

int image[] = R.drawable.d002_p001,R.drawable.d002_p002,R.drawable.d002_p003,
                   R.drawable.d002_p004,R.drawable.d002_p005,R.drawable.d002_p006;

现在我有 6 张图片,所以我是静态命名的。

如果我有大约 50 张图像,我无法在数组中给出每个文件名,所以它需要是动态的,我该如何实现这一点。

【问题讨论】:

看看这个Tutorial希望对你有帮助!! 【参考方案1】:

您可以使用getIdentifier()

for (int j = 1; j < 6; j++) 
   Drawable drawable = getResources().getDrawable(getResources()
                  .getIdentifier("d002_p00"+j, "drawable", getPackageName()));

【讨论】:

如何从 drawable 保存到字符串数组? getDrawable 需要 API 级别 21 @TomBrito 使用 ContextCompat.getDrawable(context, res)。见***.com/a/34132342/4830897 如果您正在查找任何扩展名为“.jpg”的文件并且文件数量未知,您将如何执行此操作? @LalitPoptani【参考方案2】:

你也可以这样用:

int res = getResources().getIdentifier("<your pakecgename>:drawable/abc", null, null);

【讨论】:

使用"drawable", getPackageName() 而不是null, null 更不容易出错【参考方案3】:

这样的东西可以工作

Field[] drawables = android.R.drawable.class.getFields();
for (Field f : drawables) 
    try 
        System.out.println("R.drawable." + f.getName());
     catch (Exception e) 
        e.printStackTrace();
    

【讨论】:

这匹配我获得所有可绘制对象。我将所有内容放在一个 Hashmap 中,以便以后访问: KEY=f.getInt(f.getName()) + VALUE=f.getName() 只是提示使用你的类名在 android 的地方。我浪费了几个小时。【参考方案4】:

使用以下行来动态获取可绘制对象:

Drawable drawable = this.getResources().getDrawable(R.drawable.yourDrawableID);

这将为您提供所需的 Drawable。

【讨论】:

yourDrawableID 是您在 layout(xml) 文件中为元素指定的实际 ID 值。【参考方案5】:
public static Drawable getImage(Context context, String name) 
        return context.getResources().getDrawable(context.getResources().getIdentifier(name, "drawable", context.getPackageName()));

【讨论】:

【参考方案6】:
String[] names = new String []"yout names...";
    for(String n: names) 
        Utils.GetDrawableByName(n,this);
    

public class Utils 
public static Drawable GetDrawableByName(String name,Activity context)
    Resources res = context.getResources();
    return res.getDrawable(res.getIdentifier(name,"drawable",context.getPackageName()));
    

【讨论】:

【参考方案7】:
package com.example.studio.snakes;

import android.support.v7.app.AppCompatActivity;
import android.os.Bundle;
import android.util.Log;
import android.view.View;
import android.widget.ImageView;

import java.util.Random;

public class MainActivity extends AppCompatActivity 

int[] dices = 
        R.drawable.one,
        R.drawable.two,
        R.drawable.three,
        R.drawable.four,
        R.drawable.five,
        R.drawable.six,
;


public void rollTapped(View view)
 Log.i("Button","Button Tapped");
    Random rand = new Random();
    int randomnum = rand.nextInt(6);
    Log.i("Random","Random number is " + randomnum );
    ImageView dice=findViewById(R.id.imageView2);
    dice.setImageResource(dices[randomnum]);




@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) 
    super.onCreate(savedInstanceState);
    setContentView(R.layout.activity_main);


【讨论】:

在这里我为可绘制文件夹中的图像创建了数组骰子。我通过生成名为 randnum 的随机变量(来自代码)随机访问图像。在这里我继续更改已经存在的图像(id是代码中的imageView2)每个随机数。每当我们点击一​​个按钮时,图像都会随机生成【参考方案8】:

我们可以利用 Imageview setImageResource,因为这比 drawable 看起来更有效,请参考下面的代码。

如果您有 gif 的多个拆分图像,则以下代码可用于显示类似 gif 的图像。只需从在线工具将 gif 拆分为单独的 png,然后将图像放入 drawable 中,如下所示

image_1.png、image_2.png 等

让处理程序动态更改图像。

int imagePosition = 1;
    Handler handler = new Handler();
        Runnable runnable = new Runnable() 
            public void run() 
                updateImage();
            
        ;




    public void updateImage() 

                appInstance.runOnUiThread(new Runnable() 
                    @Override
                    public void run() 
                        int resId = getResources().getIdentifier("image_" + imagePosition, "drawable", appInstance.getPackageName());
                        gifImageViewDummy.setImageResource(resId);
                        imagePosition++;
    //Consider you have 30 image for the anim
                        if (imagePosition == 30) 
//this make animation play only once
                            handler.removeCallbacks(runnable);

                         else 
    //You can define your own time based on the animation
                            handler.postDelayed(runnable, 50);
                        

//to make animation to continue use below code and remove above if else
// if (imagePosition == 30)
//imagePosition = 1;
// handler.postDelayed(runnable, 50);
// 
                    
                );
              

【讨论】:

【参考方案9】:

使用此代码创建数组,然后使用该数组

int NUM_OF_IMAGES = 50;
String images[] = new String[NUM_OF_IMAGES];
for (int i =0; i < NUM_OF_IMAGES; i++) 
    images[i] = "R.drawable.d002_p00" + i;

您需要注意的主要是文件名必须以“d002_p00”开头,然后是数字 1 到 50

【讨论】:

它向我显示错误花花公子 "R.drawable.d002_p00" +i;无法从 int 转换为 string 这个答案真的很糟糕……你学过java吗?? String 不能分配给 int 变量...并且不使用 String.valueof() 就不能将 int 添加到字符串... Mr.dilipkaklotar 一些代码错误,所以在这里更改我们并更新您的帖子

以上是关于如何从可绘制文件夹中动态获取图像的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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