Android模拟按键
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【中文标题】Android模拟按键【英文标题】:Android simulate key press 【发布时间】:2012-01-31 13:28:22 【问题描述】:如何以编程方式模拟 Droid 上的按键?我想模仿手动按键(出现在机器人上有人正在按键但它是以编程方式完成的)。
有一些涉及 IWindowManager
的解决方案,但在新的 SDK 中不再是一个选项。
【问题讨论】:
测试工具、修改应用程序以响应实际触摸以外的其他内容以及“root”设备以在 linux 级别注入事件是您的 3 个选择。 【参考方案1】:您可以使用检测,即从您的活动的 onCreate 调用的以下代码将导致菜单多次打开和关闭:
new Thread(new Runnable()
@Override
public void run()
try
Instrumentation inst = new Instrumentation();
for ( int i = 0; i < 10; ++i )
inst.sendKeyDownUpSync(KeyEvent.KEYCODE_MENU);
Thread.sleep(2000);
inst.sendKeyDownUpSync(KeyEvent.KEYCODE_BACK);
Thread.sleep(2000);
catch(InterruptedException e)
).start();
...但我不确定这是不是你想要的
【讨论】:
这正是我正在寻找的,但是......不是严格用于测试的仪器吗?我正在寻找可以在实时应用程序中使用的解决方案,而不是测试。提前致谢。 @calcrisk33 我无法找到有关这是否是实时应用程序的可行解决方案的任何信息。你最终以这种方式使用它吗? @Kirk 我做了,它在模拟击键/按下时效果很好。 完美地满足了我的需求(JNI 的自定义键盘),虽然我不需要 try / catch 块,但发现它必须在线程中。 需要 INJECT_EVENTS 权限,该权限仅适用于系统应用程序。【参考方案2】:如果您有一个想要使用该事件的视图,您可以使用BaseInputConnection 类及其sendKeyEvent 方法。
要使用它,您需要指定一个接收 KeyEvent 的目标视图(例如 EditText)。例如:
EditText editText;
BaseInputConnection inputConnection = new BaseInputConnection(editText, true);
inputConnection.sendKeyEvent(new KeyEvent(KeyEvent.ACTION_DOWN, KeyEvent.KEYCODE_POUND));
这样的结果就像用户实际上按下了 # 键(同时关注编辑文本)。
【讨论】:
这让我想知道您是否还需要发送KeyEvent.ACTION_UP
。我想这样做是合乎逻辑的。
这种方法也适用于其他视图吗?例如:如果我想在 RecyclerView 上模拟 DPAD_UP ?【参考方案3】:
在我看来,使用检测不能按预期工作,当 editText 获得焦点时,有时会导致软键盘弹出。
在我的项目中,我有一个数字键盘片段,它应该像普通键盘一样工作,这是我实现所需解决方案的方式:
我在 3 台 android 7+ 的设备上测试了这个解决方案:
键盘片段 onClick():
@Override
public void onClick(View v)
switch(v.getId())
case R.id.button0:
simulateKeyPress(KeyEvent.KEYCODE_0);
break;
case R.id.button1:
simulateKeyPress(KeyEvent.KEYCODE_1);
break;
case R.id.button2:
simulateKeyPress(KeyEvent.KEYCODE_2);
break;
case R.id.button3:
simulateKeyPress(KeyEvent.KEYCODE_3);
break;
case R.id.button4:
simulateKeyPress(KeyEvent.KEYCODE_4);
break;
case R.id.button5:
simulateKeyPress(KeyEvent.KEYCODE_5);
break;
case R.id.button6:
simulateKeyPress(KeyEvent.KEYCODE_6);
break;
case R.id.button7:
simulateKeyPress(KeyEvent.KEYCODE_7);
break;
case R.id.button8:
simulateKeyPress(KeyEvent.KEYCODE_8);
break;
case R.id.button9:
simulateKeyPress(KeyEvent.KEYCODE_9);
break;
public void simulateKeyPress(int key)
Activity a = (Activity) getContext();
a.getWindow().getDecorView().getRootView();
BaseInputConnection inputConnection = new BaseInputConnection(a.getWindow().getDecorView().getRootView(),
true);
KeyEvent downEvent = new KeyEvent(KeyEvent.ACTION_DOWN, key);
KeyEvent upEvent = new KeyEvent(KeyEvent.ACTION_UP, key);
inputConnection.sendKeyEvent(downEvent);
inputConnection.sendKeyEvent(upEvent);
这样我将事件发送到活动的根视图,然后它会转到所需的焦点编辑文本。
这是一个有点粗略的解决方案,但工作正常。
【讨论】:
【参考方案4】:如果您正在运行 UI Automator 测试,您可以使用两种技术,具体取决于设备的 Android 版本:
API 21+
如果您只针对 API 18 或更高版本,则可以只使用 shell:
UiDevice device = UiDevice.getInstance(InstrumentationRegistry.getInstrumentation());
device.executeShellCommand("input text 1234"); // Type '1234'
device.executeShellCommand("input keyevent 66"); // Press the Enter key
API 18+
如果您还支持 API 18-19,那么您将无法使用 shell,因为它不可用,并且如果您正在与不是您自己的应用(例如系统 UI)进行交互,则您无法使用检测密钥注入。请改用UiAutomation.injectInputEvent()。
获取UiAutomation
的实例并存储在某处:
UiAutomation uiAutomation = InstrumentationRegistry.getInstrumentation().getUiAutomation();
然后定义一些辅助方法:
private void sendKey(int keyCode)
sendKeyEvent(keyCode, KeyEvent.ACTION_DOWN);
sendKeyEvent(keyCode, KeyEvent.ACTION_UP);
private void sendKeyEvent(int keyCode, int action)
long downTime = SystemClock.uptimeMillis();
KeyEvent event = new KeyEvent(
downTime,
downTime,
action,
keyCode,
0,
0,
KeyCharacterMap.VIRTUAL_KEYBOARD,
0,
KeyEvent.FLAG_FROM_SYSTEM,
InputDevice.SOURCE_KEYBOARD
);
uiAutomation.injectInputEvent(event, true);
然后像这样使用它:
sendKey(KeyEvent.KEYCODE_1);
sendKey(KeyEvent.KEYCODE_2);
sendKey(KeyEvent.KEYCODE_3);
sendKey(KeyEvent.KEYCODE_4);
sendKey(KeyEvent.KEYCODE_ENTER);
【讨论】:
以上是关于Android模拟按键的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章