Unity App iOS 工作 - 但随后在启动画面上停止
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【中文标题】Unity App iOS 工作 - 但随后在启动画面上停止【英文标题】:Unity App iOS work - But then stop on splash screen 【发布时间】:2014-12-10 22:28:16 【问题描述】:我使用 playgameservices/play-games-plugin-for-unity 然后在统一 (4.5.5) 到 Xcode (6.01) 中构建 ios 应用程序。它可以工作,但应用程序在初始屏幕中停止并且不包含错误:
https://www.dropbox.com/s/ewa5hf0as7na2ev/log_unityios_xcode.txt?dl=0
【问题讨论】:
【参考方案1】:请务必使用最新版本的 Google Play 游戏和 Google+ SDK。此时:
游戏 SDK 3.1 - https://developers.google.com/games/services/downloads/GooglePlayGames-iOS-SDK.v3.1.zip Google+ SDK 1.7.1 - https://developers.google.com/+/mobile/ios/sdk/google-plus-ios-sdk-1.7.1.zip还有最新的 Play 游戏插件 0.9.07
【讨论】:
我按照您的指示进行操作,但它显示了以下错误:dl.dropboxusercontent.com/u/29444733/problem.png 是的,我忘了提这个。听起来很奇怪,但您只需要从项目中删除 GPGSAchOrLbDelegate.h 和 .m 并进行干净的重建。在这里讨论 - github.com/playgameservices/play-games-plugin-for-unity/issues/…【参考方案2】:我发现了问题。我正在为 sqlite 数据库使用插件,当我尝试更新时他没有问题,但它使我的应用程序崩溃。 我将“Api Compatibility Level”更改为“.NET 2.0”到“.NET 2.0 Subset”并更新了插件的设置。 谢谢大家的支持!
【讨论】:
以上是关于Unity App iOS 工作 - 但随后在启动画面上停止的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章