Play Framework:验证错误重定向的最佳实践
Posted
技术标签:
【中文标题】Play Framework:验证错误重定向的最佳实践【英文标题】:Play Framework: Best practice for validation errors redirect 【发布时间】:2012-02-17 16:07:39 【问题描述】:我正在实施一个带有 play 1.2.4 的项目,根据文档处理验证的正确方法是:
public static void signUp()
render();
public static void doSignUp(@Required @Valid User user)
if (validation.hasErrors())
params.flash();
validation.keep();
signUp();
user.create();
Application.index();
但根据 play 提供的示例,似乎使用了不同的方法:
public static void signUp()
render();
public static void doSignUp(@Required @Valid User user)
if (validation.hasErrors())
render("@signUp");
user.create();
Application.index();
对于这个小例子来说,代码差异很小,但在更复杂的例子中就没有那么简单了。
我看到的优点和缺点是: 第一种方法:
为用户提供漂亮的 URL
POST后总是重定向,所以如果用户刷新页面就不会出现确认问题
只有一种方法负责在调用之前填充 renderArgs 模板
编译时验证signUp方法在重命名后退出
第二种方法:
更快,浏览器中没有重定向/往返那么最佳做法是什么?在应用程序中使用哪种方法?
【问题讨论】:
【参考方案1】:让我回顾一下你的论点:
第一:
为用户提供漂亮的 URL
URL 在 Play 1.x 中总是可以正常使用的。您可以使用以下内容:
get /signUp myController.signUp
post /signUp myController.doSignUp
所以第一个参数无关紧要。
第二:
POST 后总是重定向,所以如果用户刷新页面没有确认问题。
我认为,如果用户犯了错误并按 F5 或使用其他技术刷新,那么如果他再次遇到相同的错误会很好。如果用户应该得到一个干净的表单,我更喜欢有一个取消按钮。
第三:
只有一种方法负责在调用模板之前填充renderArgs
看不到render("@signUp");
的问题
第四:
如果signUp方法被重命名,编译时验证退出。
好的,这是一个论点,但我认为它很弱。在 play 2.0 中将是错误的。
所以我认为这两种方法都不错,具体取决于具体情况。特别是如果您的表单很大,重定向将不起作用。默认情况下,我会推荐第二种解决方案。 不过不知道play 2.0的情况如何。
【讨论】:
对于我知道的有关播放路线的 URL,最坏情况下带有 mod_rewrite 的 apache 始终可用。但是现在我们希望只使用方法和类名的约定来保留所有 url 配置。这样,新人就可以很容易地从 url 中找到方法。对于render(“@signUp”),我在文档中没有看到任何关于它的内容,只有renderTemplate,我的理解是它只是从signUp渲染模板,而不是调用signUp控制器方法?如果是这样,那么我们在 signUp 控制器中为填充 renderArgs 所做的一切都需要再次完成。 如果您想使用约定优于配置,您可以执行以下操作:get /controller/action controller.action post /controller/action controller .doaction 好吧,最后一条评论坏了,我不能编辑它:如果你想使用约定而不是配置,你可以执行以下操作: get /controller/ action controller.action post /controller/action controller.doaction
ok dosingup 不如 doSignup 好。 @signUp 是我知道模板名称很简单,所以 mycontroller/signup.html。 最后提示通用方法不适用于 Play2.0
好的,谢谢,但这意味着如果我(例如)想在注册时为某些选择选项准备可能的选项列表,并且列表取决于用户 IP(只是一个示例)。我将有一些代码计算该列表,然后调用 renderArgs.put("options", optionsFromIp)。然后我还必须在“post”处理程序中调用这个逻辑,并在调用 render(“@signup”) 之前调用 renderArgs.put()。这里更大的问题是后来有人在 signup() 中更改了此代码,但在 doSignup 中没有更改,或者添加了新的 renderArgs,然后他需要知道在第二种方法中添加它。对吗?
是的,它是正确的。但是,您也必须正确处理表单数据。如果您确实有要共享的代码,可以使用私有方法或禁止重定向***.com/questions/3899670/…【参考方案2】:
这取决于。第一种方法将更加 RESTful。然而,由于重定向,需要将错误和参数存储在 cookie 中以进行检索。
由于 cookie 中存储的数据有 4k 的限制,这可能不适合大型表单。
【讨论】:
以上是关于Play Framework:验证错误重定向的最佳实践的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章