MediaPlayer 在 mp3 播放开始时卡顿

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【中文标题】MediaPlayer 在 mp3 播放开始时卡顿【英文标题】:MediaPlayer stutters at start of mp3 playback 【发布时间】:2011-07-17 15:43:51 【问题描述】:

我在播放存储在原始资源中的 mp3 文件时遇到问题:当文件第一次开始播放时,它可能会产生四分之一秒的声音,然后重新启动。 (我知道这基本上是here 描述的问题的重复,但那里提供的解决方案对我没有用。)我已经尝试了几件事并在这个问题上取得了一些进展,但并不完全固定。

这是我设置播放文件的方式:

mPlayer.reset();
try 
    AssetFileDescriptor afd = getResources().openRawResourceFd(mAudioId);
    if (afd == null) 
        Toast.makeText(mOwner, "Could not load sound.",
                Toast.LENGTH_LONG).show();
        return;
    
    mPlayer.setDataSource(afd.getFileDescriptor(),
            afd.getStartOffset(), afd.getLength());
    afd.close();
    mPlayer.prepare();
 catch (Exception e) 
    Log.d(LOG_TAG, "Could not load sound.", e);
    Toast.makeText(mOwner, "Could not load sound.", Toast.LENGTH_LONG)
            .show();

如果我退出活动(调用 mPlayer.release())并返回到它(创建一个新的 MediaPlayer),通常(但并非总是)口吃消失了——假设我加载了相同的声音文件。我尝试了一些没有区别的方法:

将声音文件加载为资产而不是资源。 使用MediaPlayer.create(getContext(), mAudioId) 创建MediaPlayer,并跳过对setDataSource(...)prepare() 的调用。

然后我注意到 LogCat 总是在播放开始时显示这一行:

DEBUG/Audiosink(37): bufferCount (4) is too small and increased to 12

这让我想知道口吃是否是由于明显的缓冲造成的。这让我尝试了其他方法:

拨打prepare()后,拨打mPlayer.start(),立即拨打mPlayer.pause()

令我惊喜的是,这产生了很大的影响。大部分的口吃消失了,而且在这个过程中实际上没有声音(我能听到)播放。

但是,当我真正拨打mPlayer.start() 时,它仍然会时不时地结结巴巴。另外,这似乎是一个巨大的kludge。有没有什么办法可以彻底彻底地解决这个问题?

编辑更多信息;不确定是否相关。如果我在播放过程中调用pause(),寻找到更早的位置,然后再次调用start(),我会在新位置开始播放之前从暂停的位置听到一小段(~1/4 秒)的额外声音.这似乎指向更多的缓冲问题。

此外,从 1.6 到 3.0 的模拟器上会出现卡顿(和暂停缓冲区)问题。

【问题讨论】:

对于那些有美好回忆的人,像这样调用start()pause() 可能会让您想起我们曾经强制在网页中预加载AudioClip 的技巧小程序。 :-) 可能与声音文件的编码有关,也可能与声音文件的长度有关。您是否尝试过将代码与不同的声音文件一起使用? @Joseph - 这发生在四个文件中,长度从 56 秒到刚刚超过 4 分钟不等。每个都是使用 MPEG 音频层 1/2/3 (mpga)、立体声、44,100hz 采样率、128kb/s 比特率的单个音频流。它们是使用 GarageBand 5.1 生成的。我尝试使用 Audacity 1.3 重新保存文件。不用找了。这些文件在我电脑上的媒体播放器中播放良好。 MP3 文件是否在默认的 android 媒体播放器或其他 Android 媒体播放器应用程序中播放。如果是这样,那么您似乎已经排除了文件的编码/比特率。如果没有,请尝试使用 Android 附带的一些 MP3。 @Joseph - 当我将文件放在 sd 卡上并使用音乐应用程序播放时,文件播放正常。 【参考方案1】:

AFAIK MediaPlayer 在内部创建的缓冲区用于存储解压缩的样本,而不是用于存储预取的压缩数据。我怀疑您的卡顿来自 I/O 缓慢,因为它会加载更多 MP3 数据进行解压。

我最近不得不解决一个类似的视频播放问题。感谢MediaPlayer 无法播放任意InputStream(API 奇怪地蹩脚),我想出的解决方案是编写一个小型进程内网络服务器,用于通过 HTTP 提供本地文件(在 SD 卡上)。 MediaPlayer 然后通过 http://127.0.0.1:8888/videofilename 形式的 URI 加载它。

编辑:

下面是我用来向 MediaPlayer 实例提供内容的 StreamProxy 类。基本用途是您实例化它,启动()它,并设置您的媒体播放器使用类似MediaPlayer.setDataSource("http://127.0.0.1:8888/localfilepath");

我应该注意到它是相当实验性的,可能并非完全没有错误。它是为解决与您类似的问题而编写的,即 MediaPlayer 无法播放也正在下载的文件。以这种方式在本地流式传输文件可以解决该限制(即,当 StreamProxy 将文件馈送到媒体播放器时,我有一个线程下载文件)。

import java.io.BufferedOutputStream;
import java.io.File;
import java.io.FileInputStream;
import java.io.IOException;
import java.io.OutputStream;
import java.net.InetAddress;
import java.net.ServerSocket;
import java.net.Socket;
import java.net.SocketException;
import java.net.SocketTimeoutException;
import java.net.UnknownHostException;
import android.os.AsyncTask;
import android.os.Looper;
import android.util.Log;

public class StreamProxy implements Runnable 

    private static final int SERVER_PORT=8888;

    private Thread thread;
    private boolean isRunning;
    private ServerSocket socket;
    private int port;

    public StreamProxy() 

        // Create listening socket
        try 
          socket = new ServerSocket(SERVER_PORT, 0, InetAddress.getByAddress(new byte[] 127,0,0,1));
          socket.setSoTimeout(5000);
          port = socket.getLocalPort();
         catch (UnknownHostException e)  // impossible
         catch (IOException e) 
          Log.e(TAG, "IOException initializing server", e);
        

    

    public void start() 
        thread = new Thread(this);
        thread.start();
    

    public void stop() 
        isRunning = false;
        thread.interrupt();
        try 
            thread.join(5000);
         catch (InterruptedException e) 
          e.printStackTrace();
        
    

    @Override
      public void run() 
        Looper.prepare();
        isRunning = true;
        while (isRunning) 
          try 
            Socket client = socket.accept();
            if (client == null) 
              continue;
            
            Log.d(TAG, "client connected");

            StreamToMediaPlayerTask task = new StreamToMediaPlayerTask(client);
            if (task.processRequest()) 
                task.execute();
            

           catch (SocketTimeoutException e) 
            // Do nothing
           catch (IOException e) 
            Log.e(TAG, "Error connecting to client", e);
          
        
        Log.d(TAG, "Proxy interrupted. Shutting down.");
      




    private class StreamToMediaPlayerTask extends AsyncTask<String, Void, Integer> 

        String localPath;
        Socket client;
        int cbSkip;

        public StreamToMediaPlayerTask(Socket client) 
            this.client = client;
        

        public boolean processRequest() 
            // Read HTTP headers
            String headers = "";
            try 
              headers = Utils.readTextStreamAvailable(client.getInputStream());
             catch (IOException e) 
              Log.e(TAG, "Error reading HTTP request header from stream:", e);
              return false;
            

            // Get the important bits from the headers
            String[] headerLines = headers.split("\n");
            String urlLine = headerLines[0];
            if (!urlLine.startsWith("GET ")) 
                Log.e(TAG, "Only GET is supported");
                return false;               
            
            urlLine = urlLine.substring(4);
            int charPos = urlLine.indexOf(' ');
            if (charPos != -1) 
                urlLine = urlLine.substring(1, charPos);
            
            localPath = urlLine;

            // See if there's a "Range:" header
            for (int i=0 ; i<headerLines.length ; i++) 
                String headerLine = headerLines[i];
                if (headerLine.startsWith("Range: bytes=")) 
                    headerLine = headerLine.substring(13);
                    charPos = headerLine.indexOf('-');
                    if (charPos>0) 
                        headerLine = headerLine.substring(0,charPos);
                    
                    cbSkip = Integer.parseInt(headerLine);
                
            
            return true;
        

        @Override
        protected Integer doInBackground(String... params) 

                        long fileSize = GET CONTENT LENGTH HERE;

            // Create HTTP header
            String headers = "HTTP/1.0 200 OK\r\n";
            headers += "Content-Type: " + MIME TYPE HERE + "\r\n";
            headers += "Content-Length: " + fileSize  + "\r\n";
            headers += "Connection: close\r\n";
            headers += "\r\n";

            // Begin with HTTP header
            int fc = 0;
            long cbToSend = fileSize - cbSkip;
            OutputStream output = null;
            byte[] buff = new byte[64 * 1024];
            try 
                output = new BufferedOutputStream(client.getOutputStream(), 32*1024);                           
                output.write(headers.getBytes());

                // Loop as long as there's stuff to send
                while (isRunning && cbToSend>0 && !client.isClosed()) 

                    // See if there's more to send
                    File file = new File(localPath);
                    fc++;
                    int cbSentThisBatch = 0;
                    if (file.exists()) 
                        FileInputStream input = new FileInputStream(file);
                        input.skip(cbSkip);
                        int cbToSendThisBatch = input.available();
                        while (cbToSendThisBatch > 0) 
                            int cbToRead = Math.min(cbToSendThisBatch, buff.length);
                            int cbRead = input.read(buff, 0, cbToRead);
                            if (cbRead == -1) 
                                break;
                            
                            cbToSendThisBatch -= cbRead;
                            cbToSend -= cbRead;
                            output.write(buff, 0, cbRead);
                            output.flush();
                            cbSkip += cbRead;
                            cbSentThisBatch += cbRead;
                        
                        input.close();
                    

                    // If we did nothing this batch, block for a second
                    if (cbSentThisBatch == 0) 
                        Log.d(TAG, "Blocking until more data appears");
                        Thread.sleep(1000);
                    
                
            
            catch (SocketException socketException) 
                Log.e(TAG, "SocketException() thrown, proxy client has probably closed. This can exit harmlessly");
            
            catch (Exception e) 
                Log.e(TAG, "Exception thrown from streaming task:");
                Log.e(TAG, e.getClass().getName() + " : " + e.getLocalizedMessage());
                e.printStackTrace();                
            

            // Cleanup
            try 
                if (output != null) 
                    output.close();
                
                client.close();
            
            catch (IOException e) 
                Log.e(TAG, "IOException while cleaning up streaming task:");                
                Log.e(TAG, e.getClass().getName() + " : " + e.getLocalizedMessage());
                e.printStackTrace();                
            

            return 1;
        

    

【讨论】:

有趣。您是否建议我将 mp3 文件解码为未压缩的文件(如 PCM/WAVE)并将其提供给 MediaPlayer? 一点也不,我建议您将部分或全部压缩数据预加载到内存中。我认为你的问题是,当你简单地给 MediaPlayer 一个 FileDescriptor 时,它没有缓冲足够的数据来输入 MP3 解压缩器......你会遇到缓冲区不足,因此会卡顿。 啊。这可以解释为什么在开始时调用 start() 然后 pause() 的技巧会产生效果。我推测它不是完全有效的,因为对 pause() 的调用来得太早了,所以缓冲区没有机会填满。我用调用 seekTo(500) 替换了开始/暂停序列(并在 onSeekComplete 上做了一点改动),现在口吃似乎已经消失了! 很高兴您找到了出路。如果您后来发现需要高级缓冲解决方案(即在流程中将文件通过 HTTP 流式传输到 MediaPlayer),请告诉我,我会将代码发送给您。 不能这样做,因为我不再使用这种 hacky 技术了。这些天来,我完全避免使用 MediaPlayer,因为它塞满了错误。我用一个功能强大的自定义 Java 包装器替换它的 FFmpeg 端口,除其他外,它允许您播放任意 InputStreams。【参考方案2】:

使用prepareAsync 并回复setOnPreparedListener 会更适合您吗?根据您的活动工作流程,当MediaPlayer 首次初始化时,您可以设置preparation listener,然后在实际加载资源后调用mPlayer.prepareAsync(),然后在那里开始播放。我使用类似的东西,尽管是基于网络的流媒体资源:

MediaPlayer m_player;
private ProgressDialog m_progressDialog = null;

...

try 
    if (m_player != null) 
    m_player.reset();
     else 
    m_player = new MediaPlayer();
    

    m_progressDialog = ProgressDialog
        .show(this,
            getString(R.string.progress_dialog_please_wait),
            getString(R.string.progress_dialog_buffering),
            true);

    m_player.setOnPreparedListener(this);
    m_player.setAudioStreamType(AudioManager.STREAM_MUSIC);
    m_player.setDataSource(someSource);
    m_player.prepareAsync();
 catch (Exception ex) 


...

public void onPrepared(MediaPlayer mp) 
    if (m_progressDialog != null && m_progressDialog.isShowing()) 
      m_progressDialog.dismiss();
    

    m_player.start();

一个完整的解决方案显然还有更多功能(错误处理等),但我认为这应该是一个很好的例子,你可以从中提取流。

【讨论】:

我会试试这个并报告效果。我不抱太大希望,因为问题不在准备的时候;这似乎是在调用start() 之后完成的处理。但是,我将是第一个承认我并不完全了解 MediaPlayer 内部工作原理的人。 我现在已经尝试过这种变体,但对问题没有任何影响。 你能分享一些关于正在播放的文件的细节吗?比特率是多少?使用什么编码器构建 MP3 容器?我意识到这是一种解决方法,但也许您只是期望过高并且设备无法将数据推出,因此较低的比特率可能会解决您的问题。另外,这是在模拟器中吗?问题是否出现在不同的设备上? @Matt - 涉及四个文件。它们由 GarageBand 5.1 创建,采样率为 44,100hz。三个的比特率为 128kbs,每个大约一分钟长。第四个,大约 4 分钟,是 86kbs。最初的卡顿后文件播放流畅(实际上,更像是重新启动),所以我想知道比特率可能是什么问题。 我试图找到Android的MP3播放源,但没有成功。一些编码器并不总是以最有效的方式创建容器,也许 Android 的 MP3 播放模块会暂时挂起。也许您可以尝试将声音文件导出为纯 PCM,然后使用其他编码器(如 LAME)来查看是否会产生任何播放差异。您还可以用半秒钟的静音填充音轨,这样就不会听到口吃。我意识到这些是解决方法,但 MediaPlayer 在这一点上似乎无法改变;缓冲区无法调整。

以上是关于MediaPlayer 在 mp3 播放开始时卡顿的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

重复播放后 Mediaplayer 错误 (-19,0)

赛马林。加载 mp3 以通过 MediaPlayer 播放时遇到问题:FileNotFoundException

使用OpenSL直接播放mp3

使用OpenSL直接播放mp3

使用OpenSL直接播放mp3

MediaPlayer播放在线MP3资源时报出java.io.IOException: Prepare failed.: status=0x1异常