如何将纯 python 中动态创建的按钮添加到用 Kivy 语言编写的 kivy 布局中?
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【中文标题】如何将纯 python 中动态创建的按钮添加到用 Kivy 语言编写的 kivy 布局中?【英文标题】:How do I add buttons that are dynamically created in pure python to a kivy layout that is Written in Kivy Language? 【发布时间】:2016-05-04 19:20:54 【问题描述】:我的问题是我需要根据可变数量的网格方块创建一个按钮网格,并将它们放置在网格布局上并使用屏幕管理器将它们显示在屏幕上。我知道如何使用简单的 for 循环在纯 python 中执行此操作,但是我用 kivy 语言为我的程序编写了布局,我不知道如何将按钮添加到网格布局中,因为我不知道如何在 kv 文件中正确引用它们。相关的python代码是:
def buildMap():
index = 0
for index in range(0, numberOfGridBlocks):
mainMap.ids["Map"].add_widget(Button())
index = index + 1
buildMap()
kv文件的相关部分是:
ScreenManagement:
MainMenuScreen:
NewGameMenuScreen:
JoinGameMenuScreen:
TutorialMenuScreen:
SettingsMenuScreen:
MapScreen:
<MenuButton>:
on_press: app.menuButtonPressed()
size_hint_y: .125
background_normal: "images/button.png"
background_down: "images/buttonPressed.png"
<Button>:
<BoxLayout>:
orientation: "vertical"
<MapLayout>:
<MapScreen>:
name: "mapScreen"
MapLayout:
id: "Map"
cols: 5
【问题讨论】:
您想为每个屏幕创建网格布局并在其中放置一些按钮? 是的,无需在 kv 文件中静态执行。换句话说,我知道我可以通过在父 MapLayout 下键入 Button: X 次来创建按钮,但它们需要通过可变次数生成,因此必须动态生成。 对不起,我看错了,只是在地图屏幕上。 【参考方案1】:我希望这个例子能让你明白:
test.kv:
#:kivy 1.9.0
ScreenManager:
MapScreen:
<MapScreen>:
name: 'map'
GridLayout:
id: grid
cols: 1
main.py:
#!/usr/bin/env python
# -*- coding: utf-8 -*-
from kivy.app import App
from kivy.uix.screenmanager import Screen
from kivy.uix.button import Button
from kivy.clock import mainthread
NUMBER_OF_BUTTONS = 5
class MapScreen(Screen):
@mainthread
def on_enter(self):
for i in xrange(NUMBER_OF_BUTTONS):
button = Button(text="B_" + str(i))
self.ids.grid.add_widget(button)
class Test(App):
pass
Test().run()
需要@mainthead
装饰器来稍微延迟函数,因此首先扫描kv 文件,使ids
列表可行。
【讨论】:
谢谢!这非常有帮助。供将来参考的兴趣点,如果在定义 on_enter 之前使用 builder 加载 kv 文件,则不需要 @mainthread。再次感谢!以上是关于如何将纯 python 中动态创建的按钮添加到用 Kivy 语言编写的 kivy 布局中?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章