Node.js + socket.io 确定每个实例的最大客户端数量

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【中文标题】Node.js + socket.io 确定每个实例的最大客户端数量【英文标题】:Node.js + socket.io determine maximum amount of clients per instance 【发布时间】:2013-03-04 05:57:51 【问题描述】:

我被要求粗略计算单个 socket.io 实例可以在大型 EC2 实例(16Gb Ram,4 Core Xeon)上处理多少个连接。

我更新了简单的 socket.io 基准测试示例。

服务器:

var io = require('socket.io').listen(80);
var exec = require('child_process').exec; 

io.configure(function() 
  io.set('log level', 1);

  var transport = process.argv.length >= 2 ? process.argv[2] : null;
  if (transport) 
    io.set('transports', [transport]);
  
);

var payload = "Payload: Payload line item " +
"Payload: Payload line item " +
"Payload: Payload line item " +
"Payload: Payload line item " +
"Payload: Payload line item " +
"Payload: Payload line item " +
"Payload: Payload line item " +
"Payload: Payload line item " +
"Payload: Payload line item " +
"Payload: Payload line item " +
"Payload: Payload line item " +
"Payload: Payload line item " +
"Payload: Payload line item " +
"Payload: Payload line item " +
"Payload: Payload line item " +
"Payload: Payload line item " +
"Payload: Payload line item " +
"Payload: Payload line item " +
"Payload: Payload line item ";

var users = 0;

function roundNumber(num, precision) 
  return parseFloat(Math.round(num * Math.pow(10, precision)) / Math.pow(10, precision));


setInterval(function()  
  io.sockets.emit("message", payload);
  console.log("Users: " + users);
, 3000);

io.sockets.on('connection', function(socket) 

  users++;  

  socket.on('disconnect', function() 
    users--;
  )
);

客户

var io = require('socket.io-client');

var message = "o bispo de constantinopla nao quer se desconstantinopolizar";

var receivedMessages = 0;

function user(shouldBroadcast, host, port) 
  var socket = io.connect('http://' + host + ':' + port, 
    'force new connection': true
  );  

  socket.on("message", function()    
    receivedMessages += 1;
  )
;

var argvIndex = 2;

var users = parseInt(process.argv[argvIndex++]);
var rampUpTime = parseInt(process.argv[argvIndex++]) * 1000; // in seconds
var newUserTimeout = rampUpTime / users;
var shouldBroadcast = process.argv[argvIndex++] === 'broadcast' ? true : false;
var host = process.argv[argvIndex++] ? process.argv[argvIndex - 1]  : 'localhost';
var port = process.argv[argvIndex++] ? process.argv[argvIndex - 1]  : '3000';

for(var i=0; i<users; i++) 
  setTimeout(function()  user(shouldBroadcast, host, port); , i * newUserTimeout);
;

setInterval(function() 

 console.log("Messages received: " + receivedMessages);
 receivedMessages = 0;

, 3000);

我运行了这个示例,客户端在中型实例上启动,服务器在大型实例上启动。我得到的结果是每 3 秒收到大约 4500 条消息。

但网络、cpu 和 ram 使用率在 2-10% 范围内。

是否可以增加服务的连接数?

服务器操作系统为 Windows Server 2008 R2。

【问题讨论】:

所以CPU不是瓶颈,可能你的IO在某个地方。 相关:How much data can I send through a socket.emit? 【参考方案1】:

这很可能是客户端和服务器之间的延迟,也可能是客户端传出连接数的限制,以及服务器上传入连接的操作系统限制。请注意,Windows 的限制低于其他操作系统。

您还希望 CPU、RAM 和带宽使用率较低,因为您正在执行的操作既不是计算量,也不是内存或带宽。

请将 Apache Bench 视为测试服务器的一种方式,而不是编写可能是也可能不是最佳实现的客户端:https://en.wikipedia.org/wiki/ApacheBench

无论如何,请使用更多来自不同网络的客户端计算机,这样您就可以将我们的本地交换机或路由器视为瓶颈

【讨论】:

以上是关于Node.js + socket.io 确定每个实例的最大客户端数量的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

Node.js、多线程和 Socket.io

使用 Redis 在 PHP 和 socket.io/node.js 之间进行通信

带有Node.js的HTML5画布,集群和Socket.IO

后端使用 Swift 和 Node.js 的 Socket.io 示例

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