unity script 精准定位访问
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【中文标题】unity script 精准定位访问【英文标题】:Unity script accurate location access 【发布时间】:2018-02-16 03:07:13 【问题描述】:我正在使用来自统一资产商店的插件,它的在线地图,我想知道是否有其他人使用过它,或者, 有谁知道我们如何在统一应用程序中获得准确的位置, 我使用了 Unity 自己的定位服务,但它没有显示准确的位置,它与我的实际位置大约 100-200 米, 我已经检查了我的位置服务在设备中是否已打开并设置为高精度模式。 我还检查了清单文件中的所有权限,没有发现任何错误(如课程位置、精细位置、互联网、gps 硬件等) 请建议您是否有其他我可以用于android的方法。
【问题讨论】:
如果 Unity 的 API 对您来说还不够,请编写您自己的插件。请参阅this 帖子。 【参考方案1】:也许您正在移动设备上使用 Wifi 网络。这可能会导致错误。您还需要验证是否正确初始化了 Unity 服务。必须在 start 函数中指定值才能更新精度和距离:
Start(float desiredAccuracyInMeters = 10f, float updateDistanceInMeters = 10f)
如果您选择仅声明 Start(),则使用默认值 10。你必须适应你想要的结果,例如:
Start(3f, 1f)
【讨论】:
以上是关于unity script 精准定位访问的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章