在 C# MonoMac (NSButton, NSLabel) 中动态创建控件/对象

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【中文标题】在 C# MonoMac (NSButton, NSLabel) 中动态创建控件/对象【英文标题】:Dynamically create controls / objects in C# MonoMac (NSButton, NSLabel) 【发布时间】:2015-03-18 20:01:06 【问题描述】:

我正在尝试在代码中创建一个 NSButton 和一个 NSLabel。我能够创建它,但我不知道应该在哪里添加它,然后将它连接起来。

我不想使用 XCode(带界面生成器),因为这些控件需要动态实例化。

我应该在mainWindowController的NSApplicationDelegate中添加按钮吗? 我是否将其连接到“Window.cs”文件中?

有人能指出我在 MonoMac / C# 中动态创建和连接对象的正确方向吗?

提前致谢, 伊夫

【问题讨论】:

【参考方案1】:

在 Apple 文档和 Xamarin 文档中进行研究,我想出了以下解决方案。我不知道它是否适用于更复杂的场景,但这是一个开始。

我不知道这是否是最佳做法。无论哪种方式,我希望这对其他人也有帮助。如果我找到更多信息,我会更新。


创建 AppDelegate

一些介绍

显示窗口

AppDelegate 类将创建窗口和其他 NSObject(如 NSButton 等)

首先覆盖方法 FinishedLaunching - 在该方法中我们创建窗口 (NSWindow) - 参见 var window = new NSWindow(...) 处的行。之后有一些样板

    使窗口从左上角开始显示window.CascadeTopLeftFromPoint (new PointF (20, 20)); 使用window.MakeKeyAndOrderFront (null);“显示”窗口

创建按钮

CreateCloseButton() 方法将生成一个带有标题、外观等已经设置好的按钮。有关选择 BezelStyle 的简单指南,请查看此链接:[http://psionides.eu/2014/10/06/a-guide-to-nsbutton-styles/]。

将按钮添加到窗口

此部分再次位于方法 FinishedLaunching 中。采取的步骤:

    为按钮的“子视图”制作一个矩形(或RectangleF)。这意味着在按钮所在的位置创建一个矩形。如果你把它做得太小,按钮将不会完全显示,但它会有一些缺失的边缘,例如。代码是var closeButtonRect = new RectangleF (8, 8, closeButtonSize.Width, closeButtonSize.Height);。 接下来,我们必须通过说:closeButton.Frame = closeButtonRect; 来让我们的按钮知道这个矩形就是它所在的区域。 然后我们将按钮(或 NSView)添加到我们的窗口中。 window.ContentView.AddSubview (closeButton);

将点击事件连接到按钮

此部分再次位于方法 FinishedLaunching 中。但它可以很容易地在其他地方设置。基本上这作为 c# 事件工作(见下面的 sn-p)。

// Attach an event to the button. When "Activated" / "Clicked" it will close the application.
                closeButton.Activated += (object sender, EventArgs e) =>  
                    NSApplication.SharedApplication.Terminate(closeButton);
                ;

完整代码

AppDelegate 类

using System;
using System.Drawing;
using MonoMac.Foundation;
using MonoMac.AppKit;

namespace MonoMacTest02

    public class AppDelegate : NSApplicationDelegate
    
        public override void FinishedLaunching (MonoMac.Foundation.NSObject notification)
        
            // Get the button
            var closeButton = CreateCloseButton ();
            // Get size and create rectangle for the view                 
            var closeButtonSize = closeButton.Frame.Size;
            var closeButtonRect = new RectangleF (8, 8, closeButtonSize.Width, closeButtonSize.Height);
            // Apply the rectangle to the frame
            closeButton.Frame = closeButtonRect;

            // Attach an event to the button. When "Activated" / "Clicked" it will close the application.
            closeButton.Activated += (object sender, EventArgs e) =>  
                NSApplication.SharedApplication.Terminate(closeButton);
            ;

            // Creating the NSWindow object
            var window = new NSWindow (
                new RectangleF(0, 0, 400, 300), // Sets the size of the window
                NSWindowStyle.Titled, // Style of the window
                NSBackingStore.Buffered,
                false
            ) 
                // Adding a title
                Title = "MonoMacTest02 (Adding a button)"
            ;

            // Add our button to the window
            // AddSubView expects an NSView object. All UI controls are derived from NSView, so we can add the 'closeButton' itself.
            window.ContentView.AddSubview (closeButton);

            window.CascadeTopLeftFromPoint (new PointF (20, 20));
            window.MakeKeyAndOrderFront (null);
        

        // Creating the button
        private NSButton CreateCloseButton() 
            var closeButton = new NSButton ();
            closeButton.Title = "Close";
            closeButton.BezelStyle = NSBezelStyle.Rounded;

            closeButton.SizeToFit ();

            return closeButton;
        
    

程序类(静态 void Main())

using System;
using MonoMac.AppKit;

namespace MonoMacTest02 
    public class Program 
        static void Main(string[] args) 
            NSApplication.Init();

            var application = NSApplication.SharedApplication;
            application.Delegate = new AppDelegate();
            application.Run();
        
    


欢迎所有意见和建议。

【讨论】:

以上是关于在 C# MonoMac (NSButton, NSLabel) 中动态创建控件/对象的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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