Gtk3和开罗动画抽搐
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【中文标题】Gtk3和开罗动画抽搐【英文标题】:Gtk3 and cairo animation twitch 【发布时间】:2018-02-18 11:12:41 【问题描述】:我用 gtk3 和 cairo 制作了一个非常简单的动画。每秒一次,它有点抽搐。这真的很烦人,而且看起来不太好。为什么会发生,我该如何解决?
#include <gtk/gtk.h>
#include <cairo.h>
static int width, height,
posX = 0,
vX = 2;
gboolean draw(GtkWidget* widget, cairo_t* cr)
GtkWidget* window = gtk_widget_get_toplevel(widget);
gtk_window_get_size(GTK_WINDOW(window), &width, &height);
cairo_set_source_rgb(cr, 0, 0, 0);
cairo_set_line_width(cr, 100);
cairo_rectangle(cr, posX, height/2, 100, 100);
cairo_stroke(cr);
if(posX + vX >= width || posX + vX == 0)
vX = -vX;
posX += vX;
gtk_widget_queue_draw(widget);
return TRUE;
int main(int argc, char** argv)
GtkWidget* window;
GtkWidget* darea;
gtk_init(&argc, &argv);
window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
darea = gtk_drawing_area_new();
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), darea);
gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(window), 500, 400);
g_signal_connect(G_OBJECT(window), "destroy", G_CALLBACK(gtk_main_quit), NULL);
g_signal_connect(G_OBJECT(darea), "draw", G_CALLBACK(draw), NULL);
g_timeout_add(16, (GSourceFunc)draw, window);
gtk_widget_show_all(window);
gtk_main();
【问题讨论】:
【参考方案1】:首先考虑您的原始程序在我的系统上完美运行,因此这可能是您系统上的问题。您可以尝试提高程序的优先级,但基本上您的代码容易受到此类问题的影响:请参阅g_timeout_add
了解基本原理。
无论如何,存在一个概念问题:您正在使用draw()
做两件事。它用作draw
信号和超时回调。这是错误的:draw 信号必须是幂等的,因为你不知道它何时以及调用了多少次。
这是您的示例,原始函数分为 move()
和 draw()
:
#include <gtk/gtk.h>
#include <cairo.h>
static int width, height,
posX = 0,
vX = 2;
static gboolean move(GtkWidget* widget)
GtkWidget* window = gtk_widget_get_toplevel(widget);
gtk_window_get_size(GTK_WINDOW(window), &width, &height);
if(posX + vX >= width || posX + vX == 0)
vX = -vX;
posX += vX;
gtk_widget_queue_draw(widget);
return TRUE;
static gboolean draw(GtkWidget* widget, cairo_t* cr)
cairo_set_source_rgb(cr, 0, 0, 0);
cairo_set_line_width(cr, 100);
cairo_rectangle(cr, posX + 0.5, height/2 + 0.5, 100, 100);
cairo_stroke(cr);
return FALSE;
int main(int argc, char** argv)
GtkWidget* window;
GtkWidget* darea;
gtk_init(&argc, &argv);
window = gtk_window_new(GTK_WINDOW_TOPLEVEL);
darea = gtk_drawing_area_new();
gtk_container_add(GTK_CONTAINER(window), darea);
gtk_window_set_default_size(GTK_WINDOW(window), 500, 400);
g_signal_connect(G_OBJECT(window), "destroy", G_CALLBACK(gtk_main_quit), NULL);
g_signal_connect(G_OBJECT(darea), "draw", G_CALLBACK(draw), NULL);
g_timeout_add(16, (GSourceFunc)move, window);
gtk_widget_show_all(window);
gtk_main();
不确定您的问题是否会得到解决,但无论如何都必须这样做。
【讨论】:
【参考方案2】:我认为您遇到的问题是您使用 g_timeout_add
就好像它是一个精确的时间源,而不是文档所述:
请注意,由于其他事件源的处理,超时功能可能会延迟。因此,不应依赖它们来确定精确的时间。每次调用 timeout 函数后,根据当前时间和给定的时间间隔重新计算下一次超时的时间(它不会尝试“赶上”在延迟中丢失的时间)。
这意味着您在draw
回调中的代码可能会在每次调用时稍晚(或更晚)调用。由于未重新计算超时,错误累加。你会失去同步并在错误的位置上画。例如,在视频播放器中解码帧时会发生这种情况:如果帧解码时间过长,它可能会被丢弃,因为可能我们已经太晚了,需要显示下一帧。
我不确定什么是正确的解决方案,也许 GTK+(或真正为动画制作的 Clutter)开发人员可以给你一些提示,所以最好通过他们的 IRC 频道询问他们。
但是,我自己在编写节拍器时遇到了这个问题。如果您尝试与g_timeout_add
同步,则会出现错误并导致您失去同步。以下是我为我所做的工作。
首先,我在一开始就启动了GTimer
,这样我就有了一个可靠、精确和绝对的时间参考。然后当我的回调被调用时,我:
G_SOURCE_REMOVE
,这样当前的事件源就不再被调用(基本上我用新的替换它)
这是我的节拍器代码供参考:https://github.com/liberforce/metrognome/blob/master/metronome.c
您也可以使用g_timeout_add_full
代替g_timeout_add
,这样您就可以使用更高的优先级。
我还推荐阅读 Owen Taylor 关于 gnome-shell 中的动画同步的系列文章:
https://blog.fishsoup.net/2011/06/13/benchmarking-compositor-performance/ https://blog.fishsoup.net/2011/06/22/what-to-do-if-you-cant-do-60fps/ https://blog.fishsoup.net/2011/06/30/frame-timing-the-simple-way/ https://blog.fishsoup.net/2011/11/08/applicationcompositor-synchronization/ https://blog.fishsoup.net/2012/11/28/avoiding-jitter-in-composited-frame-display/【讨论】:
以上是关于Gtk3和开罗动画抽搐的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章