如何更改图像源,在 GUI 中显示并在之后运行一些代码? [复制]
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【中文标题】如何更改图像源,在 GUI 中显示并在之后运行一些代码? [复制]【英文标题】:How do I change image source, show it in the GUI and run some code afterwards? [duplicate] 【发布时间】:2019-10-01 16:41:03 【问题描述】:我的 WPF 中有一个图像控件(基本上是整个窗口)。 当用户输入错误时,我希望图像更改然后甚至摇动屏幕,等待一秒钟(使用 Thread.Sleep())然后将图像更改回原始图像。
问题是:即使我在摇动屏幕之前更改了我的函数中的图像,但在执行所有函数后它仍然会被更改。
我怎样才能实现我的目标?
这是我尝试过的:
//Change Diary Background
BitmapImage bitmap = new BitmapImage();
bitmap.BeginInit();
bitmap.UriSource = new Uri(System.IO.Path.GetDirectoryName(System.Diagnostics.Process.GetCurrentProcess().MainModule.FileName) + @"\lib\ViewLogin\ViewLoginIncorrect.png");
bitmap.EndInit();
imgDiary.Source = bitmap;
Thread.Sleep(1000);
//Shake Screen
this.Left = this.Left - 20;
Thread.Sleep(50);
this.Left = this.Left + 20;
txtMasterKey.Focus();
只有在一切都完成后,我的形象才会改变。 Image example
【问题讨论】:
Thread.Sleep 阻塞了 UI 线程。声明您的方法async
并将 Thread.Sleep(...)
替换为 await Task.Delay(...)
。
【参考方案1】:
Thread.sleep 阻塞了 ui 线程,该线程会改变任何 ui
那是你的问题。
使您的方法异步。
将 thread.sleep(n) 替换为 await task.delay(n)。
n 是你那里的数字。
【讨论】:
以上是关于如何更改图像源,在 GUI 中显示并在之后运行一些代码? [复制]的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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