如何使用具有多种消息类型的破坏者
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【中文标题】如何使用具有多种消息类型的破坏者【英文标题】:How to use a disruptor with multiple message types 【发布时间】:2013-05-26 14:33:03 【问题描述】:我的系统有两种不同类型的消息——类型 A 和 B。每条消息都有不同的结构——类型 A 包含一个 int 成员,类型 B 包含一个 double 成员。我的系统需要将这两种类型的消息传递给众多业务逻辑线程。减少延迟非常重要,因此我正在研究使用 Disruptor 以机械方式将消息从主线程传递到业务逻辑线程。
我的问题是破坏者只接受环形缓冲区中的一种类型的对象。这是有道理的,因为中断器预先分配了环形缓冲区中的对象。但是,通过 Disruptor 将两种不同类型的消息传递给我的业务逻辑线程也很困难。据我所知,我有四个选择:
将中断器配置为使用包含固定大小字节数组的对象(如How should one use Disruptor (Disruptor Pattern) to build real-world message systems? 所建议的那样)。在这种情况下,主线程必须在将消息发布到中断器之前将消息编码为字节数组,并且每个业务逻辑线程必须在接收时将字节数组解码回对象。这种设置的缺点是业务逻辑线程并没有真正共享破坏者的内存——而是从破坏者提供的字节数组中创建新对象(从而产生垃圾)。这种设置的好处是所有业务逻辑线程都可以从同一个中断器读取多种不同类型的消息。
将干扰器配置为使用单一类型的对象,但创建多个干扰器,每个对象类型一个。在上面的例子中,会有两个独立的破坏者——一个用于类型 A 的对象,另一个用于类型 B 的对象。这种设置的好处是主线程不必将对象编码为字节数组,并且业务较少的逻辑线程可以共享与中断器中使用的相同的对象(不创建垃圾)。这种设置的缺点是每个业务逻辑线程必须以某种方式订阅来自多个破坏者的消息。
将破坏者配置为使用单一类型的“超级”对象,其中包含消息 A 和 B 的所有字段。这非常违反 OO 风格,但允许妥协在选项 #1 和 #2 之间。
将破坏者配置为使用对象引用。但是,在这种情况下,我失去了对象预分配和内存排序的性能优势。
对于这种情况,您有什么建议?我觉得选项 #2 是最干净的解决方案,但我不知道消费者是否或如何在技术上订阅来自多个破坏者的消息。如果有人可以提供如何实施选项 #2 的示例,将不胜感激!
【问题讨论】:
Michael Barker 在 Disruptor Google Group 中回答了我的问题。在下面查看他的回复:groups.google.com/d/msg/lmax-disruptor/clUkJaFMsZg/54fKplz21MwJ 如果这回答了您的问题,请考虑在此处将其转换为答案并将该答案标记为已接受。 我在方法 (2) 上取得了成功,使用链式中断器,其中第一个处理程序提供第二个 【参考方案1】:配置中断器以使用包含固定大小字节数组的对象 (正如 How should one use Disruptor (Disruptor Pattern) 所推荐的那样) 现实世界的消息系统?)。在这种情况下,主线程必须对 在将消息发布到破坏者之前将消息放入字节数组中,并且每个 的业务逻辑线程必须将字节数组解码回对象 收到后。这种设置的缺点是业务逻辑线程 并没有真正分享来自破坏者的记忆——相反,他们是 从字节数组创建新对象(从而创建垃圾) 由破坏者提供。这种设置的好处是所有业务 逻辑线程可以从同一个线程中读取多种不同类型的消息 破坏者。
这将是我的首选方法,但我对我们的 用例,几乎每个我们使用过 Disruptor 的地方 从某种 I/O 设备接收或发送,所以我们的 基本货币是字节数组。您可以绕过对象创建 通过使用轻量级方法进行编组。看一个例子 这个,我在一个例子中使用了 Javolution 的 Struct 和 Union 类 我在 Devoxx (https://github.com/mikeb01/ticketing) 上发表过演讲。如果你 从onEvent返回之前可以完全处理对象 从事件处理程序调用,那么这种方法效果很好。如果 事件需要超过那个点然后你需要做一些 数据副本,例如将其反序列化为对象。
将破坏者配置为使用单一类型的对象但创建多个 破坏者,每个对象类型一个。在上述情况下,会有 两个独立的干扰器 - 一个用于 A 类型的对象,另一个用于对象 B 型。这种设置的好处是主线程不必 将对象编码为字节数组,业务较少的逻辑线程可以 共享与破坏者中使用的对象相同的对象(不创建垃圾)。这 这种设置的缺点是每个业务逻辑线程都会有 订阅来自多个破坏者的消息。
没有尝试过这种方法,你可能需要一个自定义的 EventProcessor 可以从多个环形缓冲区轮询。
将破坏者配置为使用单一类型的“超级”对象,其中包含 消息 A 和 B 的所有字段。这非常不符合 OO 风格,但会 允许选项#1 和#2 之间的折衷。 将破坏者配置为使用对象引用。但是,在这种情况下,我 失去对象预分配和内存排序的性能优势。
我们已经在几个案例中做到了这一点,其中一些案例缺乏 预分配是可以容忍的。它工作正常。如果你通过 对象,那么您需要确保一旦您将它们清空 在消费者方面完成了它们。我们发现使用双 “超级”对象的调度模式公平地保持了实现 干净的。这样做的一个缺点是你会变得稍长一些 GC 用一个直接的对象数组来停止它 GC 在标记阶段有更多的活动对象要遍历。
对于这种情况,您有什么建议?我觉得选项#2是 最干净的解决方案,但我不知道消费者是否或如何在技术上 订阅来自多个破坏者的消息。如果有人能提供一个 有关如何实施选项 #2 的示例,将不胜感激!
另一种选择,如果您想要完全的灵活性 使用数据,就是不使用环形缓冲区,而是直接对话 到 Sequencer 并按照您最好的方式定义您的对象布局 配件。
【讨论】:
【参考方案2】:Ben Baumgold,我相信您现在已经找到了解决方案。您的#4(或#3)可以通过创建一个事件持有者来轻松实现。将其视为对象的枚举。为了加快查找速度,应该使用枚举类型来丰富事件。请注意,我在持有者中存储了对原始事件的引用。创建复制构造函数或 clone() 并在插入到环形缓冲区时复制事件可能更合适。
举例说明:
// 这是事件中使用的枚举
public enum MyEventEnum
EVENT_TIMER,
EVENT_MARKETDATA;
// 这是持有者。在任何时候,ringbuffer 中的这个实例只保存一个由 array[ type.ordinal() ] 索引的事件。为什么数组应该从代码中显而易见。
public class RingBufferEventHolder
private MyEventEnum;
private EventBase array[];
public RingBufferEventHolder()
array=new EventBase[MyEventEnum.values().length];
// TODO: null the rest
public void setEvent(EventBase event)
type=event.getType();
switch( event.getType() )
case EVENT_TIMER:
array[MyEventEnum.EVENT_TIMER.ordinal()]=event;
break;
case EVENT_MARKETDATA:
array[MyEventEnum.EVENT_MARKETDATA.ordinal()]=event;
break;
default:
throw new RuntimeException("Unknown event type " + event );
// 发布事件
EventBase newEvent=new EventMarketData(....);
// prepare
long nextSequence = ringBuffer.next();
RingBufferEventHolder holder = ringBuffer.get(nextSequence);
holder.setEvent(newEvent);
// make the event available to EventProcessors
ringBuffer.publish(nextSequence);
【讨论】:
太接近我关于同一个问题的实现。主要区别在于数组的使用。我的事件类看起来像; EventBase 私有 EventTypeEnum 类型; // [NEW_ORDER, CANCEL_ORDER, L2MarketData, MarketUpdates] private OrderEvent orderEvent;私人 MarketDataEvent 市场事件; .... 【参考方案3】:与 Vortex 的答案过于相似,但在保留子事件方面有所不同。 它是#3 和#4 的混合。如果我可以管理业务逻辑的复杂性,我会选择 #2 多个干扰器。
优先考虑基于数组的枚举事件类型实现的主要问题是不同事件类型的共享对象类型。
public enum ExchangeEventType
PLACE_ORDER, // -> OrderEvent
CANCEL_ORDER, // -> OrderEvent
MARKET_FEED, // -> MarketEvent
MARKET_UPDATE, // -> MarketEvent
ADD_USER, // -> AccountEvent
SUSPEND_USER, // -> AccountEvent
RESUME_USER // -> AccountEvent
public ExchangeEvent
private EventType type;
private EventResultCode resultCode;
private long timestamp;
// event type objects
private OrderEvent orderEvent;
private MarketEvent marketEvent;
private AccountEvent accountEvent;
在业务逻辑中,多个处理器消耗并产生多种类型的事件,因此我有意识地选择不使用单独的干扰器进行权衡。
例如;
#1 引擎使用OrderEvent
& AccountEvent
#2 引擎使用MarketEvent
& OrderEvent
【讨论】:
以上是关于如何使用具有多种消息类型的破坏者的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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