如何在协程中发出 GET 请求?
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【中文标题】如何在协程中发出 GET 请求?【英文标题】:How do i make a GET request in a coroutine? 【发布时间】:2019-09-01 12:51:24 【问题描述】:正在为 android 开发一个项目...我无法让服务器接收到请求...我尝试了 TcpSocket、TcpClient、WebClient 等。但是不,Unity 似乎停留在 2008 年的 Mono (2.0.5.0) 上。
我什至无法引用 UnityWebRequest...
如何使用协程发出 GET 请求?
【问题讨论】:
I can't even reference UnityWebRequest
为什么不呢?
它没有在网络命名空间中定义,所以我猜它是引擎的旧版本
【参考方案1】:
缺乏基本的 dotnet api 使这成为一项非常烦人的任务。万维网来救援!
public static IEnumerator downloadString(string apiUrl, Callback<WWW> callBack)
WWW i = new WWW(apiUrl);
while (!i.isDone) yield return i;
callBack(w);
yield break;
用法:
someObject.StartCoroutine(downloadString("http://192.168.1.5/x.php", (w)=>
DBG.Log(w.text); // do something
));
【讨论】:
WWW
已过时,但您应该使用 UnityWebRequest.Get
看来我正在使用的项目是为旧版本的统一构建的......以上是关于如何在协程中发出 GET 请求?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章