如何在 WPF 中处理 WndProc 消息?
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【中文标题】如何在 WPF 中处理 WndProc 消息?【英文标题】:How to handle WndProc messages in WPF? 【发布时间】:2010-10-12 01:58:00 【问题描述】:在 Windows 窗体中,我只需覆盖 WndProc
,并在消息进入时开始处理。
谁能告诉我一个如何在 WPF 中实现相同目标的示例?
【问题讨论】:
【参考方案1】:您可以通过 System.Windows.Interop
命名空间执行此操作,该命名空间包含一个名为 HwndSource
的类。
使用示例
using System;
using System.Windows;
using System.Windows.Interop;
namespace WpfApplication1
public partial class Window1 : Window
public Window1()
InitializeComponent();
protected override void OnSourceInitialized(EventArgs e)
base.OnSourceInitialized(e);
HwndSource source = PresentationSource.FromVisual(this) as HwndSource;
source.AddHook(WndProc);
private IntPtr WndProc(IntPtr hwnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, ref bool handled)
// Handle messages...
return IntPtr.Zero;
完全取自优秀博文:Using a custom WndProc in WPF apps by Steve Rands
【讨论】:
链接已损坏。你能解决它吗? @Martin,那是因为 Steve Rand 的网站不再存在。我能想到的唯一解决方法是删除它。我认为如果该网站将来返回它仍然会增加价值,所以我不会删除它 - 但如果您不同意,请随时编辑。 是否可以在没有窗口的情况下接收 WndProc 消息? @Mo0gles - 仔细想想你问了什么,你就会得到答案。 @Mo0gles 没有在屏幕上绘制且用户可见的窗口?是的。这就是为什么有些程序有奇怪的空窗口,如果程序的状态损坏,有时会变得可见。【参考方案2】:实际上,据我了解,在 WPF 中使用HwndSource
和HwndSourceHook
确实可以做到这一点。以this thread on MSDN 为例。 (相关代码如下)
// 'this' is a Window
HwndSource source = HwndSource.FromHwnd(new WindowInteropHelper(this).Handle);
source.AddHook(new HwndSourceHook(WndProc));
private static IntPtr WndProc(IntPtr hwnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, ref bool handled)
// do stuff
return IntPtr.Zero;
现在,我不太清楚您为什么要在 WPF 应用程序中处理 Windows Messaging 消息(除非它是与另一个 WinForms 应用程序一起工作的最明显的互操作形式)。 WPF 中的设计思想和 API 的性质与 WinForms 有很大不同,所以我建议您更多地熟悉 WPF,以确切了解为什么没有 WndProc 的等价物。
【讨论】:
嗯,USB 设备(断开)连接事件似乎正在通过这个消息循环,所以知道如何从 WPF 连接并不是一件坏事 @Noldorin:您能否提供参考资料(文章/书籍)以帮助我理解“WPF 中的设计思想和 API 的性质与 WinForms 非常不同,...为什么没有等效的 WndProc"?WM_MOUSEWHEEL
例如,可靠地捕获这些消息的唯一方法是将WndProc
添加到 WPF 窗口。这对我有用,而官方MouseWheelEventHandler
根本没有按预期工作。我无法正确排列正确的 WPF 快子以获得与 MouseWheelEventHandler
的可靠行为,因此需要直接访问 WndProc
。
事实上,许多(大多数?)WPF 应用程序都在标准桌面 Windows 上运行。 WPF 架构选择不公开 Win32 的所有底层功能是微软故意的,但处理起来仍然很烦人。我正在构建一个 WPF 应用程序,它仅针对桌面 Windows,但与 @flq 提到的 USB 设备集成,接收设备通知的唯一方法是访问消息循环。有时打破抽象是不可避免的。
监控剪贴板是我们可能需要 WndProc 的原因之一。另一种是通过处理消息来检测应用程序没有空闲。【参考方案3】:
HwndSource src = HwndSource.FromHwnd(new WindowInteropHelper(this).Handle);
src.AddHook(new HwndSourceHook(WndProc));
.......
public IntPtr WndProc(IntPtr hwnd, int msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, ref bool handled)
if(msg == THEMESSAGEIMLOOKINGFOR)
//Do something here
return IntPtr.Zero;
【讨论】:
【参考方案4】:如果您不介意引用 WinForms,您可以使用更面向 MVVM 的解决方案,该解决方案不会将服务与视图耦合。您需要创建并初始化一个 System.Windows.Forms.NativeWindow,这是一个可以接收消息的轻量级窗口。
public abstract class WinApiServiceBase : IDisposable
/// <summary>
/// Sponge window absorbs messages and lets other services use them
/// </summary>
private sealed class SpongeWindow : NativeWindow
public event EventHandler<Message> WndProced;
public SpongeWindow()
CreateHandle(new CreateParams());
protected override void WndProc(ref Message m)
WndProced?.Invoke(this, m);
base.WndProc(ref m);
private static readonly SpongeWindow Sponge;
protected static readonly IntPtr SpongeHandle;
static WinApiServiceBase()
Sponge = new SpongeWindow();
SpongeHandle = Sponge.Handle;
protected WinApiServiceBase()
Sponge.WndProced += LocalWndProced;
private void LocalWndProced(object sender, Message message)
WndProc(message);
/// <summary>
/// Override to process windows messages
/// </summary>
protected virtual void WndProc(Message message)
public virtual void Dispose()
Sponge.WndProced -= LocalWndProced;
使用 SpongeHandle 注册您感兴趣的消息,然后重写 WndProc 来处理它们:
public class WindowsMessageListenerService : WinApiServiceBase
protected override void WndProc(Message message)
Debug.WriteLine(message.msg);
唯一的缺点是您必须包含 System.Windows.Forms 引用,否则这是一个非常封装的解决方案。
更多信息可以阅读here
【讨论】:
【参考方案5】:这里是使用行为覆盖 WindProc 的链接: http://10rem.net/blog/2010/01/09/a-wpf-behavior-for-window-resize-events-in-net-35
[编辑:迟到总比没有好] 下面是我基于上述链接的实现。虽然重新审视这一点,但我更喜欢 AddHook 实现。我可能会切换到那个。
就我而言,我想知道何时调整窗口大小以及其他几件事。此实现连接到 Window xaml 并发送事件。
using System;
using System.Windows.Interactivity;
using System.Windows; // For Window in behavior
using System.Windows.Interop; // For Hwnd
public class WindowResizeEvents : Behavior<Window>
public event EventHandler Resized;
public event EventHandler Resizing;
public event EventHandler Maximized;
public event EventHandler Minimized;
public event EventHandler Restored;
public static DependencyProperty IsAppAskCloseProperty = DependencyProperty.RegisterAttached("IsAppAskClose", typeof(bool), typeof(WindowResizeEvents));
public Boolean IsAppAskClose
get return (Boolean)this.GetValue(IsAppAskCloseProperty);
set this.SetValue(IsAppAskCloseProperty, value);
// called when the behavior is attached
// hook the wndproc
protected override void OnAttached()
base.OnAttached();
AssociatedObject.Loaded += (s, e) =>
WireUpWndProc();
;
// call when the behavior is detached
// clean up our winproc hook
protected override void OnDetaching()
RemoveWndProc();
base.OnDetaching();
private HwndSourceHook _hook;
private void WireUpWndProc()
HwndSource source = HwndSource.FromVisual(AssociatedObject) as HwndSource;
if (source != null)
_hook = new HwndSourceHook(WndProc);
source.AddHook(_hook);
private void RemoveWndProc()
HwndSource source = HwndSource.FromVisual(AssociatedObject) as HwndSource;
if (source != null)
source.RemoveHook(_hook);
private const Int32 WM_EXITSIZEMOVE = 0x0232;
private const Int32 WM_SIZING = 0x0214;
private const Int32 WM_SIZE = 0x0005;
private const Int32 SIZE_RESTORED = 0x0000;
private const Int32 SIZE_MINIMIZED = 0x0001;
private const Int32 SIZE_MAXIMIZED = 0x0002;
private const Int32 SIZE_MAXSHOW = 0x0003;
private const Int32 SIZE_MAXHIDE = 0x0004;
private const Int32 WM_QUERYENDSESSION = 0x0011;
private const Int32 ENDSESSION_CLOSEAPP = 0x1;
private const Int32 WM_ENDSESSION = 0x0016;
private IntPtr WndProc(IntPtr hwnd, Int32 msg, IntPtr wParam, IntPtr lParam, ref Boolean handled)
IntPtr result = IntPtr.Zero;
switch (msg)
case WM_SIZING: // sizing gets interactive resize
OnResizing();
break;
case WM_SIZE: // size gets minimize/maximize as well as final size
int param = wParam.ToInt32();
switch (param)
case SIZE_RESTORED:
OnRestored();
break;
case SIZE_MINIMIZED:
OnMinimized();
break;
case SIZE_MAXIMIZED:
OnMaximized();
break;
case SIZE_MAXSHOW:
break;
case SIZE_MAXHIDE:
break;
break;
case WM_EXITSIZEMOVE:
OnResized();
break;
// Windows is requesting app to close.
// See http://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/aa376890%28v=vs.85%29.aspx.
// Use the default response (yes).
case WM_QUERYENDSESSION:
IsAppAskClose = true;
break;
return result;
private void OnResizing()
if (Resizing != null)
Resizing(AssociatedObject, EventArgs.Empty);
private void OnResized()
if (Resized != null)
Resized(AssociatedObject, EventArgs.Empty);
private void OnRestored()
if (Restored != null)
Restored(AssociatedObject, EventArgs.Empty);
private void OnMinimized()
if (Minimized != null)
Minimized(AssociatedObject, EventArgs.Empty);
private void OnMaximized()
if (Maximized != null)
Maximized(AssociatedObject, EventArgs.Empty);
<Window x:Class="MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml
xmlns:i="clr-namespace:System.Windows.Interactivity;assembly=System.Windows.Interactivity"
xmlns:behaviors="clr-namespace:RapidCoreConfigurator._Behaviors"
Title="name" Height="500" Width="750" BorderBrush="Transparent">
<i:Interaction.Behaviors>
<behaviors:WindowResizeEvents IsAppAskClose="Binding IsRequestClose, Mode=OneWayToSource"
Resized="Window_Resized"
Resizing="Window_Resizing" />
</i:Interaction.Behaviors>
...
</Window>
【讨论】:
【参考方案6】:您可以附加到内置 Win32 类的“SystemEvents”类:
using Microsoft.Win32;
在 WPF 窗口类中:
SystemEvents.PowerModeChanged += SystemEvents_PowerModeChanged;
SystemEvents.SessionSwitch += SystemEvents_SessionSwitch;
SystemEvents.SessionEnding += SystemEvents_SessionEnding;
SystemEvents.SessionEnded += SystemEvents_SessionEnded;
private async void SystemEvents_PowerModeChanged(object sender, PowerModeChangedEventArgs e)
await vm.PowerModeChanged(e.Mode);
private async void SystemEvents_PowerModeChanged(object sender, PowerModeChangedEventArgs e)
await vm.PowerModeChanged(e.Mode);
private async void SystemEvents_SessionSwitch(object sender, SessionSwitchEventArgs e)
await vm.SessionSwitch(e.Reason);
private async void SystemEvents_SessionEnding(object sender, SessionEndingEventArgs e)
if (e.Reason == SessionEndReasons.Logoff)
await vm.UserLogoff();
private async void SystemEvents_SessionEnded(object sender, SessionEndedEventArgs e)
if (e.Reason == SessionEndReasons.Logoff)
await vm.UserLogoff();
【讨论】:
【参考方案7】:有一些方法可以在 WPF 中使用 WndProc 处理消息(例如,使用 HwndSource 等),但通常这些技术保留用于与无法通过 WPF 直接处理的消息进行互操作。大多数 WPF 控件甚至不是 Win32(以及扩展为 Windows.Forms)意义上的窗口,因此它们不会有 WndProcs。
【讨论】:
-1 / 不准确。虽然 WPF 表单确实不是 WinForms,因此没有暴露的WndProc
可以覆盖,但 System.Windows.Interop
允许您通过 HwndSource.FromHwnd
或 PresentationSource.FromVisual(someForm) as HwndSource
获取 HwndSource
对象,您可以绑定一个特殊模式的代表。这个委托有许多与WndProc
Message 对象相同的参数。
我在回答中提到了 HwndSource?当然,您的***窗口会有 HWND,但说大多数控件没有。【参考方案8】:
WPF 不能在 WinForms 类型的 wndprocs 上运行
您可以在适当的 WPF 元素中托管 HWndHost,然后覆盖 Hwndhost 的 wndproc,但 AFAIK 与您将获得的一样接近。
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ms742522.aspx
http://blogs.msdn.com/nickkramer/archive/2006/03/18/554235.aspx
【讨论】:
【参考方案9】:简短的回答是你不能。 WndProc 通过将消息传递给 Win32 级别的 HWND 来工作。 WPF 窗口没有 HWND,因此不能参与 WndProc 消息。基本 WPF 消息循环确实位于 WndProc 之上,但它将它们从核心 WPF 逻辑中抽象出来。
您可以使用 HWndHost 并为其获取 WndProc。然而,这几乎肯定不是你想要做的。出于大多数目的,WPF 不在 HWND 和 WndProc 上运行。您的解决方案几乎可以肯定依赖于在 WndProc 中而不是在 WPF 中进行更改。
【讨论】:
“WPF 窗口没有 HWND” - 这完全是不真实的。 Wpf 窗口有 HWND。可以使用以下命令访问窗口 HWND: var hwnd=new WindowInteropHelper(window).Handle;而且很容易。以上是关于如何在 WPF 中处理 WndProc 消息?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章