Qml - ReferenceError:屏幕未定义
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【中文标题】Qml - ReferenceError:屏幕未定义【英文标题】:Qml - ReferenceError: Screen is not defined 【发布时间】:2014-04-27 10:03:08 【问题描述】:尝试在学校创建一个小型足球游戏作为一个项目,但我遇到了一些问题。因此,当我运行代码时,它说 ReferenceError: Screen is not defined,但根据我的说法,我已经定义了它。
此代码只是一个原型,稍后会将按键更改为按钮,以便它可以在手机上实际工作。
import QtQuick 2.0
Item
id:root
width:Screen.width
height:Screen.height-10
focus:true
Keys.onPressed:
if(event.key===Qt.Key_Up)
event.accepted = true;
player.y=(player.y) - 40
if(event.Key === Qt.Key_Down)
event.accepted = true;
player.y = (player.y)+ 40
if (event.key === Qt.Key_Right)
event.accepted=true;
player.x=(player.x)-40
if (event.key === Qt.Key_Left)
event.accepted = true;
player.x=(player.x) +40
Flickable
width:Screen.width
height:Screen.height
contentHeight: Screen.height*4
contentWidth:Screen.width
interactive:true
boundsBehavior: Flickable.StopAtBounds
Image
id: feild
anchors.fill:parent
source:"Namnlös.png"
sourceSize.height:Screen.height*4
sourceSize.width:Screen.width
Image
id: player
source:"asd.png"
x:Screen.width/2
y:Screen.height/2
因此,如果您运行此代码,您只会让播放器出现,然后立即消失,不会显示该字段。
【问题讨论】:
【参考方案1】:您缺少屏幕导入。
import QtQuick.Window 2.1
Screen docs
【讨论】:
之前我还以为我添加了...呵呵!非常感谢你!! :)【参考方案2】:将项目调整为屏幕大小是异常的,您应该简单地使用 resizeMode property 并将所有子项锚定在根项中。
【讨论】:
以上是关于Qml - ReferenceError:屏幕未定义的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
QML 和 C++ 属性 - ReferenceError:找不到变量