如果我在不同的方法中对文本应用更多样式,为啥会覆盖样式?
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【中文标题】如果我在不同的方法中对文本应用更多样式,为啥会覆盖样式?【英文标题】:Why are styles overwritten if I apply more styles to text in separate methods?如果我在不同的方法中对文本应用更多样式,为什么会覆盖样式? 【发布时间】:2015-04-11 13:50:43 【问题描述】:我正在为我的反汇编程序编写自定义样式。不幸的是,它似乎总是将样式覆盖为最新的字符,而其他样式则丢失了。这是我的代码调用我的样式:
if (Base)
ITypeBase Instr = new ITypeBase();
Instr = BaseTypeSplit(bits, Instr);
Disassemble._dis.updateOP(CheckOpcode(Instr.opcode) + " ");
Disassemble._dis.updateREG(CheckReg(Instr.rt));
Disassemble._dis.updateCOMMA(", ");
Disassemble._dis.updateIMM(CheckImm(Instr.imm));
Disassemble._dis.updateREGB("(" + CheckReg(Instr.@base) + ")");
是的,我的主要代码从另一个类中调用了 scintilla Box。我使用另一个类 (_dis = this;
) 的构造函数来访问它。
这里是我做样式的函数:
public Disassemble()
InitializeComponent();
_dis = this;
public static Disassemble _dis;
public void updateOP(string message)
int length = scintilla1.TextLength;
int length2 = message.Length;
int sum = length + length2;
scintilla1.Styles[1].Font = new Font("Arial", 25, FontStyle.Bold);
scintilla1.Styles[1].ForeColor = Color.FromArgb(255, 128, 0);
scintilla1.Text += message;
int n = length;
while (length < sum)
scintilla1.GetRange(n).SetStyle(1);
n = length + 1;
length += 1;
public void updateREG(string message)
int length = scintilla1.TextLength;
int length2 = message.Length;
int sum = length + length2;
scintilla1.Styles[2].Font = new Font("Arial", 25, FontStyle.Bold);
scintilla1.Styles[2].ForeColor = Color.FromArgb(128, 0, 0);
scintilla1.Text += message;
int n = length;
while (length < sum)
scintilla1.GetRange(n).SetStyle(2);
n = length + 1;
length += 1;
public void updateREGB(string message)
int length = scintilla1.TextLength;
int length2 = message.Length;
int sum = length + length2;
scintilla1.Styles[5].Font = new Font("Arial", 25, FontStyle.Bold);
scintilla1.Styles[5].ForeColor = Color.FromArgb(172, 172, 172);
scintilla1.Text += message;
int n = length;
while (length < sum)
scintilla1.GetRange(n).SetStyle(5);
n = length + 1;
length += 1;
public void updateCOMMA(string message)
int length = scintilla1.TextLength;
int length2 = message.Length;
int sum = length + length2;
scintilla1.Styles[3].Font = new Font("Arial", 25, FontStyle.Bold);
scintilla1.Styles[3].ForeColor = Color.FromArgb(0, 0, 0);
scintilla1.Text += message;
int n = length;
while (length < sum)
scintilla1.GetRange(n).SetStyle(3);
n = length + 1;
length += 1;
public void updateIMM(string message)
int length = scintilla1.TextLength;
int length2 = message.Length;
int sum = length + length2;
scintilla1.Styles[4].Font = new Font("Arial", 25, FontStyle.Bold);
scintilla1.Styles[4].ForeColor = Color.FromArgb(0, 0, 255);
scintilla1.Text += message;
int n = length;
while (length < sum)
scintilla1.GetRange(n).SetStyle(4);
n = length + 1;
length += 1;
这就是我得到的,总是:
如您所见,它只设置最新字符的样式,而其他设置样式的字符会丢失样式并被覆盖。
我尝试了一些(可怕的)方法,但它们也没有达到我想要的效果。有人知道这可能是什么原因吗?有关更多信息,我使用 Visual Studio 2012、.NET 4.5
【问题讨论】:
【参考方案1】:所以,找到了我自己的解决方案。我没有将它放入单独的方法中,而是决定将其放入一个并将我所有的 while 循环放在那里。这是我的结果,它成功了:
public void updateBase(string opcode, string rt, string comma, string imm, string @base)
int tlen = scintilla1.TextLength; // 12
int olen = opcode.Length;
int rlen = rt.Length;
int clen = comma.Length;
int ilen = imm.Length;
int blen = @base.Length;
int n = 0;
scintilla1.Text += opcode;
scintilla1.Text += rt;
scintilla1.Text += comma;
scintilla1.Text += imm;
scintilla1.Text += @base;
int sumt = tlen + olen;
while (tlen < sumt)
n = tlen - 1;
tlen += 1;
scintilla1.GetRange(n).SetStyle(1);
sumt = tlen + rlen;
while (tlen < sumt)
n = tlen /*+ 1*/;
tlen += 1;
scintilla1.GetRange(n).SetStyle(2);
sumt = tlen + clen;
while (tlen < sumt)
n = tlen /*+ 1*/;
tlen += 1;
scintilla1.GetRange(n).SetStyle(3);
sumt = tlen + ilen;
while (tlen < sumt)
n = tlen /*+ 1*/;
tlen += 1;
scintilla1.GetRange(n).SetStyle(4);
sumt = tlen + blen;
while (tlen < sumt)
n = tlen /*+ 1*/;
tlen += 1;
scintilla1.GetRange(n).SetStyle(5);
结果如下:
【讨论】:
以上是关于如果我在不同的方法中对文本应用更多样式,为啥会覆盖样式?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章