我在统一 android 构建方面遇到问题

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【中文标题】我在统一 android 构建方面遇到问题【英文标题】:I have problems with unity android build 【发布时间】:2021-06-26 10:40:39 【问题描述】:

抱歉英语不好,我是俄罗斯人。 在构建我的 apk 之前有 1 mb,什么时候必须有 50 或更多。 当我在设备上安装 apk 时,它不会出现在主菜单上,因此我无法打开它。但我在我的设备的设置/应用程序中看到了这个应用程序。 当我构建 apk 错误时不会出现。 如何解决?请帮忙。

【问题讨论】:

我不确定你用什么程序来编写你的代码,但是微软有很多关于publishing apps from Visual Studio的文档。请查看本文末尾的链接。他们中的任何一个有帮助吗?我不知道人们如何用自己的语言搜索文档,我不知道如何帮助您找到俄语文档,抱歉。 没关系,我可以阅读英文文档。谢谢,我会看看我是否在文章中找到了一些东西。 您要解决的问题是什么?应用没有安装? 我进行了 android 构建并且构建成功,但是 apk 文件有 1 mb,它是空的,不包括资产(场景、预制件、精灵)。当我在 PC 上构建时,构建运行良好。 【参考方案1】:

这可能看起来很愚蠢,您是否将场景添加到构建构建设置中?

https://docs.unity3d.com/Manual/BuildSettings.html

场景应该是构建设置的一部分

【讨论】:

是的,我将场景添加到构建设置。

以上是关于我在统一 android 构建方面遇到问题的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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