如何在执行一组工作人员之间正确延迟
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【中文标题】如何在执行一组工作人员之间正确延迟【英文标题】:How to properly delay between executing a pool of workers 【发布时间】:2022-01-19 17:45:27 【问题描述】:美好的一天,
我正在尝试在工作人员执行之间实现正确的延迟,例如,工作人员需要完成 30 个任务并进入睡眠状态 5 秒,我如何在代码中准确跟踪 30 个任务已完成,然后才进入睡眠状态 5 秒?
下面是创建 30 个工人 池的代码,这些工人依次以无序的方式一次执行 30 件任务,代码如下:
import (
"fmt"
"math/rand"
"sync"
"time"
)
type Job struct
id int
randomno int
type Result struct
job Job
sumofdigits int
var jobs = make(chan Job, 10)
var results = make(chan Result, 10)
func digits(number int) int
sum := 0
no := number
for no != 0
digit := no % 10
sum += digit
no /= 10
time.Sleep(2 * time.Second)
return sum
func worker(wg *sync.WaitGroup)
for job := range jobs
output := Resultjob, digits(job.randomno)
results <- output
wg.Done()
func createWorkerPool(noOfWorkers int)
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < noOfWorkers; i++
wg.Add(1)
go worker(&wg)
wg.Wait()
close(results)
func allocate(noOfJobs int)
for i := 0; i < noOfJobs; i++
if i != 0 && i%30 == 0
fmt.Printf("SLEEPAGE 5 sec...")
time.Sleep(10 * time.Second)
randomno := rand.Intn(999)
job := Jobi, randomno
jobs <- job
close(jobs)
func result(done chan bool)
for result := range results
fmt.Printf("Job id %d, input random no %d , sum of digits %d\n", result.job.id, result.job.randomno, result.sumofdigits)
done <- true
func main()
startTime := time.Now()
noOfJobs := 100
go allocate(noOfJobs)
done := make(chan bool)
go result(done)
noOfWorkers := 30
createWorkerPool(noOfWorkers)
<-done
endTime := time.Now()
diff := endTime.Sub(startTime)
fmt.Println("total time taken ", diff.Seconds(), "seconds")
播放:https://go.dev/play/p/lehl7hoo-kp
目前尚不清楚如何确保完成 30 个任务以及在哪里插入延迟,如果有任何帮助,我将不胜感激
【问题讨论】:
所有worker都休眠5秒还是当worker完成30个任务时休眠5秒? 每个人都需要入睡 您当前的代码似乎已经在allocate
函数中执行此操作,此时您睡眠了 10 秒。唯一的问题是您正在使用缓冲通道,因此工作人员将继续工作,直到它为空。如果您将var jobs = make(chan Job, 10)
更改为var jobs = make(chan Job)
,工人将完成他们当前的工作然后停止,这是否会产生预期的结果?
我没有看到工作有任何特别的变化,虽然一切都正常,但我不确定这和我的代码是否正确
【参考方案1】:
好的,让我们从这个工作示例开始:
func Test_t(t *testing.T)
// just a published, this publishes result on a chan
publish := func(s int, ch chan int, wg *sync.WaitGroup)
ch <- s // this is blocking!!!
wg.Done()
wg := &sync.WaitGroup
wg.Add(100)
// we'll use done channel to notify the work is done
res := make(chan int)
done := make(chan struct)
// create worker that will notify that all results were published
go func()
wg.Wait()
done <- struct
()
// let's create a jobs that publish on our res chan
// please note all goroutines are created immediately
for i := 0; i < 100; i++
go publish(i, res, wg)
// lets get 30 args and then wait
var resCounter int
forloop:
for
select
case ss := <-res:
println(ss)
resCounter += 1
// break the loop
if resCounter%30 == 0
// after receiving 30 results we are blocking this thread
// no more results will be taken from the channel for 5 seconds
println("received 30 results, waiting...")
time.Sleep(5 * time.Second)
case <-done:
// we are done here, let's break this infinite loop
break forloop
我希望这进一步表明它是如何做到的。
那么,您的代码有什么问题? 老实说,它看起来不错(我的意思是发布了 30 个结果,然后代码等待,然后是另外 30 个结果,等等),但问题是你想在哪里等待?
我猜有几种可能:
创建工人(这就是您的代码现在的工作方式,正如我所见,它以 30 个包发布作业;请注意,您在 digit
函数中的 2 秒延迟仅适用于代码的 goroutine被执行)
触发工人(所以“等待”代码应该在工人函数中,不允许运行更多工人 - 所以它必须观察发布了多少结果)
处理结果(这是我的代码的工作方式,正确的同步在 forloop
中)
【讨论】:
感谢您的代码,我会检查您的代码并让您知道它是否适合我 是否有可能以某种方式限制每单位时间执行的发布数量,这样就不会破坏同步?例如,发布的数量 = 30,间隔 = 1 秒是否有可能以某种方式在 1 秒内分配发布的执行,例如? 1 秒内发表不超过 30 篇文章? 我会使用 time.Ticker(每 X 秒在频道上发布一条消息)并在其后发布消息。无论如何,您遇到的问题是位置同步 - 但就像我说的那样,这取决于应该同步的内容(并且您需要以某种方式使用频道制作魔法)。以上是关于如何在执行一组工作人员之间正确延迟的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章