使用画布Javascript绘制正方形
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【中文标题】使用画布Javascript绘制正方形【英文标题】:Drawing square using canvas Javascript 【发布时间】:2018-09-23 06:28:01 【问题描述】:为分配制作一个随机艺术生成器。我们应该随机弹出正方形,但我不知道要画一个正方形。这就是我目前所拥有的
function drawSquare(canvas, context, color)
var x= Math.floor(Math.random()*canvas.width);
var y= Math.floor(Math.random()*canvas.height);
context.beginPath();
context.fillStyle = color;
context.fillRect (x,y, canvas.width, canvas.height)
【问题讨论】:
看起来几乎是对的,尽管您不需要 beginPath,因为它只是一个填充而不是描边。您想将矩形的宽度/高度设置得更小,而现在您要使矩形与画布一样大。下一步是调用 drawSquare 来绘制尽可能多的正方形,这样你就可以使用 for 循环。 @Noface 谢谢!所以我应该将 x 和 y 更改为 math.floor(Math.random()*20 );或类似的东西来设置大小?并且 .fillrect (x,y,width,width) 会因为正方形大小相同而起作用吗? @Noface 就调用它而言,我们应该为你的 for 循环的每次迭代随机选择,如果它绘制一个圆形或一个正方形,它应该随机选择......所以现在在我的我有函数... for (var i=0; i 是的,20 表示 20 像素。并将高度设置为与宽度相同确实会形成一个正方形。您还可以设置相对于屏幕宽度或高度的大小,例如屏幕宽度的 10% 将是window.innerWidth*0.1
- 这将变成一定数量的像素(取决于屏幕宽度)。是的,调用Math.random()
生成一个介于> 0 和Math.floor。
@Noface 好的最后一个问题,谢谢你是 javascript 新手,所以我很感激......我是否需要在开始我的 if 函数之前调用 Math.random,或者那会是什么时候它被称为,例如我有: var colors = ['red','blue','green'] for (var i=0; i
【参考方案1】:
我不喜欢为人们做作业,但是再次超越技术内容并能够获得创意和艺术是有趣的部分。所以,这是一个你可以玩的随机正方形生成器,你可以从中学习。有一些cmets来解释更多。
const canvas = document.getElementById("canv");
const ctx = canvas.getContext("2d");
const width = window.innerWidth;
const height = window.innerHeight;
const maxWH = Math.max(width, height);
//use resize event listener to change these on window resize...
canvas.width = width;
canvas.height = height;
//to generate random intergers from 0 to 255, for colour channels
function randomInteger(max = 256)
return Math.floor(Math.random()*max);
//draw n squares at random places and sizes
function makeRandomSquares(n)
for(let i = 0; i < n; i++)
const size = Math.random()*(maxWH*0.15);
//minus half the size from x,y
//so they can overlap left and top of screen, not just bottom and right.
const x = Math.random()*width-size/2;
const y = Math.random()*height-size/2;
//random rgba colour
ctx.fillStyle = `rgba($randomInteger(),$randomInteger(),$randomInteger(),$Math.random()*0.4)`;
ctx.fillRect(x,y,size,size);
//initialize with 2 squares
makeRandomSquares(2);
//make 2 more squares each click
document.addEventListener("click", function()
makeRandomSquares(2);
, false);
html, body
margin: 0;
padding: 0;
canvas
width: 100%;
height: 100%;
<canvas id="canv"></canvas>
【讨论】:
【参考方案2】:这就是你想要的?
function drawSquare(canvas, context, color)
var x= Math.floor(Math.random()*canvas.width);
var y= Math.floor(Math.random()*canvas.height);
context.fillStyle = color;
context.fillRect (x,y, canvas.width, canvas.height)
let canvas=document.getElementById('canvas');
drawSquare(canvas,canvas.getContext('2d'),'pink');
<canvas width=300 height=300 id="canvas" ></canvas>
【讨论】:
请记住,由于画布宽度/高度太小,矩形会被截断【参考方案3】:如 cmets 中所述,您不需要为实心矩形使用路径。在本例中,我将调用函数 600 毫秒。
编辑:
这些答案都应该作为有用的学习工具。祝你好运!
function randoRect()
var canvas = document.getElementById("canvas");
var ctx = canvas.getContext("2d");
var color = '#'+(0x1000000+(Math.random())*0xffffff).toString(16).substr(1,6);
function drawSquare(color)
var x = Math.floor(Math.random() * canvas.width);
var y = Math.floor(Math.random() * canvas.height);
ctx.fillStyle = color;
ctx.fillRect(x, y, 40, 40);
drawSquare(color);
$('#start').on('click', function()
setInterval(randoRect, 600);
)
#start
background: coral;
color: white;
border: none;
position: fixed;
padding: 15px;
top: 20px;
left: 20px;
cursor: pointer;
<script src="https://ajax.googleapis.com/ajax/libs/jquery/2.1.1/jquery.min.js"></script>
<button id="start">START</button>
<canvas id="canvas" ></canvas>
【讨论】:
以上是关于使用画布Javascript绘制正方形的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章