为啥在具有多个接口() 的对象中实现 QueryInterface() 时我需要显式向上转换
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【中文标题】为啥在具有多个接口() 的对象中实现 QueryInterface() 时我需要显式向上转换【英文标题】:Why exactly do I need an explicit upcast when implementing QueryInterface() in an object with multiple interfaces()为什么在具有多个接口() 的对象中实现 QueryInterface() 时我需要显式向上转换 【发布时间】:2010-12-17 02:28:53 【问题描述】:假设我有一个实现两个或多个 COM 接口的类:
class CMyClass : public IInterface1, public IInterface2
;
我看到的几乎所有文档都表明,当我为 IUnknown 实现 QueryInterface() 时,我明确地将 this 指针向上转换为其中一个接口:
if( iid == __uuidof( IUnknown ) )
*ppv = static_cast<IInterface1>( this );
//call Addref(), return S_OK
问题是为什么我不能直接复制这个?
if( iid == __uuidof( IUnknown ) )
*ppv = this;
//call Addref(), return S_OK
文档通常说,如果我这样做,我将违反对同一对象的任何 QueryInterface() 调用必须返回完全相同的值的要求。
我不太明白。他们的意思是,如果我对 IInterface2 进行 QI() 并通过该指针调用 QueryInterface(),C++ 将传递 this 与如果我对 IInterface2 进行 QI() 略有不同,因为 C++ 每次都会使 this 指向一个子对象?
【问题讨论】:
void** 在 QueryInterface() 示例中像往常一样。 也是如此:C* c = static_cast(this);保证指向正确子类的指针?还是我必须使用 dynamic_cast? static_cast 如果您转换为基类就足够了 - 编译器有足够的数据在编译期间进行所有必要的调整。编译器将拒绝对派生类执行 static_cast,但 dynamic_cast 仍然可以成功。 根据你的建议*ppv = this
将指向基地?我在标准中找不到任何可以证实这一点的东西。可以吗?
*ppv = static_cast<IInterface1>( this );
甚至这个语句也会导致未定义的行为,因为当类具有非标准布局时,标准不保证指针不可转换(即您将指针返回到 IInterface1
,而不是 @987654327 @,只是假设它会是相同的)。而CMyClass
是一个非标准的布局类,原因有很多。在 10 年过去之后,我很高兴您能分享您目前对此事的了解。
【参考方案1】:
问题在于*ppv
通常是void*
- 直接将this
分配给它只会获取现有的this
指针并给*ppv
它的值(因为所有指针都可以转换为void*
)。
这不是单继承的问题,因为单继承的基指针对于所有类总是相同的(因为 vtable 只是为派生类扩展)。
但是 - 对于多重继承,您实际上最终会得到多个基指针,具体取决于您正在谈论的类的“视图”!这样做的原因是,通过多重继承,您不能只扩展 vtable - 您需要多个 vtable,具体取决于您正在谈论的分支。
因此您需要强制转换 this
指针以确保编译器将正确的基指针(用于正确的 vtable)放入 *ppv
。
这是一个单继承的例子:
class A
virtual void fa0();
virtual void fa1();
int a0;
;
class B : public A
virtual void fb0();
virtual void fb1();
int b0;
;
A 的 vtable:
[0] fa0
[1] fa1
用于 B 的 vtable:
[0] fa0
[1] fa1
[2] fb0
[3] fb1
请注意,如果您有 B
虚拟表,并且您将其视为 A
虚拟表,它就可以正常工作 - A
成员的偏移量正是您所期望的。
这是一个使用多重继承的示例(使用上面的 A
和 B
的定义)(注意:只是一个示例 - 实现可能会有所不同):
class C
virtual void fc0();
virtual void fc1();
int c0;
;
class D : public B, public C
virtual void fd0();
virtual void fd1();
int d0;
;
用于 C 的 vtable:
[0] fc0
[1] fc1
用于 D 的 vtable:
@A:
[0] fa0
[1] fa1
[2] fb0
[3] fb1
[4] fd0
[5] fd1
@C:
[0] fc0
[1] fc1
[2] fd0
[3] fd1
以及D
的实际内存布局:
[0] @A vtable
[1] a0
[2] b0
[3] @C vtable
[4] c0
[5] d0
请注意,如果您将D
vtable 视为A
,它将起作用(这是巧合-您不能依赖它)。但是 - 如果您在调用 c0
(编译器期望在 vtable 的插槽 0 中)时将 D
vtable 视为 C
,您将突然调用 a0
!
当您在D
上调用c0
时,编译器实际上会传递一个虚假的this
指针,该指针具有一个看起来与C
相同的vtable。
因此,当您在D
上调用C
函数时,它需要在调用该函数之前将vtable 调整为指向D
对象的中间(在@C
vtable)。
【讨论】:
“取决于哪个视图”是否归结为“使用什么类型的指针调用QueryInterface()”? 基本上是的——调用者期望返回一个对象,该对象具有与他们期望的完全一样的 vtable 布局。然而 - 因为他们只是传递一个void**
没有编译器强制类型安全(或隐式转换)。
很有趣,但是我想在 D 实例中实际上有 2 个 _vpointer,例如 @a0 A B @c0 C D
,其中 A、B、C 和 D 实现了每个类的实际属性。如果您对涉及 MI 时的实际内存布局(对于给定的编译器)有更详细的解释,我将不胜感激。
@Matthiue M. - 正确 - 在 D
实例中会有 2 个 vtable。我稍微更新了描述以包含D
的示例内存布局。白板会更好... :)【参考方案2】:
您正在执行 COM 编程,因此在了解 QueryInterface
以这种方式实现的原因之前,需要回忆一些关于您的代码的事情。
IInterface1
和 IInterface2
都是 IUnknown
的后代,我们假设两者都不是另一个的后代。
当对象调用QueryInterface(IID_IUnknown, (void**)&intf)
时,intf
将被声明为IUnknown*
类型。
您的对象有多个“视图”——接口指针——可以通过其中任何一个调用QueryInterface
。
由于第 3 点,this
的值在您的 QueryInterface
定义中可能会有所不同。通过IInterface1
指针调用函数,this
将具有与通过IInterface2
指针调用不同的值。在任何一种情况下,this
都会因为第 #1 点而持有IUnknown*
类型的有效指针,所以如果您简单地分配*ppv = this
,调用者会很高兴,从 C++ 的角度来看。您已经将 IUnknown*
类型的值存储到相同类型的变量中(参见第 2 点),所以一切都很好。
然而,COM 的规则比普通的 C++ 更强。特别是,它要求对对象的IUnknown
接口的任何请求都必须返回相同的指针,无论该对象的哪个“视图”用于调用查询。因此,您的对象始终仅将this
分配给*ppv
是不够的。有时调用者会得到IInterface1
版本,有时他们会得到IInterface2
版本。正确的 COM 实现需要确保它返回一致的结果。它通常会有一个if
-else
梯形图检查所有支持的接口,但其中一个条件将检查两个接口而不是一个,第二个是IUnknown
:
if (iid == IID_IUnknown || iid == IID_IInterface1)
*ppv = static_cast<IInterface1*>(this);
else if (iid == IID_IInterface2)
*ppv = static_cast<IInterface2*>(this);
else
*ppv = NULL;
return E_NOINTERFACE;
AddRef();
return S_OK;
IUnknown
检查与哪个接口分组无关紧要,只要在对象仍然存在时分组不会改变,但你真的必须竭尽全力才能做到这一点。
【讨论】:
我认为你错了。This
将始终相同,因为所有方法都是虚拟的,纯虚拟 QueryInterface
的实际实现属于最派生类(从 COM 角度来看是对象)。
在基类的方法不是虚拟的并且基类有自己的实现并使用其this
的情况下可能会有所不同。请在上述场景中编译并检查this
地址,因为如果我是对的,那么您的答案就会产生误导。以上是关于为啥在具有多个接口() 的对象中实现 QueryInterface() 时我需要显式向上转换的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章