如何在运行时将代码加载到 Android 中
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【中文标题】如何在运行时将代码加载到 Android 中【英文标题】:How to load code into Android at runtime 【发布时间】:2017-05-27 03:20:22 【问题描述】:我有一个市场上几乎 60mb 的应用程序,安装后它最多需要 1 GB 的内存。
我想减少我的应用程序的内存占用,因此我想根据用户偏好加载某些模块。
我打算做的是通过服务器远程托管这些包并在运行时获取它们以加载代码。
我不知道我能走多远。然而,我的初步研究揭示了以下方式:
1) 使用 dex 加载器 - 优点:官方支持,但对加载活动/GUI 没有帮助(我知道片段是 Activity 的子集,但 GUI 不受支持或在 A 中很痛苦)
2) 我正在摆弄 LuaJava 并从 Assets 加载某些 lua 脚本(通过反射使用 GUI),但是到目前为止我无法在运行时加载它。
我还有什么遗漏的吗?我可以在真实场景中甚至加载脚本运行时吗?
【问题讨论】:
你检查过扩展文件developer.android.com/google/play/expansion-files.html 是的,但我的要求是运行时代码绑定,所以如果我更改模块,我不需要使用 .apk 打包/上传它。类似恶意软件的应用程序。不过老实说,我并不是在开发恶意软件。 【参考方案1】:这里https://github.com/sirmordred/JarClassLoader
您可以在运行时从编译的 jar 中动态加载类对象(方法和变量)
说明在自述文件中
【讨论】:
以上是关于如何在运行时将代码加载到 Android 中的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何在运行时将 3D 内容加载到 RealityKit 应用程序中?