没有为类型定义序列化程序:System.Windows.Media.Media3D.Point3D
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【中文标题】没有为类型定义序列化程序:System.Windows.Media.Media3D.Point3D【英文标题】:No serializer defined for type: System.Windows.Media.Media3D.Point3D 【发布时间】:2015-11-03 09:47:13 【问题描述】:我正在尝试使用 protobuf net 序列化一些数据。在序列化过程中,我收到一个错误,即没有为 Point3D 类型定义序列化。我发现了一个类似这样的问题,但仍然无法实施和解决。链接如下:-No serializer defined for type: System.Drawing.Color
[ProtoContract]
public class ReturnPanelData
[ProtoMember(1)]
public Point3D PlacedPoint3D get; set;
[ProtoMember(2)]
public double PlacementAngle get; set;
[ProtoMember(3)]
public string PanelName get; set;
[ProtoContract]
public class ReturnDataType
[ProtoMember(1)]
public List<ReturnPanelData> ReturnList get; set;
[ProtoMember(2)]
public double RemainderArea get; set;
[ProtoMember(3)]
public int Height get; set;
[ProtoMember(4)]
public int Width get; set;
[ProtoMember(5)]
public Point3D BasePoint3D get; set;
class Program
private static HashSet<ReturnDataType> _processedList = new HashSet<ReturnDataType>();
static void Main(string[] args)
using (var file = File.Create(@"D:\SavedPCInfo2.bin"))
Serializer.Serialize(file, _processedList);
Console.WriteLine("Done");
我是 JSON 序列化/反序列化的初学者。如何解决这个问题?
如果无法使用 Protobuf Net 序列化 Point3D,还有哪些其他选项可以序列化/反序列化非常大的列表(大约 300000 个项目)?
【问题讨论】:
为什么不 Newtonsoft.Json? @Rinecamo :在选择序列化技术之前,我搜索了一些文章,发现要序列化/反序列化大列表,使用 Protobuf Net 是一个更好的选择。 ***.com/questions/26368550/… 【参考方案1】:首先,protobuf-net 不是JSON 序列化程序。它从"Protocol Buffers" 序列化到"Protocol Buffers" - Google 用于大部分数据通信的二进制序列化格式。
话虽如此,有几种解决方案可以使用 protobuf-net 序列化类型,但不能用 ProtoContract
属性修饰:
-
当被其他类型包含时,使用代理或“shim”属性,如here 所示,或者
使用here 所示的代理,或者
在运行时向
RuntimeTypeModel
教授关于类型的所有可序列化字段和属性,如无属性序列化部分中所述here。
对于选项 2,由于 Point3D
完全由其 X、Y 和 Z 坐标定义,因此很容易引入序列化代理:
[ProtoContract]
struct Point3DSurrogate
public Point3DSurrogate(double x, double y, double z) : this()
this.X = x;
this.Y = y;
this.Z = z;
[ProtoMember(1)]
public double X get; set;
[ProtoMember(2)]
public double Y get; set;
[ProtoMember(3)]
public double Z get; set;
public static implicit operator Point3D(Point3DSurrogate surrogate)
return new Point3D(surrogate.X, surrogate.Y, surrogate.Z);
public static implicit operator Point3DSurrogate(Point3D point)
return new Point3DSurrogate(point.X, point.Y, point.Z);
然后在启动时向 protobuf-net 注册一次,如下所示:
ProtoBuf.Meta.RuntimeTypeModel.Default.Add(typeof(Point3D), false).SetSurrogate(typeof(Point3DSurrogate));
或者,对于选项 3,在启动时您可以为 Point3D
定义一个合约,如下所示:
ProtoBuf.Meta.RuntimeTypeModel.Default.Add(typeof(Point3D), true);
ProtoBuf.Meta.RuntimeTypeModel.Default[typeof(Point3D)].Add(1, "X").Add(2, "Y").Add(3, "Z");
(在我看来,尽管需要更多代码,但代理更清晰;完全在运行时定义协议似乎过于繁琐。)
我不推荐选项 1,因为您需要为所有使用 Point3D
的类添加代理属性。
【讨论】:
谢谢先生。你解释的方式很有趣。以上是关于没有为类型定义序列化程序:System.Windows.Media.Media3D.Point3D的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
没有为类型定义序列化程序:System.Windows.Media.Media3D.Point3D
protobuf-net 中没有为 System.Version 定义序列化程序
在 JSON 反序列化期间没有为“System.String”类型定义无参数构造函数