Unity UI:你能同时锚定到一个特定的点,并在各个方向上伸展吗?

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【中文标题】Unity UI:你能同时锚定到一个特定的点,并在各个方向上伸展吗?【英文标题】:Unity UI: Can you both anchor to a specific point, and stretch in all directions? 【发布时间】:2021-10-25 18:39:46 【问题描述】:

我想要做的是将一个 UI 元素锚定到另一个 UI 元素的右侧,同时使其大小在 X 和 Y 中与父对象保持相对。

我能得到的最接近的方法是向右锚定并在 Y 轴上缩放,但是当分辨率发生变化时,UI 最终看起来会被拉伸。我假设我在某处遗漏了某些东西,因为它似乎是某处存在的功能。

【问题讨论】:

你看过HorizontalLayoutGroup吗? @derHugo 我没有,但乍一看它可能正是我要找的东西 【参考方案1】:

尝试单击文本对象->在检查器上单击拉伸->然后按shift + alt

我希望这就是您正在寻找的东西..

【讨论】:

以上是关于Unity UI:你能同时锚定到一个特定的点,并在各个方向上伸展吗?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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