PyQt4:结合 textChanged 和 editingFinished 为 QLineEdit
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【中文标题】PyQt4:结合 textChanged 和 editingFinished 为 QLineEdit【英文标题】:PyQt4: combine textChanged and editingFinished for QLineEdit 【发布时间】:2012-08-24 07:28:06 【问题描述】:有没有办法将textChanged
和editingFinished
组合成QLineEdit
?问题是即使我只将光标从QLineEdit
移开而没有任何更改,也会发出editingFinished
。而我只想在完成编辑后执行任何更改时才发出信号。
我可以想象只将当前文本存储在某个地方,将输入的文本与它进行比较,并且只有当它不同时才做某事。但是我想知道是否有任何纯粹基于信号处理的解决方案。
编辑:最后我不得不存储当前文本并与新文本进行比较,而不是遵循建议的解决方案。我意识到在我的应用程序中“1.2345”和“1.23”将是相同的文本,但在这种情况下我必须更新一些其他值等等。我非常感谢@Avaris 和@ekhumoro 的详细答案和cmets,并且会接受它,因为它似乎解决了最初发布的问题。
【问题讨论】:
【参考方案1】:编辑
用于捕获手动编辑:
class MyLineEdit(QtGui.QLineEdit):
textModified = QtCore.pyqtSignal(str, str) # (before, after)
def __init__(self, contents='', parent=None):
super(MyLineEdit, self).__init__(contents, parent)
self.returnPressed.connect(self.checkText)
self._before = contents
def focusInEvent(self, event):
if event.reason() != QtCore.Qt.PopupFocusReason:
self._before = self.text()
super(MyLineEdit, self).focusInEvent(event)
def focusOutEvent(self, event):
if event.reason() != QtCore.Qt.PopupFocusReason:
self.checkText()
super(MyLineEdit, self).focusOutEvent(event)
def checkText(self):
if self._before != self.text():
self._before = self.text()
self.textModified.emit(self._before, self.text())
编辑 2
用于捕获所有编辑(编程和手动):
class MyLineEdit(QtGui.QLineEdit):
textModified = QtCore.pyqtSignal(str, str) # (before, after)
def __init__(self, contents='', parent=None):
super(MyLineEdit, self).__init__(contents, parent)
self.editingFinished.connect(self.checkText)
self.textChanged.connect(lambda: self.checkText())
self.returnPressed.connect(lambda: self.checkText(True))
self._before = contents
def checkText(self, _return=False):
if (not self.hasFocus() or _return) and self._before != self.text():
self._before = self.text()
self.textModified.emit(self._before, self.text())
编辑 3
仅捕获用户的文本更改:
class MyLineEdit(QtGui.QLineEdit):
textModified = QtCore.pyqtSignal(str, str) # (before, after)
def __init__(self, contents='', parent=None):
super(MyLineEdit, self).__init__(contents, parent)
self.editingFinished.connect(self.__handleEditingFinished)
self.textChanged.connect(self.__handleTextChanged)
self._before = contents
def __handleTextChanged(self, text):
if not self.hasFocus():
self._before = text
def __handleEditingFinished(self):
before, after = self._before, self.text()
if before != after:
self._before = after
self.textModified.emit(before, after)
【讨论】:
您的解决方案似乎不完整。例如,如果打开了行编辑的上下文菜单,信号就会触发(所以也许你需要检查event.reason()
)。此外,如果按下返回/回车,信号 不会 触发 - 因此需要一些键盘处理。
@ekhumoro:你在这些问题上是对的。更新了我的答案。
不错 - 但如果setText()
或 clear()
在编辑之间被调用?
@ekhumoro:啊,这将变成一个新的QLineEdit
实现:)。然后是del
、backspace
、insert
等......嗯,我想我有一个适合所有人的解决方案。
我认为应该在发出任何信号之前设置_before
属性,因为文本可以由处理程序修改。但即便如此:OP 的规格是否匹配? “只有在我完成编辑后执行任何更改时”才应该发出信号。而您当前的解决方案也可能在程序文本更改后发出textModified
。【参考方案2】:
如果您只想检测是否进行了任何更改(而不是文本是否与开始的方式不同),您可以使用QLineEdit
的modified
属性使用editingFinished
信号:
self.edit = QtGui.QLineEdit(self)
self.edit.editingFinished.connect(self.handleEditingFinished)
...
def handleEditingFinished(self):
if self.edit.isModified():
# do interesting stuff ...
print 'Editing Finished'
self.edit.setModified(False)
【讨论】:
请注意,modified
将保持切换状态,即使您在完成编辑之前将其恢复为原始值。以上是关于PyQt4:结合 textChanged 和 editingFinished 为 QLineEdit的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
无法将 C++ 中的 TextBox_TextChanged() 转换为 C#
cx_Freeze: 'The system cannot find the file specified' during build [win10] [PyQt4] [python2.7] 错误