在 QML 上异步更新多个 QQuickPaintedItem

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【中文标题】在 QML 上异步更新多个 QQuickPaintedItem【英文标题】:Asynchronously update multiple QQuickPaintedItem on QML 【发布时间】:2014-10-02 19:02:48 【问题描述】:

我正在尝试使用继承自 QQuickPaintedItem 的类来显示使用 openCV 捕获的视频帧。

在这个类中,有一个名为 queryFrame() 的槽,它通过以下方式连接到 QTimer timout (40ms):

connect(m_timer, SIGNAL(timeout()), this, SLOT(queryFrame()));

queryFrame() 代码:

void CVCamScreen::queryFrame()

    if(!m_url.isEmpty())
        if( !m_capture->isOpened() ) 
            m_capture->open( m_url.toStdString() );
        

        cv::Mat frame;
        m_capture->read( frame );

        m_qImage = ipl2Qimg(new IplImage(frame));

        update();

        emit frameChanged();
    

每次调用 queryFrame() 都应该更新视图。它正在这样做,但它不是异步工作的。

我应该如何让每个 CVCamScreen 以独立的方式自行更新?

呈现 CamScreens 的 QML 代码:

Repeater 
    model: 8

    CVCamScreen 
        Layout.fillWidth: true
        Layout.fillHeight: true

        url: Controller.urlCanal(index + 1)

        CustomBorder 
            commonBorder: true
            color: "#228e14"
            commonBorderWidth: 3
        

        onUrlChanged: 
            start(); // starts the timer when the URL changes.
        
    

【问题讨论】:

【参考方案1】:

您的问题是所有CVCamScreen 对象都在同一个线程中。因此,定时器事件按顺序传递给它们。我建议将实际读取从设备和ipl2Qimg() 的东西移到后台线程中,当数据准备好并且应该调用update() 时,它只会通知CVCamScreen

【讨论】:

以上是关于在 QML 上异步更新多个 QQuickPaintedItem的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

使用多个视图在 QML 中查看、编辑和更新数据(来自 C++),而数据保留在 C++ 中(订阅数据)

qml Loader异步导致ComBoBox数据乱序

如何从 C++ 中删除属性上的 QML 绑定?

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