防止网格被渲染
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【中文标题】防止网格被渲染【英文标题】:Prevent mesh from being rendered 【发布时间】:2021-06-20 12:12:33 【问题描述】:有什么方法可以隐藏网格,这些网格已被用作“布尔助手”(例如,用于钻孔等)吗?
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我有一个立方体和一个圆柱体。圆柱体用于使用布尔差异修饰符从立方体上切掉一些东西。这工作正常。
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通常我会删除圆柱体,但经验表明,在对象模式下重新构建组合网格比在编辑模式下四处查看并尝试更正某些内容(如果不重新组织所有内容)要容易得多。这就是为什么我只是通过在项目文件夹中“闭上眼睛”来隐藏圆柱体:
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现在的问题:如果我将东西导出到 STL 进行打印,圆柱体仍然存在(我会说这是正常的),但有没有办法通过配置将其从导出中“隐藏”?这样我就不必删除我所有的布尔辅助对象,之后就无法轻松地更改模型了。
在 Prusa Slicer 中查看:
使用 Blender 2.8
【问题讨论】:
【参考方案1】:找到了答案。可以肯定的是,我已经尝试过了。第一次对我不起作用,但事实上,它按描述的那样工作。
https://blender.stackexchange.com/questions/205547/how-to-prevent-hidden-shapes-from-being-exported-to-stl-file
【讨论】:
以上是关于防止网格被渲染的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
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