如何使用 Blender 脚本删除场景中较小的多个对象?

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【中文标题】如何使用 Blender 脚本删除场景中较小的多个对象?【英文标题】:How to delete smaller multiple objects in my scene using Blender script? 【发布时间】:2020-03-03 10:56:11 【问题描述】:

我使用的是 Blender 2.8。我想将一个对象导入搅拌机,该搅拌机由几个未连接的部分组成。所以我想拆分对象,只导出最大的部分。

假设一个物体有 3 块,一大两小。我可以把这个对象变成三个对象,每个对象都包含一个部分。我想删除两个较小的对象,只保留最大的一个。我在想也许以某种方式找到三个不同对象的表面积并只保留最大的同时删除所有其他对象?我是 Blender 的新手。

bpy.ops.import_mesh.stl(filepath='path/of/file.stl')
bpy.ops.mesh.separate(type='LOOSE')
amount_of_pieces = len(context.selected_objects)

if amount_of_pieces > 1:
    highest_surface_area = 0

    #the rest is pseudocode
    for object in scene:
        if object.area > highest_surface_area:
            highest_surface_area = object.area
        else:
            bpy.ops.object.delete()

bpy.ops.export_mesh.stl(filepath='path/of/new/file.stl')

【问题讨论】:

【参考方案1】:

步骤是:-

导入文件 分成多个对象 为了安全起见,获取网格对象列表 列出每个对象的表面积 从区域列表中获取最大值 删除不是最大的对象 导出最大的 清理

我们不需要使用bmesh来获取表面积,正常的网格数据包括polygon.area。

使用list comprehension,我们可以将大多数步骤放在一行中。

import bpy

# import and separate
file = (r'path/of/file.stl')
bpy.ops.import_mesh.stl(filepath= file)
bpy.ops.mesh.separate(type='LOOSE')

# list of mesh objects
mesh_objs = [o for o in bpy.context.scene.objects
                if o.type == 'MESH']

# dict with surface area of each object
obj_areas = o:sum([f.area for f in o.data.polygons])
                for o in mesh_objs

# which is biggest
big_obj = max(obj_areas, key=obj_areas.get)

# select and delete not biggest
[o.select_set(o is not big_obj) for o in mesh_objs]
bpy.ops.object.delete(use_global=False, confirm=False)

#export
bpy.ops.export_mesh.stl(filepath= 'path/of/new/file.stl')

# cleanup
bpy.ops.object.select_all(action='SELECT')
bpy.ops.object.delete(use_global=False, confirm=False)

【讨论】:

【参考方案2】:

我能够编写一个适用于此的代码,但是它非常冗长且混乱。如果有人能给我一些关于清理它的建议,我将不胜感激。

import bpy
import os
import bmesh


context = bpy.context

file = (r'path\to\file.stl')

bpy.ops.import_mesh.stl(filepath= file)
fileName = os.path.basename(file)[:-4].capitalize()
bpy.ops.mesh.separate(type='LOOSE')
bpy.ops.object.select_all(action='SELECT')
piece = len(context.selected_objects)
bpy.ops.object.select_all(action='DESELECT')

high = 0
if piece > 1:
    bpy.data.objects[fileName].select_set(True)
    obj = bpy.context.active_object
    bm = bmesh.new()
    bm.from_mesh(obj.data)
    area = sum(f.calc_area() for f in bm.faces)
    high = area
    bm.free()
    bpy.ops.object.select_all(action='DESELECT')

    for x in range (1, piece):
        name = fileName + '.00' + str(x)
        object = bpy.data.objects[name]
        context.view_layer.objects.active = object
        bpy.data.objects[name].select_set(True)
        obj = bpy.context.active_object
        bm = bmesh.new()
        bm.from_mesh(obj.data)
        newArea = sum(f.calc_area() for f in bm.faces)
        bm.free()
        if newArea > high:
            high = newArea
            bpy.ops.object.select_all(action='DESELECT')
        else:
            bpy.ops.object.delete()
        bpy.ops.object.select_all(action='DESELECT')

    if area != high:
        bpy.data.objects[fileName].select_set(True)
        bpy.ops.object.delete()


bpy.ops.export_mesh.stl(filepath= 'path/to/export/file.stl')
bpy.ops.object.select_all(action='SELECT')
bpy.ops.object.delete(use_global=False, confirm=False)

【讨论】:

以上是关于如何使用 Blender 脚本删除场景中较小的多个对象?的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

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