d3.geoEquirectangular() 对地图的渲染不一致

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【中文标题】d3.geoEquirectangular() 对地图的渲染不一致【英文标题】:Inconsistent rendering of map by d3.geoEquirectangular() 【发布时间】:2018-08-25 00:21:25 【问题描述】:

我最近使用 D3 制作了一些地图,但遇到了一些路径无法正确关闭的问题,如下面的第一个示例所示。我认为这是关于纬度 -90 度精度的某种数据问题,但我不确定如何验证这种怀疑。有趣的是,当我在页面上包含最新版本的 d3-geo 模块时,地图会按预期呈现(参见下面的第二个示例)。这是怎么回事?

var svg = d3.select("#map").style("border","0px solid #000000");

    var width = 600;
    var height = 300;

    var proj = d3.geoEquirectangular().scale(95).translate([300,150]);
    var path = d3.geoPath(proj);

    //countries from natural earth dataset
    var url = "https://raw.githubusercontent.com/nvkelso/natural-earth-vector/master/geojson/ne_110m_admin_0_countries.geojson";
    
    d3.json(url, function(err, json)

        //draw paths once
        svg.selectAll("path").data(json.features).enter().append("path")
            .attr("d", path).attr("stroke","#00aaff");
            
    );
<script src="https://d3js.org/d3.v4.min.js"></script>

<h2>Fig. 1 Multiple paths not closed properly</h2>

<svg   id="map"></svg>

<p>Uses D3 Version 4.13.0</p>
<p>GeoJson data source: <a href="https://github.com/nvkelso/natural-earth-vector/tree/master/geojson">https://github.com/nvkelso/natural-earth-vector/tree/master/geojson</a></p>

var svg = d3.select("#map").style("border","0px solid #000000");

    var width = 600;
    var height = 300;

    var proj = d3.geoEquirectangular().scale(95).translate([300,150]);
    var path = d3.geoPath(proj);

    //countries from natural earth dataset
    var url = "https://raw.githubusercontent.com/nvkelso/natural-earth-vector/master/geojson/ne_110m_admin_0_countries.geojson";
    
    d3.json(url, function(err, json)

        //draw paths once
        svg.selectAll("path").data(json.features).enter().append("path")
            .attr("d", path).attr("stroke","#00aaff");
            
    );
<script src="https://d3js.org/d3.v4.min.js"></script>
<script src="https://d3js.org/d3-geo.v1.min.js"></script>

<h2>Fig. 2 Map renders as expected</h2>
<p>The only difference from above is the inclusion of <a href="https://d3js.org/d3-geo.v1.min.js">https://d3js.org/d3-geo.v1.min.js</a></p>

<svg   id="map"></svg>

<p>Uses D3 Version 4.13.0</p>
<p>GeoJson data source: <a href="https://github.com/nvkelso/natural-earth-vector/tree/master/geojson">https://github.com/nvkelso/natural-earth-vector/tree/master/geojson</a></p>

【问题讨论】:

【参考方案1】:

我相信您引用了一个issue on github,它关注 d3 如何引用多边形。该问题可能会导致在某些投影上与南极重叠的多边形反转。

d3-geo.v1.min.js 的当前版本,位于https://d3js.org/d3-geo.v1.min.js,是 1.10,于 3 月发布。这个版本实现了修复。 d3v4(4.13) 的最新版本于 1 月 29 日发布,因此不包含修复程序,因此发现了该行为。

【讨论】:

以上是关于d3.geoEquirectangular() 对地图的渲染不一致的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章

初一数学教案有序数对

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根据对的第二个值查找对向量的上限

算法之逆序对

10:素数对

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