d3 v4 geo绘制边界倒置
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【中文标题】d3 v4 geo绘制边界倒置【英文标题】:d3 v4 geo draws boundary inverted 【发布时间】:2018-04-24 09:25:13 【问题描述】:当我在 SVG 元素中绘制百慕大三角形时,比例不是我所期望的(三角形应该延伸到框的边缘)并且填充是向后的(而不是绘制三角形,它绘制了一个切掉了三角形的正方形)。
var geojson =
"features": [
"type": "Feature",
"properties":
"name": "Bermuda Triangle",
"area": 1150180
,
"geometry":
"type": "Polygon",
"coordinates": [
[
[-64.73, 32.31],
[-80.19, 25.76],
[-66.09, 18.43],
[-64.73, 32.31]
]
]
],
"type":"FeatureCollection"
;
var width = 480;
var height = 480;
var svg = d3.select("body").append("svg")
.attr("width", width)
.attr("height", height)
.attr("style", "border: 2px solid black");
var projection = d3.geoMercator().fitSize([width, height], geojson);
var path = d3.geoPath().projection(projection);
svg.selectAll('path')
.data(geojson.features)
.enter()
.append('path')
.attr('d', path)
.style("fill", "red")
.style("stroke-width", "1")
.style("stroke", "black");
<script src="//d3js.org/d3.v4.js"></script>
我做错了什么?
【问题讨论】:
【参考方案1】:让我们改变一下:
[
[-64.73, 32.31],
[-80.19, 25.76],
[-66.09, 18.43],
[-64.73, 32.31]
]
到这里:
[
[-64.73, 32.31],
[-66.09, 18.43],
[-80.19, 25.76],
[-64.73, 32.31]
]
这似乎是一个很小的变化,但它是一个重要的变化:D3 期望多边形顶点按顺时针顺序。
根据API:
球形多边形也需要一个缠绕顺序约定来确定多边形的哪一侧是内侧:小于半球的多边形的外环必须顺时针,而大于半球的多边形的外环半球必须是逆时针的。 (强调我的)
另外,这是 Bostock(D3 创建者)制作的一个有趣的块,从教学上解释了您的问题:https://bl.ocks.org/mbostock/a7bdfeb041e850799a8d3dce4d8c50c8
这是您的代码进行了更改(并删除了fitSize
):
var geojson =
"features": [
"type": "Feature",
"properties":
"name": "Bermuda Triangle",
"area": 1150180
,
"geometry":
"type": "Polygon",
"coordinates": [
[
[-64.73, 32.31],
[-66.09, 18.43],
[-80.19, 25.76],
[-64.73, 32.31]
]
]
],
"type": "FeatureCollection"
;
var width = 480;
var height = 480;
var svg = d3.select("body").append("svg")
.attr("width", width)
.attr("height", height)
.attr("style", "border: 2px solid black");
var projection = d3.geoMercator();
var path = d3.geoPath().projection(projection);
svg.selectAll('path')
.data(geojson.features)
.enter()
.append('path')
.attr('d', path)
.style("fill", "red")
.style("stroke-width", "1")
.style("stroke", "black");
<script src="//d3js.org/d3.v4.js"></script>
【讨论】:
我想我可以补充一下,d3 在这方面是比较独特的。如果您未能在传单、openlayers 或 qgis 等中遵循右手规则,则不会产生任何后果。大多数工具都不在乎,有些工具甚至给出了不使用右手规则(草皮)的geojson——甚至验证器也没有预料到倒置多边形的情况。 D3 的实现在按规定实现geojson 标准方面是独一无二的,这个答案是唯一可能的,因为d3 对geojson 使用球面几何,这就是d3 非常适合制作地图的原因。任何其他图书馆都没有关系,很好的答案。【参考方案2】:如果有人会看到类似的问题,我创建了一个工具,可以帮助您倒带或反转 geojson
它帮助我在一些 geoJson 文件中进行更改,没有太多麻烦
https://observablehq.com/@bumbeishvili/rewind-geojson
您可以在下面以 sn-p 的形式运行它
<div class="notebook-content">
</div>
<script type="module">
import notebook from "https://api.observablehq.com/@bumbeishvili/rewind-geojson.js"; // "download code" url
document.querySelector('.notebook-content').innerhtml =notebook.modules[0].variables
.filter(d=>d)
.map((d,i)=>` <div class=" observable-wrapper div-number-$i"></div>`)
.join('')
.concat('<div style="display:none" class="hidden"></div>')
import Inspector, Runtime from "https://unpkg.com/@observablehq/runtime@3/dist/runtime.js";
let i=1;
Runtime.load(notebook, (variable) =>
if(i==4 )i++; return new Inspector(document.querySelector(`.hidden`));
if(i==13)return;
return new Inspector(document.querySelector(`.observable-wrapper:nth-child($i++)`));
);
</script>
【讨论】:
非常感谢您分享此链接!!!它为我节省了很多痛苦!我希望我能不止一次地为你投票!以上是关于d3 v4 geo绘制边界倒置的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
如何在 Android Canvas 中使用“倒置”绘画进行绘制?
使用 d3-geo 在球体的一部分上绘制具有公制尺寸的多多边形