Cocoa 分布式对象
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【中文标题】Cocoa 分布式对象【英文标题】:Cocoa Distributed Objects 【发布时间】:2009-11-19 17:39:17 【问题描述】:试图弄清楚如何运行这个分布式对象演示让我很头疼。我可以在同一台机器上本地运行它。
情况是这样的。我有一个服务器应用程序,它在远程计算机上生成一个客户端应用程序 [使用 OpenGLView]。
我可以使用 AppleScript 轻松做到这一点。
客户端应用程序似乎可以出售它的 OpenGLView 窗口:
clientPort = [[NSSocketPort alloc] initWithTCPPort:SERVER_PORT];
if(clientPort == nil) continue; else NSLog(@"Port OK");
clientConnection = [NSConnection connectionWithReceivePort:clientPort sendPort:nil];
if(clientConnection == nil) continue; else NSLog(@"Conn OK");
[[NSSocketPortNameServer sharedInstance] registerPort:clientPort name:@"DOTest3_0"];
//Vend Object
@try
[clientConnection setRootObject:object];
NSLog([NSString stringWithFormat:@"Port %d: Vend OK", (SERVER_PORT + i)]);
return;
@catch (...)
NSLog([NSString stringWithFormat:@"Port %d: Vend Next", (SERVER_PORT + i)]);
服务器应用程序找到端口和连接,但引发超时异常:
// Create temporary Pointer to kGLView Object.
id <NSCoding, kGLViewProtocol> openGLView;
// Setup Port, Connection, & Proxy
portTest = (NSSocketPort *)[[NSSocketPortNameServer sharedInstance] portForName:@"DOTest3_0" host:@"*"];
if (portTest == nil ) continue ; else NSLog(@"Port OK");
connTest = [NSConnection connectionWithReceivePort:nil sendPort:portTest];
if (connTest == nil ) continue ; else NSLog(@"Conn OK");
openGLView = [[connTest rootProxy] retain];
if (openGLView == nil ) continue ; else NSLog(@"OpenGL OK");
[openGLView drawWithRotation: rotationAngle];
而我终其一生都无法弄清楚为什么。
我进入客户端 PC 的控制台: “端口正常” “康好” “端口 8081:售货正常”
我进入服务器 PC 的控制台: “端口正常” “康好” 2009 年 11 月 18 日下午 2:05:36 DOTest3[15278] [NSPortCoder sendBeforeTime:sendReplyPort:] 超时 (10280263936.092180 280263936.092642) 1
即使 TimeOuts 都设置为 60 秒。
救命!
-斯蒂芬
服务器:MacMini OS X 10.5 客户端:MacPro OS X 10.6 远程登录、管理等都开启了。
编辑: 听从 NSResponder 的建议,我已经卖掉了 Controller,但还是不行。
客户/供应商:
-(void)vend:(id)object
port = [[[NSSocketPort alloc] initWithTCPPort:[self tcpPort]]
retain];
conn = [[NSConnection connectionWithReceivePort:port sendPort:nil]
retain];
for (int i = 0; i < 10; i++)
[[NSSocketPortNameServer sharedInstance] registerPort:port
name:[[self portName] stringByAppendingFormat:@"_%d", i]];
@try
[conn setRootObject:object];
return;
@catch (...)
NSLog(@"Vend Next");
continue;
NSLog(@"Vend Failed");
客户端控制器:
-(id)init
self = [super init];
[self setRotationAngle:0.0f];
clientObj = [[Client alloc] initWithName:@"DOTest4"
Address:@"10.10.5.104" // mini
Port:48557];
[clientObj vend:self];
return self;
服务器控制器:
-(IBAction)rotateClient:(id)sender
NSArray *vendedObjects = [serverObj getVendedObjects];
id <NSCoding, ClientController_Protocol> proxy;
if (vendedObjects != nil)
for (int i = 0; i < [vendedObjects count]; i++)
proxy = [vendedObjects objectAtIndex:i];
[proxy rotate];
// release
[vendedObjects release];
服务器/(抓取出售的对象)
-(NSArray *)getVendedObjects
NSArray *vendedObjects = [[[NSArray alloc] init] retain];
NSSocketPort *port;
NSConnection *conn;
for (int i = 0; i< 10; i++)
// Get Port Object
port = (NSSocketPort *)[[NSSocketPortNameServer sharedInstance]
portForName:[[self portName] stringByAppendingFormat:@"_%d", i]
host:[self addressRemote]];
if (port == nil) continue;
// Create Connection with Timeouts
conn = [NSConnection connectionWithReceivePort:nil sendPort:port];
if (conn == nil) continue;
[conn setReplyTimeout:(NSTimeInterval)60.0];
[conn setRequestTimeout:(NSTimeInterval)60.0];
// Get VendedObject of Connection
vendedObjects = [[vendedObjects arrayByAddingObject:[conn rootProxy]] retain];
return vendedObjects;
叹息...我确定我只是在这里忽略了一些真正可可基础的东西。
-S!
【问题讨论】:
叹息……这行得通。我的问题是返回 NSDistance 对象的 NSArray。某处有东西被释放了。在“getVendedObjects”方法中执行“旋转”命令效果很好! -S 【参考方案1】:我从未见过有人试图通过 DO 链接出售视图或窗口,我很惊讶它甚至在本地主机上也能正常工作。每当我使用 DO 时,它都是从服务器控制器层中的对象到客户端中相应的控制器。
【讨论】:
啊,那可能是我的问题。在代码中而不是在 IB 中拥有对象不是控制器吗? 我完全被这条评论弄糊涂了。您应该可以出售任何物品吧!?我还没有尝试过,但将来会尝试。谢谢 您可以很好地出售视图或窗口。问题是它们不会绘制到通过分布式对象传递的对象中——它们绘制到图形上下文中,并且始终是出售对象的进程的图形上下文。 (这甚至可以用 NSImage 咬你——确保你传递了那些bycopy
。)所以你可以在 DO 中出售一个视图,你甚至可以有效地更改它的属性,但你不能将它绘制到另一个应用程序中。跨度>
以上是关于Cocoa 分布式对象的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章