通过编辑表格和/或 eventReactive 来更新handsontable
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【中文标题】通过编辑表格和/或 eventReactive 来更新handsontable【英文标题】:Update handsontable by editing table and/or eventReactive 【发布时间】:2016-02-16 19:21:09 【问题描述】:我在 Shiny 应用中使用 rhandsontable
包,它应该具有以下功能:
actionButton
调用(以及在应用启动时)
用户可以通过handsontable对象手动编辑数据
手动编辑后,应该可以重新生成随机数据,调用新的计算
以下应用完全符合我的要求,但我不知道如何摆脱全局变量 did_recalc
。这是一个最小的示例,其中数据由两个数值相加。
library(shiny)
library(rhandsontable)
did_recalc <- FALSE
ui <- fluidPage(
rHandsontableOutput('table'),
textOutput('result'),
actionButton("recalc", "generate new random vals and calculate")
)
server <- function(input,output,session)(
dataset_generator <- eventReactive(input$recalc,
df <- as.data.frame(runif(2))
output$table <- renderRHandsontable(rhandsontable(df))
did_recalc <<- TRUE
df
, ignoreNULL = FALSE)
output$result <- renderText(
df <- dataset_generator()
if (!is.null(input$table) && !did_recalc)
df <- hot_to_r(input$table)
did_recalc <<- FALSE
sum(df)
)
)
shinyApp(ui = ui, server = server)
如果我删除output$result <- ...
中的!did_recalc
条件,那么编辑表格仍会调用(正确的)计算。但是如果按下“重新计算”(在完成一些手动编辑之后),那么“重新计算”按钮只会生成新的随机值,但不会重新计算总和。
在我看来,input$table
可以通过手动编辑表对象来更改,而不关心通过renderRHandsontable
给出的新值。因此,我需要这个带有全局变量的 hack,它允许我跟踪用户是否刚刚重新生成数据(导致 input$table
已“过时”)
有人知道如何在没有全局变量的情况下获得此示例的功能吗?
【问题讨论】:
【参考方案1】:您可以将数据存储在reactiveValues
中并让两个观察者更新它;一种是单击按钮,另一种是手动编辑表格。
在您的output$table
和output$result
中,您只需使用reactiveValues
中的数据即可。这是一个示例(与您发布的 ui.R
相同):
server <- function(input,output,session)(
values <- reactiveValues(data=as.data.frame(runif(2)))
observe(
input$recalc
values$data <- as.data.frame(runif(2))
)
observe(
if(!is.null(input$table))
values$data <- hot_to_r(input$table)
)
output$table <- renderRHandsontable(
rhandsontable(values$data)
)
output$result <- renderText(
sum(values$data)
)
)
【讨论】:
这是一个非常有用的例子......我想知道如何用另一个 UI 元素的结果替换硬编码的runif(2)
。 ***.com/questions/33722757/…以上是关于通过编辑表格和/或 eventReactive 来更新handsontable的主要内容,如果未能解决你的问题,请参考以下文章
Shiny:observeEvent 和 eventReactive 有啥区别?
是否可以在 Shiny 中将 eventReactive 用于超过 1 个 checkboxInput?
无法使用 observeEvent 和 eventReactive 更新闪亮应用程序中的输入